Factor out inventory code in SceneObjectGroup into seperate class.
As was true for the previous update, this might require nant users to re-run prebuild.[sh|bat]afrisby
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35a63c64f6
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286802558e
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using System;
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using libsecondlife;
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using OpenSim.Framework;
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using OpenSim.Framework.Console;
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using OpenSim.Region.Environment.Interfaces;
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namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
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{
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public partial class SceneObjectGroup : EntityBase
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{
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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/// <param name="remoteClient"></param>
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/// <param name="localID"></param>
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public bool GetPartInventoryFileName(IClientAPI remoteClient, uint localID)
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{
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SceneObjectPart part = GetChildPart(localID);
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if (part != null)
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{
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return part.GetInventoryFileName(remoteClient, localID);
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}
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else
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|
{
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|
MainLog.Instance.Warn(
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"SCENE",
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"Couldn't find part {0} in object group {1}, {2} to retreive prim inventory",
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localID, Name, UUID);
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}
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return false;
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|
}
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public void RequestInventoryFile(uint localID, IXfer xferManager)
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{
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|
SceneObjectPart part = GetChildPart(localID);
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||||||
|
if (part != null)
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|
{
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|
part.RequestInventoryFile(xferManager);
|
||||||
|
}
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||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
MainLog.Instance.Warn(
|
||||||
|
"PRIMINVENTORY",
|
||||||
|
"Couldn't find part {0} in object group {1}, {2} to request inventory data",
|
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localID, Name, UUID);
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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|
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||||||
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public bool AddInventoryItem(IClientAPI remoteClient, uint localID, InventoryItemBase item)
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||||||
|
{
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|
SceneObjectPart part = GetChildPart(localID);
|
||||||
|
if (part != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TaskInventoryItem taskItem = new TaskInventoryItem();
|
||||||
|
taskItem.item_id = item.inventoryID;
|
||||||
|
taskItem.asset_id = item.assetID;
|
||||||
|
taskItem.name = item.inventoryName;
|
||||||
|
taskItem.desc = item.inventoryDescription;
|
||||||
|
taskItem.owner_id = item.avatarID;
|
||||||
|
taskItem.creator_id = item.creatorsID;
|
||||||
|
taskItem.type = TaskInventoryItem.Types[item.assetType];
|
||||||
|
taskItem.inv_type = TaskInventoryItem.Types[item.invType];
|
||||||
|
part.AddInventoryItem(taskItem);
|
||||||
|
return true;
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|
}
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||||||
|
return false;
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||||||
|
}
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public bool AddInventoryItem(IClientAPI remoteClient, uint localID, InventoryItemBase item, LLUUID copyItemID)
|
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|
{
|
||||||
|
if (copyItemID != LLUUID.Zero)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SceneObjectPart part = GetChildPart(localID);
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||||||
|
if (part != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TaskInventoryItem taskItem = new TaskInventoryItem();
|
||||||
|
taskItem.item_id = copyItemID;
|
||||||
|
taskItem.asset_id = item.assetID;
|
||||||
|
taskItem.name = item.inventoryName;
|
||||||
|
taskItem.desc = item.inventoryDescription;
|
||||||
|
taskItem.owner_id = new LLUUID(item.avatarID.ToString());
|
||||||
|
taskItem.creator_id = new LLUUID(item.creatorsID.ToString());
|
||||||
|
taskItem.type = TaskInventoryItem.Types[item.assetType];
|
||||||
|
taskItem.inv_type = TaskInventoryItem.InvTypes[item.invType];
|
||||||
|
part.AddInventoryItem(taskItem);
|
||||||
|
return true;
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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|
else
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{
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|
return AddInventoryItem(remoteClient, localID, item);
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|
}
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|
return false;
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|
}
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public int RemoveInventoryItem(IClientAPI remoteClient, uint localID, LLUUID itemID)
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{
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|
SceneObjectPart part = GetChildPart(localID);
|
||||||
|
if (part != null)
|
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|
{
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|
return part.RemoveInventoryItem(remoteClient, localID, itemID);
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|
}
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return -1;
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|
}
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|
}
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|
}
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|
@ -44,7 +44,7 @@ namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
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{
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{
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public delegate void PrimCountTaintedDelegate();
|
public delegate void PrimCountTaintedDelegate();
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||||||
public class SceneObjectGroup : EntityBase
|
public partial class SceneObjectGroup : EntityBase
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||||||
{
|
{
|
||||||
private Encoding enc = Encoding.ASCII;
|
private Encoding enc = Encoding.ASCII;
|
||||||
|
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|
@ -1135,101 +1135,6 @@ namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
|
||||||
return "";
|
return "";
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}
|
}
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||||||
|
|
||||||
/// <summary>
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||||||
///
|
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/// </summary>
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/// <param name="remoteClient"></param>
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/// <param name="localID"></param>
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public bool GetPartInventoryFileName(IClientAPI remoteClient, uint localID)
|
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{
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||||||
SceneObjectPart part = GetChildPart(localID);
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|
||||||
if (part != null)
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{
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return part.GetInventoryFileName(remoteClient, localID);
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}
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else
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{
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||||||
MainLog.Instance.Warn(
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"SCENE",
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"Couldn't find part {0} in object group {1}, {2} to retreive prim inventory",
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localID, Name, UUID);
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}
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||||||
return false;
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||||||
}
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public void RequestInventoryFile(uint localID, IXfer xferManager)
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{
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||||||
SceneObjectPart part = GetChildPart(localID);
|
|
||||||
if (part != null)
|
|
||||||
{
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|
||||||
part.RequestInventoryFile(xferManager);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
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||||||
{
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||||||
MainLog.Instance.Warn(
|
|
||||||
"PRIMINVENTORY",
|
|
||||||
"Couldn't find part {0} in object group {1}, {2} to request inventory data",
|
|
||||||
localID, Name, UUID);
|
|
||||||
}
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||||||
}
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public bool AddInventoryItem(IClientAPI remoteClient, uint localID, InventoryItemBase item)
|
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{
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||||||
SceneObjectPart part = GetChildPart(localID);
|
|
||||||
if (part != null)
|
|
||||||
{
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||||||
TaskInventoryItem taskItem = new TaskInventoryItem();
|
|
||||||
taskItem.item_id = item.inventoryID;
|
|
||||||
taskItem.asset_id = item.assetID;
|
|
||||||
taskItem.name = item.inventoryName;
|
|
||||||
taskItem.desc = item.inventoryDescription;
|
|
||||||
taskItem.owner_id = item.avatarID;
|
|
||||||
taskItem.creator_id = item.creatorsID;
|
|
||||||
taskItem.type = TaskInventoryItem.Types[item.assetType];
|
|
||||||
taskItem.inv_type = TaskInventoryItem.Types[item.invType];
|
|
||||||
part.AddInventoryItem(taskItem);
|
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return true;
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}
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return false;
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}
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public bool AddInventoryItem(IClientAPI remoteClient, uint localID, InventoryItemBase item, LLUUID copyItemID)
|
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||||||
{
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||||||
if (copyItemID != LLUUID.Zero)
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||||||
{
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||||||
SceneObjectPart part = GetChildPart(localID);
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|
||||||
if (part != null)
|
|
||||||
{
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|
||||||
TaskInventoryItem taskItem = new TaskInventoryItem();
|
|
||||||
taskItem.item_id = copyItemID;
|
|
||||||
taskItem.asset_id = item.assetID;
|
|
||||||
taskItem.name = item.inventoryName;
|
|
||||||
taskItem.desc = item.inventoryDescription;
|
|
||||||
taskItem.owner_id = new LLUUID(item.avatarID.ToString());
|
|
||||||
taskItem.creator_id = new LLUUID(item.creatorsID.ToString());
|
|
||||||
taskItem.type = TaskInventoryItem.Types[item.assetType];
|
|
||||||
taskItem.inv_type = TaskInventoryItem.InvTypes[item.invType];
|
|
||||||
part.AddInventoryItem(taskItem);
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
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|
||||||
}
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|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return AddInventoryItem(remoteClient, localID, item);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int RemoveInventoryItem(IClientAPI remoteClient, uint localID, LLUUID itemID)
|
|
||||||
{
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||||||
SceneObjectPart part = GetChildPart(localID);
|
|
||||||
if (part != null)
|
|
||||||
{
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||||||
return part.RemoveInventoryItem(remoteClient, localID, itemID);
|
|
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}
|
|
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return -1;
|
|
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}
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/// <summary>
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/// <summary>
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/// </summary>
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/// </summary>
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