reformat spacing on some property declarations. Take away the virtual
attribute as that was a left over of an nhibernate approach that isn't used in the current nhibernate code anyway.0.6.0-stable
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bf3190538e
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5557f0b772
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@ -124,157 +124,117 @@ namespace OpenSim.Framework
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/// </summary>
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/// </summary>
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private int _creationDate;
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private int _creationDate;
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public virtual UUID ID {
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public UUID ID {
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get {
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get { return _id; }
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return _id;
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set { _id = value; }
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}
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set {
|
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_id = value;
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}
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}
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}
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public virtual int InvType
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public int InvType
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{
|
{
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get { return _invType; }
|
get { return _invType; }
|
||||||
set { _invType = value; }
|
set { _invType = value; }
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}
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}
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public virtual UUID Folder
|
public UUID Folder
|
||||||
{
|
{
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get { return _folder; }
|
get { return _folder; }
|
||||||
set { _folder = value; }
|
set { _folder = value; }
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}
|
}
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public virtual UUID Owner
|
public UUID Owner
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{
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{
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get { return _owner; }
|
get { return _owner; }
|
||||||
set { _owner = value; }
|
set { _owner = value; }
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}
|
}
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public virtual UUID Creator
|
public UUID Creator
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{
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{
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get { return _creator; }
|
get { return _creator; }
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set { _creator = value; }
|
set { _creator = value; }
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}
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}
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public virtual string Name
|
public string Name
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||||||
{
|
{
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||||||
get { return _name; }
|
get { return _name; }
|
||||||
set { _name = value; }
|
set { _name = value; }
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}
|
}
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public virtual string Description
|
public string Description
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{
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{
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get { return _description; }
|
get { return _description; }
|
||||||
set { _description = value; }
|
set { _description = value; }
|
||||||
}
|
}
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public virtual uint NextPermissions
|
public uint NextPermissions
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get { return _nextPermissions; }
|
get { return _nextPermissions; }
|
||||||
set { _nextPermissions = value; }
|
set { _nextPermissions = value; }
|
||||||
}
|
}
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||||||
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public virtual uint CurrentPermissions
|
public uint CurrentPermissions
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get { return _currentPermissions; }
|
get { return _currentPermissions; }
|
||||||
set { _currentPermissions = value; }
|
set { _currentPermissions = value; }
|
||||||
}
|
}
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public virtual uint BasePermissions
|
public uint BasePermissions
|
||||||
{
|
{
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||||||
get { return _basePermissions; }
|
get { return _basePermissions; }
|
||||||
set { _basePermissions = value; }
|
set { _basePermissions = value; }
|
||||||
}
|
}
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||||||
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public virtual uint EveryOnePermissions
|
public uint EveryOnePermissions
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get { return _everyOnePermissions; }
|
get { return _everyOnePermissions; }
|
||||||
set { _everyOnePermissions = value; }
|
set { _everyOnePermissions = value; }
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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public virtual int AssetType
|
public int AssetType
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get { return _assetType; }
|
get { return _assetType; }
|
||||||
set { _assetType = value; }
|
set { _assetType = value; }
|
||||||
}
|
}
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||||||
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public virtual UUID AssetID
|
public UUID AssetID
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get { return _assetID; }
|
get { return _assetID; }
|
||||||
set { _assetID = value; }
|
set { _assetID = value; }
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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public virtual UUID GroupID
|
public UUID GroupID
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get
|
get { return _groupID; }
|
||||||
{
|
set { _groupID = value; }
|
||||||
return _groupID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_groupID = value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
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public virtual bool GroupOwned
|
public bool GroupOwned
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get
|
get { return _groupOwned; }
|
||||||
{
|
set { _groupOwned = value; }
|
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return _groupOwned;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_groupOwned = value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
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public virtual int SalePrice
|
public int SalePrice
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get
|
get { return _salePrice; }
|
||||||
{
|
set { _salePrice = value; }
|
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return _salePrice;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_salePrice = value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
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public virtual byte SaleType
|
public byte SaleType
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get
|
get { return _saleType; }
|
||||||
{
|
set { _saleType = value; }
|
||||||
return _saleType;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_saleType = value;
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}
|
|
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}
|
}
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public virtual uint Flags
|
public uint Flags
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||||||
{
|
{
|
||||||
get
|
get { return _flags; }
|
||||||
{
|
set { _flags = value; }
|
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return _flags;
|
|
||||||
}
|
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||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_flags = value;
|
|
||||||
}
|
|
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}
|
}
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public virtual int CreationDate
|
public int CreationDate
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get
|
get { return _creationDate; }
|
||||||
{
|
set { _creationDate = value; }
|
||||||
return _creationDate;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_creationDate = value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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