primbasicshape: convert eventual MeshEP to SculpEP
parent
8994045d5f
commit
15dd033490
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@ -1039,6 +1039,7 @@ namespace OpenSim.Framework
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const byte LightEP = 0x20;
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const byte LightEP = 0x20;
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const byte SculptEP = 0x30;
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const byte SculptEP = 0x30;
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const byte ProjectionEP = 0x40;
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const byte ProjectionEP = 0x40;
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//const byte MeshEP = 0x60;
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const byte MeshFlagsEP = 0x70;
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const byte MeshFlagsEP = 0x70;
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int TotalBytesLength = 1; // ExtraParamsNum
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int TotalBytesLength = 1; // ExtraParamsNum
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@ -1121,7 +1122,10 @@ namespace OpenSim.Framework
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if (_sculptEntry)
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if (_sculptEntry)
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{
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{
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returnBytes[i] = SculptEP;
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//if(_sculptType == 5)
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// returnBytes[i] = MeshEP;
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//else
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returnBytes[i] = SculptEP;
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i += 2;
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i += 2;
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returnBytes[i] = 17;
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returnBytes[i] = 17;
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i += 4;
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i += 4;
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||||||
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@ -1164,6 +1168,7 @@ namespace OpenSim.Framework
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const ushort LightEP = 0x20;
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const ushort LightEP = 0x20;
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const ushort SculptEP = 0x30;
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const ushort SculptEP = 0x30;
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const ushort ProjectionEP = 0x40;
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const ushort ProjectionEP = 0x40;
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const ushort MeshEP = 0x60;
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const ushort MeshFlagsEP = 0x70;
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const ushort MeshFlagsEP = 0x70;
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switch (type)
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switch (type)
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@ -1186,6 +1191,7 @@ namespace OpenSim.Framework
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ReadLightData(data, 0);
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ReadLightData(data, 0);
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break;
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break;
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case MeshEP:
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case SculptEP:
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case SculptEP:
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if (!inUse)
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if (!inUse)
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{
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{
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@ -1231,6 +1237,7 @@ namespace OpenSim.Framework
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const byte LightEP = 0x20;
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const byte LightEP = 0x20;
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const byte SculptEP = 0x30;
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const byte SculptEP = 0x30;
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||||||
const byte ProjectionEP = 0x40;
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const byte ProjectionEP = 0x40;
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const byte MeshEP = 0x60;
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const byte MeshFlagsEP = 0x70;
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const byte MeshFlagsEP = 0x70;
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byte extraParamCount = data[0];
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byte extraParamCount = data[0];
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@ -1252,6 +1259,7 @@ namespace OpenSim.Framework
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i += 16;
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i += 16;
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break;
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break;
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case MeshEP:
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case SculptEP:
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case SculptEP:
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ReadSculptData(data, i);
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ReadSculptData(data, i);
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i += 17;
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i += 17;
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