huds bug fix
parent
f4efa25820
commit
4ed3461573
|
@ -4845,17 +4845,24 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
|
||||
int nparts = j;
|
||||
|
||||
bool priv = sog.HasPrivateAttachmentPoint;
|
||||
ControllingClient.SendEntityUpdate(rootpart, rootflag);
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < nparts; i++)
|
||||
{
|
||||
ControllingClient.SendEntityUpdate(parts[i], flags[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (sog.HasPrivateAttachmentPoint)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
List<ScenePresence> allPresences = m_scene.GetScenePresences();
|
||||
foreach (ScenePresence p in allPresences)
|
||||
{
|
||||
if (p != this)
|
||||
{
|
||||
if (priv ||
|
||||
(ParcelHideThisAvatar && currentParcelUUID != p.currentParcelUUID && p.GodLevel < 200))
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (p == this)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (ParcelHideThisAvatar && currentParcelUUID != p.currentParcelUUID && p.GodLevel < 200)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
p.ControllingClient.SendEntityUpdate(rootpart, rootflag);
|
||||
|
||||
|
@ -4892,17 +4899,29 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
|
||||
rootpart.UpdateFlag = 0;
|
||||
|
||||
bool priv = sog.HasPrivateAttachmentPoint;
|
||||
ControllingClient.SendEntityUpdate(rootpart, flag);
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < parts.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
SceneObjectPart part = parts[i];
|
||||
if (part == rootpart)
|
||||
continue;
|
||||
ControllingClient.SendEntityUpdate(part, flag);
|
||||
part.UpdateFlag = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (sog.HasPrivateAttachmentPoint)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
|
||||
List<ScenePresence> allPresences = m_scene.GetScenePresences();
|
||||
foreach (ScenePresence p in allPresences)
|
||||
{
|
||||
if (p != this)
|
||||
{
|
||||
if (priv ||
|
||||
(ParcelHideThisAvatar && currentParcelUUID != p.currentParcelUUID && p.GodLevel < 200))
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (p == this)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (ParcelHideThisAvatar && currentParcelUUID != p.currentParcelUUID && p.GodLevel < 200)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
p.ControllingClient.SendEntityUpdate(rootpart, flag);
|
||||
|
||||
|
@ -4941,23 +4960,25 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
|
||||
part.UpdateFlag = 0;
|
||||
|
||||
bool priv = part.ParentGroup.HasPrivateAttachmentPoint;
|
||||
ControllingClient.SendEntityUpdate(part, flag);
|
||||
|
||||
if (part.ParentGroup.HasPrivateAttachmentPoint)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
List<ScenePresence> allPresences = m_scene.GetScenePresences();
|
||||
foreach (ScenePresence p in allPresences)
|
||||
{
|
||||
if (p != this)
|
||||
{
|
||||
if (p == this)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (priv ||
|
||||
(ParcelHideThisAvatar && currentParcelUUID != p.currentParcelUUID && p.GodLevel < 200))
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (ParcelHideThisAvatar && currentParcelUUID != p.currentParcelUUID && p.GodLevel < 200)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
p.ControllingClient.SendEntityUpdate(part, flag);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public void SendAttachmentUpdate(SceneObjectPart part, UpdateRequired UpdateFlag)
|
||||
{
|
||||
if (IsChildAgent || IsInTransit)
|
||||
|
@ -4981,17 +5002,18 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
|
|||
|
||||
part.UpdateFlag = 0;
|
||||
|
||||
bool priv = part.ParentGroup.HasPrivateAttachmentPoint;
|
||||
ControllingClient.SendEntityUpdate(part, flag);
|
||||
|
||||
if (part.ParentGroup.HasPrivateAttachmentPoint)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
List<ScenePresence> allPresences = m_scene.GetScenePresences();
|
||||
foreach (ScenePresence p in allPresences)
|
||||
{
|
||||
if (p != this)
|
||||
{
|
||||
if ( priv ||
|
||||
(ParcelHideThisAvatar && currentParcelUUID != p.currentParcelUUID && p.GodLevel < 200))
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (p == this)
|
||||
continue;
|
||||
if (ParcelHideThisAvatar && currentParcelUUID != p.currentParcelUUID && p.GodLevel < 200)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
p.ControllingClient.SendEntityUpdate(part, flag);
|
||||
}
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue