add memory storage
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1f12905f14
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@ -92,8 +92,11 @@ namespace OpenSim.Modules.DataValue
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if (m_storageTyp == "MYSQL")
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if (m_storageTyp == "MYSQL")
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m_storage = new MySQL(m_scene, m_config);
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m_storage = new MySQL(m_scene, m_config);
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if(m_storage == null)
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if (m_storageTyp == "MEMORY")
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m_storage = new FileSystem(m_scene, m_config);
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m_storage = new Memory();
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if (m_storage == null)
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m_storage = new Memory();
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m_scriptModule = m_scene.RequestModuleInterface<IScriptModuleComms>();
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m_scriptModule = m_scene.RequestModuleInterface<IScriptModuleComms>();
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if (m_scriptModule != null)
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if (m_scriptModule != null)
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@ -0,0 +1,65 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace OpenSim.Modules.DataValue.Storage
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class Memory : iStorage
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{
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List<MemoryStorageObjekt> m_storage = new List<MemoryStorageObjekt>();
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public bool check(string storageID, string key)
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{
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MemoryStorageObjekt _storageObjekt = m_storage.Find(X => X.StorageID == storageID && X.StorageKey == key);
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if (_storageObjekt != null)
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return true;
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return false;
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}
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public string get(string storageID, string key)
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{
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MemoryStorageObjekt _storageObjekt = m_storage.Find(X => X.StorageID == storageID && X.StorageKey == key);
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if (_storageObjekt != null)
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return _storageObjekt.StorageData;
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return null;
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}
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public void remove(string storageID, string key)
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{
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MemoryStorageObjekt _storageObjekt = m_storage.Find(X => X.StorageID == storageID && X.StorageKey == key);
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if (_storageObjekt != null)
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m_storage.Remove(_storageObjekt);
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}
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public void save(string storageID, string key, string data)
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{
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MemoryStorageObjekt _storageObjekt = m_storage.Find(X => X.StorageID == storageID && X.StorageKey == key);
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if (_storageObjekt != null)
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_storageObjekt.StorageData = data;
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m_storage.Add(new MemoryStorageObjekt(storageID, key, data));
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}
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}
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class MemoryStorageObjekt
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{
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public String StorageID = null;
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public String StorageKey = null;
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public String StorageData = null;
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public MemoryStorageObjekt(String id, String key, String data)
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{
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StorageID = id;
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StorageKey = key;
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|
StorageData = data;
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}
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}
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}
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