Added explicit Quaternion->string and list->string conversions.
Some preliminary work on llSetStatus and llGetStatus.ThreadPoolClientBranch
parent
542cd417c8
commit
36f7a087e6
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@ -1877,6 +1877,7 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
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public const int STATUS_BLOCK_GRAB = 64;
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public const int STATUS_BLOCK_GRAB = 64;
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public const int STATUS_DIE_AT_EDGE = 128;
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public const int STATUS_DIE_AT_EDGE = 128;
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public const int STATUS_RETURN_AT_EDGE = 256;
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public const int STATUS_RETURN_AT_EDGE = 256;
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public const int STATUS_CAST_SHADOWS = 512;
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public const int AGENT = 1;
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public const int AGENT = 1;
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public const int ACTIVE = 2;
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public const int ACTIVE = 2;
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public const int PASSIVE = 4;
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public const int PASSIVE = 4;
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@ -425,13 +425,105 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
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public void llSetStatus(int status, int value)
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public void llSetStatus(int status, int value)
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{
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{
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NotImplemented("llSetStatus");
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if ((status & LSL_BaseClass.STATUS_PHYSICS) == LSL_BaseClass.STATUS_PHYSICS)
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{
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m_host.AddFlag(LLObject.ObjectFlags.Physics);
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||||||
|
}
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if ((status & LSL_BaseClass.STATUS_PHANTOM) == LSL_BaseClass.STATUS_PHANTOM)
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|
{
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m_host.AddFlag(LLObject.ObjectFlags.Phantom);
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||||||
|
}
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if ((status & LSL_BaseClass.STATUS_CAST_SHADOWS) == LSL_BaseClass.STATUS_CAST_SHADOWS)
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{
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m_host.AddFlag(LLObject.ObjectFlags.CastShadows);
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|
}
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if ((status & LSL_BaseClass.STATUS_ROTATE_X) == LSL_BaseClass.STATUS_ROTATE_X)
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{
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NotImplemented("llSetStatus - STATUS_ROTATE_X");
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||||||
|
}
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if ((status & LSL_BaseClass.STATUS_ROTATE_Y) == LSL_BaseClass.STATUS_ROTATE_Y)
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||||||
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{
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|
NotImplemented("llSetStatus - STATUS_ROTATE_Y");
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||||||
|
}
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|
if ((status & LSL_BaseClass.STATUS_ROTATE_Z) == LSL_BaseClass.STATUS_ROTATE_Z)
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{
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|
NotImplemented("llSetStatus - STATUS_ROTATE_Z");
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||||||
|
}
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||||||
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if ((status & LSL_BaseClass.STATUS_BLOCK_GRAB) == LSL_BaseClass.STATUS_BLOCK_GRAB)
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||||||
|
{
|
||||||
|
NotImplemented("llSetStatus - STATUS_BLOCK_GRAB");
|
||||||
|
}
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||||||
|
if ((status & LSL_BaseClass.STATUS_DIE_AT_EDGE) == LSL_BaseClass.STATUS_DIE_AT_EDGE)
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||||||
|
{
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||||||
|
NotImplemented("llSetStatus - STATUS_DIE_AT_EDGE");
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||||||
|
}
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if ((status & LSL_BaseClass.STATUS_RETURN_AT_EDGE) == LSL_BaseClass.STATUS_RETURN_AT_EDGE)
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|
{
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||||||
|
NotImplemented("llSetStatus - STATUS_RETURN_AT_EDGE");
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||||||
|
}
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if ((status & LSL_BaseClass.STATUS_SANDBOX) == LSL_BaseClass.STATUS_SANDBOX)
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||||||
|
{
|
||||||
|
NotImplemented("llSetStatus - STATUS_SANDBOX");
|
||||||
|
}
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return;
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return;
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}
|
}
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public int llGetStatus(int status)
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public int llGetStatus(int status)
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{
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{
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NotImplemented("llGetStatus");
|
Console.WriteLine(m_host.UUID.ToString() + " status is " + m_host.ObjectFlags.ToString());
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switch (status)
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||||||
|
{
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||||||
|
case LSL_BaseClass.STATUS_PHYSICS:
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if ((m_host.ObjectFlags & (uint)LLObject.ObjectFlags.Physics) == (uint)LLObject.ObjectFlags.Physics)
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||||||
|
{
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||||||
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return 1;
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||||||
|
}
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||||||
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return 0;
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||||||
|
break;
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||||||
|
case LSL_BaseClass.STATUS_PHANTOM:
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||||||
|
if ((m_host.ObjectFlags & (uint)LLObject.ObjectFlags.Phantom) == (uint)LLObject.ObjectFlags.Phantom)
|
||||||
|
{
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||||||
|
return 1;
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||||||
|
}
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||||||
|
return 0;
|
||||||
|
break;
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||||||
|
case LSL_BaseClass.STATUS_CAST_SHADOWS:
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||||||
|
if ((m_host.ObjectFlags & (uint)LLObject.ObjectFlags.CastShadows) == (uint)LLObject.ObjectFlags.CastShadows)
|
||||||
|
{
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||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
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||||||
|
return 0;
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||||||
|
break;
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||||||
|
case LSL_BaseClass.STATUS_BLOCK_GRAB:
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||||||
|
NotImplemented("llGetStatus - STATUS_BLOCK_GRAB");
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||||||
|
return 0;
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||||||
|
break;
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||||||
|
case LSL_BaseClass.STATUS_DIE_AT_EDGE:
|
||||||
|
NotImplemented("llGetStatus - STATUS_DIE_AT_EDGE");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LSL_BaseClass.STATUS_RETURN_AT_EDGE:
|
||||||
|
NotImplemented("llGetStatus - STATUS_RETURN_AT_EDGE");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LSL_BaseClass.STATUS_ROTATE_X:
|
||||||
|
NotImplemented("llGetStatus - STATUS_ROTATE_X");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LSL_BaseClass.STATUS_ROTATE_Y:
|
||||||
|
NotImplemented("llGetStatus - STATUS_ROTATE_Y");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LSL_BaseClass.STATUS_ROTATE_Z:
|
||||||
|
NotImplemented("llGetStatus - STATUS_ROTATE_Z");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LSL_BaseClass.STATUS_SANDBOX:
|
||||||
|
NotImplemented("llGetStatus - STATUS_SANDBOX");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
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||||||
|
NotImplemented("llGetStatus - Unknown Status parameter");
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -305,6 +305,11 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
|
||||||
return "<" + x.ToString() + ", " + y.ToString() + ", " + z.ToString() + ", " + s.ToString() + ">";
|
return "<" + x.ToString() + ", " + y.ToString() + ", " + z.ToString() + ", " + s.ToString() + ">";
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
public static explicit operator string(Quaternion r)
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||||||
|
{
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||||||
|
return "<" + r.x.ToString() + ", " + r.y.ToString() + ", " + r.z.ToString() + ", " + r.s.ToString() + ">";
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
public static bool operator ==(Quaternion lhs, Quaternion rhs)
|
public static bool operator ==(Quaternion lhs, Quaternion rhs)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Return true if the fields match:
|
// Return true if the fields match:
|
||||||
|
@ -454,6 +459,8 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
|
||||||
return output;
|
return output;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public override string ToString()
|
public override string ToString()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string output;
|
string output;
|
||||||
|
@ -470,6 +477,20 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static explicit operator string(list l)
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||||||
|
{
|
||||||
|
string output;
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||||||
|
output = String.Empty;
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||||||
|
if (l.m_data.Length == 0)
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||||||
|
{
|
||||||
|
return String.Empty;
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||||||
|
}
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|
foreach (object o in l.m_data)
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|
{
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||||||
|
output = output + o.ToString();
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||||||
|
}
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||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
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