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881cdc34b3
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3bfa278984
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@ -80,6 +80,10 @@ namespace OpenSim.Framework
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public abstract float[] GetFloatsSerialized();
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public abstract double[,] GetDoubles();
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public abstract void GetPatchMinMax(int px, int py, out float zmin, out float zmax);
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public abstract void GetPatchBlock(ref float[] block, int px, int py, float sub, float premult);
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public abstract TerrainData Clone();
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}
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@ -275,6 +279,37 @@ namespace OpenSim.Framework
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return ret;
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}
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public override void GetPatchMinMax(int px, int py, out float zmin, out float zmax)
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{
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zmax = float.MinValue;
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zmin = float.MaxValue;
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int startx = px * 16;
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int starty = py * 16;
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for (int i = startx; i < startx + 16; i++)
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{
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for (int j = starty; j < starty + 16; j++)
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{
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float val = m_heightmap[i, j];
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if (val > zmax) zmax = val;
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if (val < zmin) zmin = val;
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}
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}
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}
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public override void GetPatchBlock(ref float[] block, int px, int py, float sub, float premult)
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{
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int k = 0;
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int startX = px * 16;
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int startY = py * 16;
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for (int y = startY; y < startY + 16; y++)
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{
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for (int x = startX; x < startX + 16; x++)
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{
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block[k++] = (m_heightmap[x, y] - sub) * premult;
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}
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}
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}
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@ -476,13 +511,9 @@ namespace OpenSim.Framework
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ret = str.ToArray();
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}
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}
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catch
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{
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catch {}
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}
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m_log.DebugFormat("{0} V2D {1} bytes",
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LogHeader, ret.Length);
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m_log.DebugFormat("{0} V2D {1} bytes", LogHeader, ret.Length);
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return ret;
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}
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@ -520,12 +551,9 @@ namespace OpenSim.Framework
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}
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}
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}
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||||
catch
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{
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catch {}
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|
||||
}
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||||
m_log.DebugFormat("{0} V2DGzip {1} bytes",
|
||||
LogHeader, ret.Length);
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||||
m_log.DebugFormat("{0} V2DGzip {1} bytes", LogHeader, ret.Length);
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return ret;
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}
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@ -256,18 +256,7 @@ namespace OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP
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float zmax = float.MinValue;
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float zmin = float.MaxValue;
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int startx = patchX * 16;
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int starty = patchY * 16;
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for (int i = startx; i < startx + 16; i++)
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{
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for (int j = starty; j < starty + 16; j++)
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{
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float val = terrData[i, j];
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if (val > zmax) zmax = val;
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if (val < zmin) zmin = val;
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}
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}
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terrData.GetPatchMinMax(patchX, patchY, out zmin, out zmax);
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header.DCOffset = zmin;
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frange = ((zmax - zmin) + 1.0f);
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@ -380,16 +369,7 @@ namespace OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP
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header.QuantWBits = wordsize;
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header.QuantWBits |= wordsize << 4;
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int k = 0;
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int startX = patchX * 16;
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int startY = patchY * 16;
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for (int y = startY; y < startY + 16; y++)
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{
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||||
for (int x = startX; x < startX + 16; x++)
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{
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block[k++] = (terrData[x, y] - sub) * premult;
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}
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}
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terrData.GetPatchBlock(ref block, patchX, patchY, sub, premult);
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wbits = (prequant >> 1);
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