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6dd2841ed8
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025441d722
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@ -107,19 +107,23 @@ namespace OpenSim.Data.SQLite
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/// </summary>
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/// </summary>
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public void Dispose()
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public void Dispose()
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{
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{
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if(conn != null) {
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if (conn != null)
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{
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conn.Close();
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conn.Close();
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conn = null;
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conn = null;
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}
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}
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if(invItemsDa != null) {
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if (invItemsDa != null)
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{
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invItemsDa.Dispose();
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invItemsDa.Dispose();
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invItemsDa = null;
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invItemsDa = null;
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}
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}
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if(invFoldersDa != null) {
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if (invFoldersDa != null)
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{
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invFoldersDa.Dispose();
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invFoldersDa.Dispose();
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invFoldersDa = null;
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invFoldersDa = null;
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}
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}
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||||||
if(ds != null) {
|
if (ds != null)
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{
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ds.Dispose();
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ds.Dispose();
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ds = null;
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ds = null;
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}
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}
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@ -500,7 +504,8 @@ namespace OpenSim.Data.SQLite
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// Current folder already has a sibling - append to sibling list
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// Current folder already has a sibling - append to sibling list
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||||||
hashtable[curFolder.ParentID].Add(curFolder);
|
hashtable[curFolder.ParentID].Add(curFolder);
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||||||
}
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}
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||||||
else {
|
else
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{
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List<InventoryFolderBase> siblingList = new List<InventoryFolderBase>();
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List<InventoryFolderBase> siblingList = new List<InventoryFolderBase>();
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siblingList.Add(curFolder);
|
siblingList.Add(curFolder);
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||||||
// Current folder has no known (yet) siblings
|
// Current folder has no known (yet) siblings
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@ -205,44 +205,53 @@ namespace OpenSim.Data.SQLite
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public void Dispose()
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public void Dispose()
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{
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{
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if(m_conn != null) {
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if (m_conn != null)
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{
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m_conn.Close();
|
m_conn.Close();
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m_conn = null;
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m_conn = null;
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}
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}
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if(ds != null) {
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if (ds != null)
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{
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ds.Dispose();
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ds.Dispose();
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ds = null;
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ds = null;
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}
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}
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if(primDa != null) {
|
if (primDa != null)
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{
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primDa.Dispose();
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primDa.Dispose();
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||||||
primDa = null;
|
primDa = null;
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}
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}
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if(shapeDa != null) {
|
if (shapeDa != null)
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{
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shapeDa.Dispose();
|
shapeDa.Dispose();
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||||||
shapeDa = null;
|
shapeDa = null;
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}
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}
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if(itemsDa != null) {
|
if (itemsDa != null)
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|
{
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itemsDa.Dispose();
|
itemsDa.Dispose();
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||||||
itemsDa = null;
|
itemsDa = null;
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}
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}
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if(terrainDa != null) {
|
if (terrainDa != null)
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|
{
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terrainDa.Dispose();
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terrainDa.Dispose();
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||||||
terrainDa = null;
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terrainDa = null;
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}
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}
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||||||
if(landDa != null) {
|
if (landDa != null)
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||||||
|
{
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landDa.Dispose();
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landDa.Dispose();
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||||||
landDa = null;
|
landDa = null;
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}
|
}
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||||||
if(landAccessListDa != null) {
|
if (landAccessListDa != null)
|
||||||
|
{
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||||||
landAccessListDa.Dispose();
|
landAccessListDa.Dispose();
|
||||||
landAccessListDa = null;
|
landAccessListDa = null;
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}
|
}
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if(regionSettingsDa != null) {
|
if (regionSettingsDa != null)
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||||||
|
{
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regionSettingsDa.Dispose();
|
regionSettingsDa.Dispose();
|
||||||
regionSettingsDa = null;
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regionSettingsDa = null;
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}
|
}
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}
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}
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public void StoreRegionSettings(RegionSettings rs)
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public void StoreRegionSettings(RegionSettings rs)
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{
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{
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lock (ds)
|
lock (ds)
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@ -124,23 +124,28 @@ namespace OpenSim.Data.SQLite
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public override void Dispose ()
|
public override void Dispose ()
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{
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{
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||||||
if(g_conn != null) {
|
if (g_conn != null)
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|
{
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g_conn.Close();
|
g_conn.Close();
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||||||
g_conn = null;
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g_conn = null;
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}
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}
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if(ds != null) {
|
if (ds != null)
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|
{
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ds.Dispose();
|
ds.Dispose();
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ds = null;
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ds = null;
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}
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}
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if(da != null) {
|
if (da != null)
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|
{
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da.Dispose();
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da.Dispose();
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da = null;
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da = null;
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}
|
}
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||||||
if(daf != null) {
|
if (daf != null)
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|
{
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daf.Dispose();
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daf.Dispose();
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daf = null;
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daf = null;
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}
|
}
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if(dua != null) {
|
if (dua != null)
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|
{
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dua.Dispose();
|
dua.Dispose();
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dua = null;
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dua = null;
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}
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}
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