0.1-prestable
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40eb8bc8b6
commit
3d0fff1c09
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@ -150,19 +150,25 @@ namespace OpenSim
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m_console.WriteLine("Starting in Grid mode");
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}
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try {
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||||
try
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{
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GridServers.Initialise();
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} catch (Exception e) {
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}
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catch (Exception e)
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{
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m_console.WriteLine(e.Message + "\nSorry, could not setup the grid interface");
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Environment.Exit(1);
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}
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startuptime = DateTime.Now;
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try {
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||||
try
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{
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AssetCache = new AssetCache(GridServers.AssetServer);
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InventoryCache = new InventoryCache();
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||||
} catch (Exception e) {
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||||
}
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||||
catch (Exception e)
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{
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||||
m_console.WriteLine(e.Message + "\nSorry, could not setup local cache");
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||||
Environment.Exit(1);
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||||
}
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||||
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@ -199,11 +205,14 @@ namespace OpenSim
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{
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// The grid server has told us who we are
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// We must obey the grid server.
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try {
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||||
try
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{
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||||
regionData.RegionLocX = Convert.ToUInt32(((RemoteGridBase)(GridServers.GridServer)).GridData["region_locx"].ToString());
|
||||
regionData.RegionLocY = Convert.ToUInt32(((RemoteGridBase)(GridServers.GridServer)).GridData["region_locy"].ToString());
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||||
regionData.RegionName = ((RemoteGridBase)(GridServers.GridServer)).GridData["regionname"].ToString();
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||||
} catch(Exception e) {
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||||
}
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catch (Exception e)
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{
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m_console.WriteLine(e.Message + "\nBAD ERROR! THIS SHOULD NOT HAPPEN! Bad GridData from the grid interface!!!! ZOMG!!!");
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||||
Environment.Exit(1);
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||||
}
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||||
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@ -363,39 +372,33 @@ namespace OpenSim
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// SandBoxMode
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string attri = "";
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||||
attri = configData.GetAttribute("SandBox");
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||||
if ((attri == "")^(attri == "false"))
|
||||
if ((attri == "") || ((attri != "false") && (attri != "true")))
|
||||
{
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||||
this.m_sandbox = false;
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||||
configData.SetAttribute("SandBox", "false");
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||||
}
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||||
else if (attri == "true")
|
||||
else
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||||
{
|
||||
this.m_sandbox = Convert.ToBoolean(attri);
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||||
} else {
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||||
m_console.WriteLine("Main.cs: SetupFromConfig() - Invalid value for SandBox attribute, terminating");
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||||
Environment.Exit(1);
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||||
}
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||||
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||||
// LoginServer
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||||
attri = "";
|
||||
attri = configData.GetAttribute("LoginServer");
|
||||
if ((attri == "")^(attri == "false"))
|
||||
if ((attri == "") || ((attri != "false") && (attri != "true")))
|
||||
{
|
||||
this.m_loginserver = false;
|
||||
configData.SetAttribute("LoginServer", "false");
|
||||
}
|
||||
else if (attri == "true")
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
this.m_loginserver = Convert.ToBoolean(attri);
|
||||
} else {
|
||||
m_console.WriteLine("Main.cs: SetupFromConfig() - Invalid value for LoginServer attribute, terminating");
|
||||
Environment.Exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Sandbox User accounts
|
||||
attri = "";
|
||||
attri = configData.GetAttribute("UserAccount");
|
||||
if ((attri == "")^(attri == "false"))
|
||||
if ((attri == "") || ((attri != "false") && (attri != "true")))
|
||||
{
|
||||
this.user_accounts = false;
|
||||
configData.SetAttribute("UserAccounts", "false");
|
||||
|
@ -403,15 +406,12 @@ namespace OpenSim
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|||
else if (attri == "true")
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||||
{
|
||||
this.user_accounts = Convert.ToBoolean(attri);
|
||||
} else {
|
||||
m_console.WriteLine("Main.cs: SetupFromConfig() - Invalid value for UserAccount attribute, terminating");
|
||||
Environment.Exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Grid mode hack to use local asset server
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||||
attri = "";
|
||||
attri = configData.GetAttribute("LocalAssets");
|
||||
if ((attri == "")^(attri == "false"))
|
||||
if ((attri == "") || ((attri != "false") && (attri != "true")))
|
||||
{
|
||||
this.gridLocalAsset = false;
|
||||
configData.SetAttribute("LocalAssets", "false");
|
||||
|
@ -419,14 +419,13 @@ namespace OpenSim
|
|||
else if (attri == "true")
|
||||
{
|
||||
this.gridLocalAsset = Convert.ToBoolean(attri);
|
||||
} else {
|
||||
m_console.WriteLine("Main.cs: SetupFromConfig() - Invalid value for LocalAssets attribute, terminating");
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
attri = "";
|
||||
attri = configData.GetAttribute("PhysicsEngine");
|
||||
switch(attri) {
|
||||
switch (attri)
|
||||
{
|
||||
default:
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||||
m_console.WriteLine("Main.cs: SetupFromConfig() - Invalid value for PhysicsEngine attribute, terminating");
|
||||
Environment.Exit(1);
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||||
|
@ -438,6 +437,12 @@ namespace OpenSim
|
|||
OpenSim.world.Avatar.PhysicsEngineFlying = false;
|
||||
break;
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||||
|
||||
case "basicphysics":
|
||||
this.m_physicsEngine = "basicphysics";
|
||||
configData.SetAttribute("PhysicsEngine", "basicphysics");
|
||||
OpenSim.world.Avatar.PhysicsEngineFlying = false;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "RealPhysX":
|
||||
this.m_physicsEngine = "RealPhysX";
|
||||
OpenSim.world.Avatar.PhysicsEngineFlying = true;
|
||||
|
@ -462,7 +467,8 @@ namespace OpenSim
|
|||
|
||||
private SimConfig LoadConfigDll(string dllName)
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Assembly pluginAssembly = Assembly.LoadFrom(dllName);
|
||||
SimConfig config = null;
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||||
|
||||
|
@ -487,7 +493,9 @@ namespace OpenSim
|
|||
}
|
||||
pluginAssembly = null;
|
||||
return config;
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
m_console.WriteLine(e.Message + "\nSorry, a fatal error occurred while trying to load the config DLL");
|
||||
m_console.WriteLine("Can not continue starting up");
|
||||
Environment.Exit(1);
|
||||
|
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