diff --git a/Changelog.md b/Changelog.md index 86246c9..eae5966 100644 --- a/Changelog.md +++ b/Changelog.md @@ -36,10 +36,10 @@ Je höher um so aktueller. Dies hat nichts mit der Vanilla OpenSim Version zu tu ```ini - [Startup] - RegionIdleMode = true - IdleModeScripts = true - IdleModePhysics = true +[Startup] + RegionIdleMode = true + IdleModeScripts = true + IdleModePhysics = true ``` ### FullPerm @@ -50,6 +50,10 @@ Je höher um so aktueller. Dies hat nichts mit der Vanilla OpenSim Version zu tu - Objekte der Gruppe zu übertragen funktioniert so ohne Probleme. - Jeder mit entsprechenden Rechten in der Gruppe kann die Objekte bearbeiten. +### Copy Fix +Aktuell gibt es einen Fehler in der OpenSim Software, dieser bewirgt dass neu erstellte Objekte die auf "Jeder darf Kopieren" gestellt werden nicht kopierbar sind. +Dies ist übergangsweise gefixt bis OpenSim es richtig korregiert hat. ( http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=8714 ) + #### Textur Fetcher Dies ist ein kleiner Helfer der es ermögliches soll texturen von anderen Bauwerken zu benutzen. @@ -61,8 +65,8 @@ Diese können dann entnommen werden um diese weiter zu benutzen. OpenSim.ini ```ini - [Startup] - TextureFetcherCheckAssets = false +[Startup] + TextureFetcherCheckAssets = false ``` ### Skript Funktionen @@ -87,10 +91,10 @@ Diese Funktionen ermöglicht es Daten dauerhaft zu speichern. Konfiguration in der OpenSim.ini: ```ini - [XEngine] - DataValueStorageDirectory = true - EnabledDataStorageRateLimit = true - EnabledDataStorageCompressing = true +[XEngine] + DataValueStorageDirectory = true + EnabledDataStorageRateLimit = true + EnabledDataStorageCompressing = true ``` ```csharp