122 lines
5.6 KiB
C
122 lines
5.6 KiB
C
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/*
|
||
|
* OPCODE - Optimized Collision Detection
|
||
|
* Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
|
||
|
* Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
|
||
|
*/
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/**
|
||
|
* Contains code for a planes collider.
|
||
|
* \file OPC_PlanesCollider.h
|
||
|
* \author Pierre Terdiman
|
||
|
* \date January, 1st, 2002
|
||
|
*/
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// Include Guard
|
||
|
#ifndef __OPC_PLANESCOLLIDER_H__
|
||
|
#define __OPC_PLANESCOLLIDER_H__
|
||
|
|
||
|
struct OPCODE_API PlanesCache : VolumeCache
|
||
|
{
|
||
|
PlanesCache()
|
||
|
{
|
||
|
}
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
class OPCODE_API PlanesCollider : public VolumeCollider
|
||
|
{
|
||
|
public:
|
||
|
// Constructor / Destructor
|
||
|
PlanesCollider();
|
||
|
virtual ~PlanesCollider();
|
||
|
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/**
|
||
|
* Generic collision query for generic OPCODE models. After the call, access the results:
|
||
|
* - with GetContactStatus()
|
||
|
* - with GetNbTouchedPrimitives()
|
||
|
* - with GetTouchedPrimitives()
|
||
|
*
|
||
|
* \param cache [in/out] a planes cache
|
||
|
* \param planes [in] list of planes in world space
|
||
|
* \param nb_planes [in] number of planes
|
||
|
* \param model [in] Opcode model to collide with
|
||
|
* \param worldm [in] model's world matrix, or null
|
||
|
* \return true if success
|
||
|
* \warning SCALE NOT SUPPORTED. The matrices must contain rotation & translation parts only.
|
||
|
*/
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
bool Collide(PlanesCache& cache, const Plane* planes, udword nb_planes, const Model& model, const Matrix4x4* worldm=null);
|
||
|
|
||
|
// Mutant box-with-planes collision queries
|
||
|
inline_ bool Collide(PlanesCache& cache, const OBB& box, const Model& model, const Matrix4x4* worldb=null, const Matrix4x4* worldm=null)
|
||
|
{
|
||
|
Plane PL[6];
|
||
|
|
||
|
if(worldb)
|
||
|
{
|
||
|
// Create a new OBB in world space
|
||
|
OBB WorldBox;
|
||
|
box.Rotate(*worldb, WorldBox);
|
||
|
// Compute planes from the sides of the box
|
||
|
WorldBox.ComputePlanes(PL);
|
||
|
}
|
||
|
else
|
||
|
{
|
||
|
// Compute planes from the sides of the box
|
||
|
box.ComputePlanes(PL);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// Collide with box planes
|
||
|
return Collide(cache, PL, 6, model, worldm);
|
||
|
}
|
||
|
// Settings
|
||
|
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/**
|
||
|
* Validates current settings. You should call this method after all the settings and callbacks have been defined for a collider.
|
||
|
* \return null if everything is ok, else a string describing the problem
|
||
|
*/
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
override(Collider) const char* ValidateSettings();
|
||
|
|
||
|
protected:
|
||
|
// Planes in model space
|
||
|
udword mNbPlanes;
|
||
|
Plane* mPlanes;
|
||
|
// Leaf description
|
||
|
VertexPointers mVP;
|
||
|
// Internal methods
|
||
|
void _Collide(const AABBCollisionNode* node, udword clip_mask);
|
||
|
void _Collide(const AABBNoLeafNode* node, udword clip_mask);
|
||
|
void _Collide(const AABBQuantizedNode* node, udword clip_mask);
|
||
|
void _Collide(const AABBQuantizedNoLeafNode* node, udword clip_mask);
|
||
|
void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBCollisionNode* node, udword clip_mask);
|
||
|
void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBNoLeafNode* node, udword clip_mask);
|
||
|
void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBQuantizedNode* node, udword clip_mask);
|
||
|
void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBQuantizedNoLeafNode* node, udword clip_mask);
|
||
|
// Overlap tests
|
||
|
inline_ BOOL PlanesAABBOverlap(const Point& center, const Point& extents, udword& out_clip_mask, udword in_clip_mask);
|
||
|
inline_ BOOL PlanesTriOverlap(udword in_clip_mask);
|
||
|
// Init methods
|
||
|
BOOL InitQuery(PlanesCache& cache, const Plane* planes, udword nb_planes, const Matrix4x4* worldm=null);
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
class OPCODE_API HybridPlanesCollider : public PlanesCollider
|
||
|
{
|
||
|
public:
|
||
|
// Constructor / Destructor
|
||
|
HybridPlanesCollider();
|
||
|
virtual ~HybridPlanesCollider();
|
||
|
|
||
|
bool Collide(PlanesCache& cache, const Plane* planes, udword nb_planes, const HybridModel& model, const Matrix4x4* worldm=null);
|
||
|
protected:
|
||
|
Container mTouchedBoxes;
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
#endif // __OPC_PLANESCOLLIDER_H__
|