clear land object on delete
parent
92df6095d5
commit
156707edfb
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@ -189,5 +189,7 @@ namespace OpenSim.Framework
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/// </summary>
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/// <returns>The music url.</returns>
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string GetMusicUrl();
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void Clear();
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}
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}
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@ -274,6 +274,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Land
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//Remove all the land objects in the sim and add a blank, full sim land object set to public
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lock (m_landList)
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{
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foreach(ILandObject parcel in m_landList.Values)
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parcel.Clear();
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m_landList.Clear();
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m_landUUIDList.Clear();
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m_lastLandLocalID = LandChannel.START_LAND_LOCAL_ID - 1;
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@ -696,6 +699,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Land
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m_landList.Remove(local_id);
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if(land.LandData != null)
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m_landUUIDList.Remove(land.LandData.GlobalID);
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land.Clear();
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}
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m_scene.EventManager.TriggerLandObjectRemoved(land.LandData.GlobalID);
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@ -746,7 +750,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Land
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}
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}
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}
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master.LandData.Dwell += slave.LandData.Dwell;
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removeLandObject(slave.LandData.LocalID);
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UpdateLandObject(master.LandData.LocalID, master.LandData);
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}
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@ -269,6 +269,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Land
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{
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LandData = landData.Copy();
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m_scene = scene;
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m_scene.EventManager.OnFrame += OnFrame;
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m_dwellModule = m_scene.RequestModuleInterface<IDwellModule>();
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}
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@ -296,9 +297,20 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Land
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LandData.IsGroupOwned = is_group_owned;
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if(m_dwellModule == null)
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LandData.Dwell = 0;
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m_scene.EventManager.OnFrame += OnFrame;
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}
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public void Clear()
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{
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if(m_scene != null)
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m_scene.EventManager.OnFrame -= OnFrame;
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LandData = null;
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}
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#endregion
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#region Member Functions
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