diff --git a/Changelog.md b/Changelog.md index 2a79964..da27bd9 100644 --- a/Changelog.md +++ b/Changelog.md @@ -58,6 +58,28 @@ Dies ist übergangsweise gefixt bis OpenSim es richtig korregiert hat. ( http:// Damit die LSL funktionen **llEMail** und **llGetNextEmail** funktionieren braucht es ein funktionierendes E-Mail Module + E-Mail Server. Das Module ist jetzt dabei und muss nur noch eingerichtet werden. +Konfiguration in der OpenSim.ini: +```ini +[Startup] + emailmodule = MailKitMailModule + +[Mail] + SMTP_SERVER_HOSTNAME = 127.0.0.1 + SMTP_SERVER_PORT = 25 + SMTP_SERVER_SSL = false + SMTP_SERVER_TLS = false + SMTP_SERVER_LOGIN = mail@mail.user + SMTP_SERVER_PASSWORD = ... + SMTP_SERVER_SENDER = domain.tld + + IMAP_SERVER_HOSTNAME = 127.0.0.1 + IMAP_SERVER_PORT = 143 + IMAP_SERVER_SSL = false + IMAP_SERVER_TLS = false + IMAP_SERVER_LOGIN = mail@mail.user + IMAP_SERVER_PASSWORD = ... +``` + #### Textur Fetcher Dies ist ein kleiner Helfer der es ermögliches soll texturen von anderen Bauwerken zu benutzen. @@ -87,10 +109,10 @@ Diese Funktionen ermöglicht es Daten dauerhaft zu speichern. ```csharp - string osGetDataValue(string key); //Gibt Daten aus dem Speicher aus. - void osSetDataValue(string key, string value); //Fügt Daten in den Speicher ein. - bool osCheckDataValue(string key); //Prüft ob für diesen Key Daten im Speicher verfügbar sind. - void osDeleteDataValue(string key); //Löscht Daten aus dem Speicher. + string osGetDataValue(string key); //Gibt Daten aus dem Speicher aus. + void osSetDataValue(string key, string value); //Fügt Daten in den Speicher ein. + bool osCheckDataValue(string key); //Prüft ob für diesen Key Daten im Speicher verfügbar sind. + void osDeleteDataValue(string key); //Löscht Daten aus dem Speicher. ``` Konfiguration in der OpenSim.ini: