jhurliman's patch in http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=4024
parent
465d1095dd
commit
124f66bfc2
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@ -78,6 +78,12 @@ namespace OpenSim.Framework
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ID = id;
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}
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||||
public InventoryFolderBase(UUID id, UUID owner)
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||||
{
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||||
ID = id;
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Owner = owner;
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}
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||||
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||||
public InventoryFolderBase(UUID id, string name, UUID owner, short type, UUID parent, ushort version)
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||||
{
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||||
ID = id;
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||||
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@ -6633,9 +6633,9 @@ namespace OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP
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}
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||||
else // Agent
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||||
{
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||||
//InventoryItemBase assetRequestItem = userInfo.RootFolder.FindItem(itemID);
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||||
IInventoryService invService = m_scene.RequestModuleInterface<IInventoryService>();
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||||
InventoryItemBase assetRequestItem = invService.GetItem(new InventoryItemBase(itemID));
|
||||
InventoryItemBase assetRequestItem = new InventoryItemBase(itemID, AgentId);
|
||||
assetRequestItem = invService.GetItem(assetRequestItem);
|
||||
if (assetRequestItem == null)
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||||
{
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||||
assetRequestItem = ((Scene)m_scene).CommsManager.UserProfileCacheService.LibraryRoot.FindItem(itemID);
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||||
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@ -130,7 +130,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.AvatarFactory
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}
|
||||
else
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||||
{
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||||
InventoryItemBase baseItem = invService.GetItem(new InventoryItemBase(appearance.Wearables[i].ItemID));
|
||||
InventoryItemBase baseItem = new InventoryItemBase(appearance.Wearables[i].ItemID, userID);
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||||
baseItem = invService.GetItem(baseItem);
|
||||
|
||||
if (baseItem != null)
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||||
{
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||||
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@ -65,7 +65,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Gestures
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|||
{
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||||
IInventoryService invService = m_scene.InventoryService;
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||||
|
||||
InventoryItemBase item = invService.GetItem(new InventoryItemBase(gestureId));
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(gestureId, client.AgentId);
|
||||
item = invService.GetItem(item);
|
||||
if (item != null)
|
||||
{
|
||||
item.Flags = 1;
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||||
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@ -80,7 +81,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Gestures
|
|||
{
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||||
IInventoryService invService = m_scene.InventoryService;
|
||||
|
||||
InventoryItemBase item = invService.GetItem(new InventoryItemBase(gestureId));
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(gestureId, client.AgentId);
|
||||
item = invService.GetItem(item);
|
||||
if (item != null)
|
||||
{
|
||||
item.Flags = 0;
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||||
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|
|
@ -258,7 +258,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Inventory.Transfer
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|||
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||||
UUID inventoryEntityID = new UUID(im.imSessionID); // The inventory item/folder, back from it's trip
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||||
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||||
InventoryItemBase item = invService.GetItem(new InventoryItemBase(inventoryEntityID));
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(inventoryEntityID, client.AgentId);
|
||||
item = invService.GetItem(item);
|
||||
InventoryFolderBase folder = null;
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||||
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||||
if (item != null && trashFolder != null)
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||||
|
@ -271,7 +272,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Inventory.Transfer
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|||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
folder = invService.GetFolder(new InventoryFolderBase(inventoryEntityID));
|
||||
folder = new InventoryFolderBase(inventoryEntityID, client.AgentId);
|
||||
folder = invService.GetFolder(folder);
|
||||
|
||||
if (folder != null & trashFolder != null)
|
||||
{
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||||
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@ -451,10 +453,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Inventory.Transfer
|
|||
else
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||||
{
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||||
UUID itemID = new UUID(msg.binaryBucket, 1);
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase();
|
||||
|
||||
item.ID = itemID;
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||||
item.Owner = user.ControllingClient.AgentId;
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(itemID, user.ControllingClient.AgentId);
|
||||
|
||||
// Fetch from service
|
||||
//
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||||
|
|
|
@ -483,12 +483,11 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Inventory
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|||
string userInventoryServerURI = HGNetworkServersInfo.ServerURI(uinfo.UserProfile.UserInventoryURI);
|
||||
string uri = m_LocalGridInventoryURI.TrimEnd('/');
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||||
|
||||
m_log.DebugFormat("[HG INVENTORY CONNECTOR]: IsLocalGridUser, comparing {0} to {1}.", userInventoryServerURI, uri);
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||||
|
||||
if ((userInventoryServerURI == uri) || (userInventoryServerURI == ""))
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
m_log.DebugFormat("[HG INVENTORY CONNECTOR]: user is foreign({0} - {1})", userInventoryServerURI, uri);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -966,7 +966,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Permissions
|
|||
if (objectID == UUID.Zero) // User inventory
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||||
{
|
||||
IInventoryService invService = m_scene.InventoryService;
|
||||
InventoryItemBase assetRequestItem = invService.GetItem(new InventoryItemBase(notecard));
|
||||
InventoryItemBase assetRequestItem = new InventoryItemBase(notecard, user);
|
||||
assetRequestItem = invService.GetItem(assetRequestItem);
|
||||
if (assetRequestItem == null) // Library item
|
||||
{
|
||||
assetRequestItem = scene.CommsManager.UserProfileCacheService.LibraryRoot.FindItem(notecard);
|
||||
|
@ -1385,7 +1386,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Permissions
|
|||
if (objectID == UUID.Zero) // User inventory
|
||||
{
|
||||
IInventoryService invService = m_scene.InventoryService;
|
||||
InventoryItemBase assetRequestItem = invService.GetItem(new InventoryItemBase(script));
|
||||
InventoryItemBase assetRequestItem = new InventoryItemBase(script, user);
|
||||
assetRequestItem = invService.GetItem(assetRequestItem);
|
||||
if (assetRequestItem == null) // Library item
|
||||
{
|
||||
assetRequestItem = m_scene.CommsManager.UserProfileCacheService.LibraryRoot.FindItem(script);
|
||||
|
@ -1479,7 +1481,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Permissions
|
|||
if (objectID == UUID.Zero) // User inventory
|
||||
{
|
||||
IInventoryService invService = m_scene.InventoryService;
|
||||
InventoryItemBase assetRequestItem = invService.GetItem(new InventoryItemBase(notecard));
|
||||
InventoryItemBase assetRequestItem = new InventoryItemBase(notecard, user);
|
||||
assetRequestItem = invService.GetItem(assetRequestItem);
|
||||
if (assetRequestItem == null) // Library item
|
||||
{
|
||||
assetRequestItem = m_scene.CommsManager.UserProfileCacheService.LibraryRoot.FindItem(notecard);
|
||||
|
|
|
@ -140,7 +140,8 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
/// <returns></returns>
|
||||
public virtual UUID CapsUpdateInventoryItemAsset(IClientAPI remoteClient, UUID itemID, byte[] data)
|
||||
{
|
||||
InventoryItemBase item = InventoryService.GetItem(new InventoryItemBase(itemID));
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(itemID, remoteClient.AgentId);
|
||||
item = InventoryService.GetItem(item);
|
||||
|
||||
if (item != null)
|
||||
{
|
||||
|
@ -315,7 +316,8 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
public void UpdateInventoryItemAsset(IClientAPI remoteClient, UUID transactionID,
|
||||
UUID itemID, InventoryItemBase itemUpd)
|
||||
{
|
||||
InventoryItemBase item = InventoryService.GetItem(new InventoryItemBase(itemID));
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(itemID, remoteClient.AgentId);
|
||||
item = InventoryService.GetItem(item);
|
||||
|
||||
if (item != null)
|
||||
{
|
||||
|
@ -408,7 +410,8 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
{
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||||
Console.WriteLine("Scene.Inventory.cs: GiveInventoryItem");
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||||
|
||||
InventoryItemBase item = InventoryService.GetItem(new InventoryItemBase(itemId));
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(itemId, senderId);
|
||||
item = InventoryService.GetItem(item);
|
||||
|
||||
if ((item != null) && (item.Owner == senderId))
|
||||
{
|
||||
|
@ -558,7 +561,8 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
|
||||
if (item == null)
|
||||
{
|
||||
item = InventoryService.GetItem(new InventoryItemBase(oldItemID));
|
||||
item = new InventoryItemBase(oldItemID, remoteClient.AgentId);
|
||||
item = InventoryService.GetItem(item);
|
||||
|
||||
if (item == null)
|
||||
{
|
||||
|
@ -636,7 +640,8 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
m_log.DebugFormat(
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||||
"[AGENT INVENTORY]: Moving item {0} to {1} for {2}", itemID, folderID, remoteClient.AgentId);
|
||||
|
||||
InventoryItemBase item = InventoryService.GetItem(new InventoryItemBase(itemID));
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(itemID, remoteClient.AgentId);
|
||||
item = InventoryService.GetItem(item);
|
||||
|
||||
if (item != null)
|
||||
{
|
||||
|
@ -1224,7 +1229,8 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
UUID copyID = UUID.Random();
|
||||
if (itemID != UUID.Zero)
|
||||
{
|
||||
InventoryItemBase item = InventoryService.GetItem(new InventoryItemBase(itemID));
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(itemID, remoteClient.AgentId);
|
||||
item = InventoryService.GetItem(item);
|
||||
|
||||
// Try library
|
||||
if (null == item)
|
||||
|
@ -1287,7 +1293,8 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
|
||||
if (itemID != UUID.Zero) // transferred from an avatar inventory to the prim's inventory
|
||||
{
|
||||
InventoryItemBase item = InventoryService.GetItem(new InventoryItemBase(itemID));
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(itemID, remoteClient.AgentId);
|
||||
item = InventoryService.GetItem(item);
|
||||
|
||||
// Try library
|
||||
// XXX clumsy, possibly should be one call
|
||||
|
@ -1672,7 +1679,7 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
|
||||
if (DeRezAction.SaveToExistingUserInventoryItem == action)
|
||||
{
|
||||
item = new InventoryItemBase(objectGroup.RootPart.FromUserInventoryItemID);
|
||||
item = new InventoryItemBase(objectGroup.RootPart.FromUserInventoryItemID, userID);
|
||||
item = InventoryService.GetItem(item);
|
||||
|
||||
//item = userInfo.RootFolder.FindItem(
|
||||
|
@ -1834,7 +1841,8 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
|
||||
string sceneObjectXml = SceneObjectSerializer.ToOriginalXmlFormat(objectGroup);
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||||
|
||||
InventoryItemBase item = InventoryService.GetItem(new InventoryItemBase(itemID));
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(itemID, remoteClient.AgentId);
|
||||
item = InventoryService.GetItem(item);
|
||||
|
||||
if (item != null)
|
||||
{
|
||||
|
@ -1984,7 +1992,8 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
BypassRayCast, bRayEndIsIntersection,true,scale, false);
|
||||
|
||||
// Rez object
|
||||
InventoryItemBase item = InventoryService.GetItem(new InventoryItemBase(itemID));
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(itemID, remoteClient.AgentId);
|
||||
item = InventoryService.GetItem(item);
|
||||
|
||||
if (item != null)
|
||||
{
|
||||
|
@ -2309,7 +2318,8 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
ScenePresence presence;
|
||||
if (TryGetAvatar(remoteClient.AgentId, out presence))
|
||||
{
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||||
InventoryItemBase item = InventoryService.GetItem(new InventoryItemBase(itemID, remoteClient.AgentId));
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(itemID, remoteClient.AgentId);
|
||||
item = InventoryService.GetItem(item);
|
||||
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||||
presence.Appearance.SetAttachment((int)AttachmentPt, itemID, item.AssetID /*att.UUID*/);
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||||
IAvatarFactory ava = RequestModuleInterface<IAvatarFactory>();
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||||
|
@ -2360,7 +2370,8 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
if (TryGetAvatar(remoteClient.AgentId, out presence))
|
||||
{
|
||||
// XXYY!!
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||||
InventoryItemBase item = InventoryService.GetItem(new InventoryItemBase(itemID));
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(itemID, remoteClient.AgentId);
|
||||
item = InventoryService.GetItem(item);
|
||||
presence.Appearance.SetAttachment((int)AttachmentPt, itemID, item.AssetID /*att.UUID*/);
|
||||
IAvatarFactory ava = RequestModuleInterface<IAvatarFactory>();
|
||||
if (ava != null)
|
||||
|
|
|
@ -404,7 +404,8 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
InventoryItemBase item = InventoryService.GetItem(new InventoryItemBase(itemID));
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(itemID, remoteClient.AgentId);
|
||||
item = InventoryService.GetItem(item);
|
||||
|
||||
if (item != null)
|
||||
{
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||||
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