remove unnecessary lock
parent
2d4d1adb4d
commit
3abd54082f
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@ -122,8 +122,7 @@ namespace OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde
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private float m_buoyancy = 0f;
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private bool m_freemove = false;
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||||
// private CollisionLocker ode;
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||||
// private string m_name = String.Empty;
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||||
// other filter control
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||||
int m_colliderfilter = 0;
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||||
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@ -1571,11 +1570,8 @@ namespace OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde
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{
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||||
if (CollisionEventsThisFrame != null)
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||||
{
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||||
lock (CollisionEventsThisFrame)
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||||
{
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||||
CollisionEventsThisFrame.Clear();
|
||||
CollisionEventsThisFrame = null;
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||||
}
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||||
CollisionEventsThisFrame.Clear();
|
||||
CollisionEventsThisFrame = null;
|
||||
}
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||||
m_eventsubscription = 0;
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||||
_parent_scene.RemoveCollisionEventReporting(this);
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||||
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@ -1585,11 +1581,8 @@ namespace OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde
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|||
{
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||||
if (CollisionEventsThisFrame == null)
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||||
CollisionEventsThisFrame = new CollisionEventUpdate();
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||||
lock (CollisionEventsThisFrame)
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||||
{
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||||
CollisionEventsThisFrame.AddCollider(CollidedWith, contact);
|
||||
_parent_scene.AddCollisionEventReporting(this);
|
||||
}
|
||||
CollisionEventsThisFrame.AddCollider(CollidedWith, contact);
|
||||
_parent_scene.AddCollisionEventReporting(this);
|
||||
}
|
||||
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||||
public void SendCollisions(int timestep)
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||||
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@ -1600,28 +1593,25 @@ namespace OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde
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|||
if (CollisionEventsThisFrame == null)
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||||
return;
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||||
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||||
lock (CollisionEventsThisFrame)
|
||||
if (m_cureventsubscription < m_eventsubscription)
|
||||
return;
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||||
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||||
int ncolisions = CollisionEventsThisFrame.m_objCollisionList.Count;
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||||
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||||
if (!SentEmptyCollisionsEvent || ncolisions > 0)
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||||
{
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||||
if (m_cureventsubscription < m_eventsubscription)
|
||||
return;
|
||||
base.SendCollisionUpdate(CollisionEventsThisFrame);
|
||||
m_cureventsubscription = 0;
|
||||
|
||||
int ncolisions = CollisionEventsThisFrame.m_objCollisionList.Count;
|
||||
|
||||
if (!SentEmptyCollisionsEvent || ncolisions > 0)
|
||||
if (ncolisions == 0)
|
||||
{
|
||||
base.SendCollisionUpdate(CollisionEventsThisFrame);
|
||||
m_cureventsubscription = 0;
|
||||
|
||||
if (ncolisions == 0)
|
||||
{
|
||||
SentEmptyCollisionsEvent = true;
|
||||
// _parent_scene.RemoveCollisionEventReporting(this);
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
SentEmptyCollisionsEvent = false;
|
||||
CollisionEventsThisFrame.Clear();
|
||||
}
|
||||
SentEmptyCollisionsEvent = true;
|
||||
// _parent_scene.RemoveCollisionEventReporting(this);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
SentEmptyCollisionsEvent = false;
|
||||
CollisionEventsThisFrame.Clear();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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