Just make it compile :)
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101f60ea88
commit
490c093636
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@ -108,8 +108,8 @@ namespace OpenSim.Server.Handlers.Presence
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return FailureResult();
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return FailureResult();
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if (m_PresenceService.Report(info))
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// if (m_PresenceService.ReportAgent(info))
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return SuccessResult();
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// return SuccessResult();
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return FailureResult();
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return FailureResult();
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}
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}
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@ -50,15 +50,36 @@ namespace OpenSim.Services.PresenceService
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{
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{
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}
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}
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public bool Report(PresenceInfo presence)
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public bool LoginAgent(UUID principalID, UUID sessionID,
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UUID secureSessionID)
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{
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PresenceData p = new PresenceData();
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p.Data = new Dictionary<string, string>();
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p.PrincipalID = presence.PrincipalID;
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p.RegionID = presence.RegionID;
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return false;
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return false;
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}
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}
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public bool LogoutAgent(UUID sessionID)
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{
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return false;
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}
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public bool LogoutRegionAgents(UUID regionID)
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{
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return false;
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}
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public bool ReportAgent(UUID sessionID, UUID regionID, Vector3 position, Vector3 lookAt)
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{
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return false;
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}
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public PresenceInfo GetAgent(UUID sessionID)
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{
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return null;
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}
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public PresenceInfo[] GetAgents(UUID[] PrincipalIDs)
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{
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return null;
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}
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}
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}
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}
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}
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