test item data storage impementation (unused as of yet)
parent
eeb7fda62a
commit
1f7466e5c3
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@ -41,10 +41,15 @@ namespace OpenSim.Tests.Common.Mock
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public class TestInventoryDataPlugin : IInventoryDataPlugin
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public class TestInventoryDataPlugin : IInventoryDataPlugin
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{
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{
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/// <value>
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/// <value>
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/// Known inventory folders
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/// Inventory folders
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/// </value>
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/// </value>
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private Dictionary<UUID, InventoryFolderBase> m_folders = new Dictionary<UUID, InventoryFolderBase>();
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private Dictionary<UUID, InventoryFolderBase> m_folders = new Dictionary<UUID, InventoryFolderBase>();
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//// <value>
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/// Inventory items
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/// </value>
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private Dictionary<UUID, InventoryItemBase> m_items = new Dictionary<UUID, InventoryItemBase>();
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/// <value>
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/// <value>
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/// User root folders
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/// User root folders
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/// </value>
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/// </value>
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@ -101,8 +106,6 @@ namespace OpenSim.Tests.Common.Mock
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return folders;
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return folders;
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}
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}
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public InventoryItemBase getInventoryItem(UUID item) { return null; }
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public InventoryFolderBase getInventoryFolder(UUID folderId)
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public InventoryFolderBase getInventoryFolder(UUID folderId)
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{
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{
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InventoryFolderBase folder = null;
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InventoryFolderBase folder = null;
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@ -111,15 +114,6 @@ namespace OpenSim.Tests.Common.Mock
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return folder;
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return folder;
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}
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}
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public void addInventoryItem(InventoryItemBase item) {}
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public void updateInventoryItem(InventoryItemBase item) {}
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public void deleteInventoryItem(UUID item) {}
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public InventoryItemBase queryInventoryItem(UUID item)
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{
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return null;
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}
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public InventoryFolderBase queryInventoryFolder(UUID folderID)
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public InventoryFolderBase queryInventoryFolder(UUID folderID)
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{
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{
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return getInventoryFolder(folderID);
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return getInventoryFolder(folderID);
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@ -150,6 +144,29 @@ namespace OpenSim.Tests.Common.Mock
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m_folders.Remove(folderId);
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m_folders.Remove(folderId);
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}
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}
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public void addInventoryItem(InventoryItemBase item) { m_items[item.ID] = item; }
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public void updateInventoryItem(InventoryItemBase item) { addInventoryItem(item); }
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public void deleteInventoryItem(UUID itemId)
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{
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if (m_items.ContainsKey(itemId))
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m_items.Remove(itemId);
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}
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public InventoryItemBase getInventoryItem(UUID itemId)
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{
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if (m_items.ContainsKey(itemId))
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return m_items[itemId];
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else
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return null;
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}
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public InventoryItemBase queryInventoryItem(UUID item)
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{
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return null;
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}
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public List<InventoryItemBase> fetchActiveGestures(UUID avatarID) { return null; }
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public List<InventoryItemBase> fetchActiveGestures(UUID avatarID) { return null; }
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}
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}
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}
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}
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