Lock NullFriendsData.m_Data for consistency and against concurrent read/write
parent
bce7964ac2
commit
1ef62ca75e
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@ -29,6 +29,7 @@ using System;
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using System.Collections;
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Collections.Generic;
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||||||
using System.Reflection;
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using System.Reflection;
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||||||
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using System.Threading;
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using log4net;
|
using log4net;
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using OpenMetaverse;
|
using OpenMetaverse;
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using OpenSim.Framework;
|
using OpenSim.Framework;
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||||||
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@ -54,7 +55,8 @@ namespace OpenSim.Data.Null
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/// </remarks>
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/// </remarks>
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public static void Clear()
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public static void Clear()
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{
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{
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m_Data.Clear();
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lock (m_Data)
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m_Data.Clear();
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}
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}
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public FriendsData[] GetFriends(UUID principalID)
|
public FriendsData[] GetFriends(UUID principalID)
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||||||
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@ -71,27 +73,30 @@ namespace OpenSim.Data.Null
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||||||
/// <returns></returns>
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/// <returns></returns>
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public FriendsData[] GetFriends(string userID)
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public FriendsData[] GetFriends(string userID)
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{
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{
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List<FriendsData> lst = m_Data.FindAll(fdata =>
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lock (m_Data)
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{
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{
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return fdata.PrincipalID == userID.ToString();
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List<FriendsData> lst = m_Data.FindAll(fdata =>
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});
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if (lst != null)
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{
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lst.ForEach(f =>
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{
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{
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FriendsData f2 = m_Data.Find(candidateF2 => f.Friend == candidateF2.PrincipalID);
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return fdata.PrincipalID == userID.ToString();
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if (f2 != null)
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f.Data["TheirFlags"] = f2.Data["Flags"];
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// m_log.DebugFormat(
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// "[NULL FRIENDS DATA]: Got {0} {1} {2} for {3}",
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// f.Friend, f.Data["Flags"], f2 != null ? f.Data["TheirFlags"] : "not found!", f.PrincipalID);
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});
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});
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// m_log.DebugFormat("[NULL FRIENDS DATA]: Got {0} friends for {1}", lst.Count, userID);
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if (lst != null)
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{
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lst.ForEach(f =>
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{
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FriendsData f2 = m_Data.Find(candidateF2 => f.Friend == candidateF2.PrincipalID);
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if (f2 != null)
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f.Data["TheirFlags"] = f2.Data["Flags"];
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||||||
return lst.ToArray();
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// m_log.DebugFormat(
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||||||
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// "[NULL FRIENDS DATA]: Got {0} {1} {2} for {3}",
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||||||
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// f.Friend, f.Data["Flags"], f2 != null ? f.Data["TheirFlags"] : "not found!", f.PrincipalID);
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||||||
|
});
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||||||
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||||||
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// m_log.DebugFormat("[NULL FRIENDS DATA]: Got {0} friends for {1}", lst.Count, userID);
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return lst.ToArray();
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||||||
|
}
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}
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}
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return new FriendsData[0];
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return new FriendsData[0];
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@ -105,7 +110,8 @@ namespace OpenSim.Data.Null
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||||||
// m_log.DebugFormat(
|
// m_log.DebugFormat(
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||||||
// "[NULL FRIENDS DATA]: Storing {0} {1} {2}", data.PrincipalID, data.Friend, data.Data["Flags"]);
|
// "[NULL FRIENDS DATA]: Storing {0} {1} {2}", data.PrincipalID, data.Friend, data.Data["Flags"]);
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||||||
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m_Data.Add(data);
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lock (m_Data)
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m_Data.Add(data);
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return true;
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return true;
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}
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}
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@ -117,18 +123,21 @@ namespace OpenSim.Data.Null
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public bool Delete(string userID, string friendID)
|
public bool Delete(string userID, string friendID)
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||||||
{
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{
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||||||
List<FriendsData> lst = m_Data.FindAll(delegate(FriendsData fdata) { return fdata.PrincipalID == userID.ToString(); });
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lock (m_Data)
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if (lst != null)
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||||||
{
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{
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||||||
FriendsData friend = lst.Find(delegate(FriendsData fdata) { return fdata.Friend == friendID; });
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List<FriendsData> lst = m_Data.FindAll(delegate(FriendsData fdata) { return fdata.PrincipalID == userID.ToString(); });
|
||||||
if (friendID != null)
|
if (lst != null)
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||||||
{
|
{
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||||||
// m_log.DebugFormat(
|
FriendsData friend = lst.Find(delegate(FriendsData fdata) { return fdata.Friend == friendID; });
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||||||
// "[NULL FRIENDS DATA]: Deleting friend {0} {1} for {2}",
|
if (friendID != null)
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||||||
// friend.Friend, friend.Data["Flags"], friend.PrincipalID);
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{
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||||||
|
// m_log.DebugFormat(
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||||||
|
// "[NULL FRIENDS DATA]: Deleting friend {0} {1} for {2}",
|
||||||
|
// friend.Friend, friend.Data["Flags"], friend.PrincipalID);
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||||||
m_Data.Remove(friend);
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m_Data.Remove(friend);
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||||||
return true;
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return true;
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|
}
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}
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}
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}
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}
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