[UNTESTED] core Ode: let broken mesh physical prims collide with land as
the defaul basic box so they don't go off world.connector_plugin
parent
38e96afa38
commit
28483150e2
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@ -344,7 +344,7 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
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if (m_assetFailed)
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if (m_assetFailed)
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{
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{
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d.GeomSetCategoryBits(prim_geom, 0);
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d.GeomSetCategoryBits(prim_geom, 0);
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d.GeomSetCollideBits(prim_geom, 0);
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d.GeomSetCollideBits(prim_geom, BadAssetColideBits());
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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@ -418,7 +418,7 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
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if (m_assetFailed)
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if (m_assetFailed)
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{
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{
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d.GeomSetCategoryBits(prim_geom, 0);
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d.GeomSetCategoryBits(prim_geom, 0);
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d.GeomSetCollideBits(prim_geom, 0);
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d.GeomSetCollideBits(prim_geom, BadAssetColideBits());
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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@ -851,6 +851,11 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
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private static Dictionary<IMesh, IntPtr> m_MeshToTriMeshMap = new Dictionary<IMesh, IntPtr>();
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private static Dictionary<IMesh, IntPtr> m_MeshToTriMeshMap = new Dictionary<IMesh, IntPtr>();
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public int BadAssetColideBits()
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return (m_isphysical ? (int)CollisionCategories.Land : 0);
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}
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private void setMesh(OdeScene parent_scene, IMesh mesh)
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private void setMesh(OdeScene parent_scene, IMesh mesh)
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{
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{
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// m_log.DebugFormat("[ODE PRIM]: Setting mesh on {0} to {1}", Name, mesh);
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// m_log.DebugFormat("[ODE PRIM]: Setting mesh on {0} to {1}", Name, mesh);
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@ -1132,7 +1137,7 @@ Console.WriteLine("ZProcessTaints for " + Name);
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if (prm.m_assetFailed)
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if (prm.m_assetFailed)
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{
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{
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d.GeomSetCategoryBits(prm.prim_geom, 0);
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d.GeomSetCategoryBits(prm.prim_geom, 0);
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d.GeomSetCollideBits(prm.prim_geom, 0);
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d.GeomSetCollideBits(prm.prim_geom, prm.BadAssetColideBits());
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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@ -1186,7 +1191,7 @@ Console.WriteLine("ZProcessTaints for " + Name);
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if (m_assetFailed)
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if (m_assetFailed)
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{
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{
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d.GeomSetCategoryBits(prim_geom, 0);
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d.GeomSetCategoryBits(prim_geom, 0);
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d.GeomSetCollideBits(prim_geom, 0);
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d.GeomSetCollideBits(prim_geom, BadAssetColideBits());
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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@ -1388,7 +1393,7 @@ Console.WriteLine("ZProcessTaints for " + Name);
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if (m_assetFailed)
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if (m_assetFailed)
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{
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{
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d.GeomSetCategoryBits(prim_geom, 0);
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d.GeomSetCategoryBits(prim_geom, 0);
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d.GeomSetCollideBits(prim_geom, 0);
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d.GeomSetCollideBits(prim_geom, BadAssetColideBits());
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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@ -2132,7 +2137,7 @@ Console.WriteLine(" JointCreateFixed");
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}
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}
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if (m_assetFailed)
|
if (m_assetFailed)
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d.GeomSetCollideBits(prim_geom, 0);
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d.GeomSetCollideBits(prim_geom, BadAssetColideBits());
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else
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else
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d.GeomSetCollideBits(prim_geom, (int)m_collisionFlags);
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d.GeomSetCollideBits(prim_geom, (int)m_collisionFlags);
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