Make negative asset caching actually work
Also fixes some merge artefacts in HGAssetBroker where cached assets were requested but not actually used and completely squelch a materials debug message because there is nothing the user can do to fix it anyway.melanie
parent
a17db1b3cd
commit
5a18ea31cf
|
@ -48,7 +48,7 @@ namespace OpenSim.Framework
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
/// <param name='id'></param>
|
/// <param name='id'></param>
|
||||||
/// <returns>null if the asset does not exist.</returns>
|
/// <returns>null if the asset does not exist.</returns>
|
||||||
AssetBase Get(string id);
|
AssetBase Get(string id, out bool negative);
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// Check whether an asset with the specified id exists in the cache.
|
/// Check whether an asset with the specified id exists in the cache.
|
||||||
|
|
|
@ -113,7 +113,8 @@ namespace OpenSim.Framework
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (dataCache.Check(item.TextureID.ToString()))
|
if (dataCache.Check(item.TextureID.ToString()))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssetBase assetItem = dataCache.Get(item.TextureID.ToString());
|
bool negative;
|
||||||
|
AssetBase assetItem = dataCache.Get(item.TextureID.ToString(), out negative);
|
||||||
if (assetItem != null)
|
if (assetItem != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
itemmap.Add("assetdata", OSD.FromBinary(assetItem.Data));
|
itemmap.Add("assetdata", OSD.FromBinary(assetItem.Data));
|
||||||
|
|
|
@ -369,7 +369,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Agent.TextureSender
|
||||||
else if (Cache != null)
|
else if (Cache != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string assetName = "j2kCache_" + AssetId.ToString();
|
string assetName = "j2kCache_" + AssetId.ToString();
|
||||||
AssetBase layerDecodeAsset = Cache.Get(assetName);
|
bool negative;
|
||||||
|
AssetBase layerDecodeAsset = Cache.Get(assetName, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
if (layerDecodeAsset != null)
|
if (layerDecodeAsset != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -260,8 +260,10 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||||
/// Cache doesn't guarantee in any situation that asset is stored to it.
|
/// Cache doesn't guarantee in any situation that asset is stored to it.
|
||||||
/// </para>
|
/// </para>
|
||||||
/// </remarks>
|
/// </remarks>
|
||||||
public AssetBase Get(string id)
|
public AssetBase Get(string id, out bool negative)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
negative = false;
|
||||||
|
|
||||||
m_getCount++;
|
m_getCount++;
|
||||||
AssetBase assetBase;
|
AssetBase assetBase;
|
||||||
if (m_cache.TryGetValue(id, out assetBase))
|
if (m_cache.TryGetValue(id, out assetBase))
|
||||||
|
|
|
@ -115,7 +115,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||||
public bool Check(string id)
|
public bool Check(string id)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// XXX This is probably not an efficient implementation.
|
// XXX This is probably not an efficient implementation.
|
||||||
return Get(id) != null;
|
bool negative;
|
||||||
|
return Get(id, out negative) != null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Cache(AssetBase asset)
|
public void Cache(AssetBase asset)
|
||||||
|
@ -129,8 +130,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||||
// We don't do negative caching
|
// We don't do negative caching
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public AssetBase Get(string id)
|
public AssetBase Get(string id, out bool negative)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
negative = false;
|
||||||
return (AssetBase)m_Cache.Get(id);
|
return (AssetBase)m_Cache.Get(id);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -474,6 +474,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
using (FileStream stream = File.Open(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
|
using (FileStream stream = File.Open(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (stream.Length == 0) // Empty file will trigger exception below
|
||||||
|
return null;
|
||||||
BinaryFormatter bformatter = new BinaryFormatter();
|
BinaryFormatter bformatter = new BinaryFormatter();
|
||||||
|
|
||||||
asset = (AssetBase)bformatter.Deserialize(stream);
|
asset = (AssetBase)bformatter.Deserialize(stream);
|
||||||
|
@ -531,13 +533,25 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||||
return found;
|
return found;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// For IAssetService
|
||||||
public AssetBase Get(string id)
|
public AssetBase Get(string id)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
bool negative;
|
||||||
|
return Get(id, out negative);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public AssetBase Get(string id, out bool negative)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
negative = false;
|
||||||
|
|
||||||
m_Requests++;
|
m_Requests++;
|
||||||
|
|
||||||
object dummy;
|
object dummy;
|
||||||
if (m_negativeCache.TryGetValue(id, out dummy))
|
if (m_negativeCache.TryGetValue(id, out dummy))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
negative = true;
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
AssetBase asset = null;
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
asset = GetFromWeakReference(id);
|
asset = GetFromWeakReference(id);
|
||||||
|
@ -578,12 +592,6 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||||
GenerateCacheHitReport().ForEach(l => m_log.InfoFormat("[FLOTSAM ASSET CACHE]: {0}", l));
|
GenerateCacheHitReport().ForEach(l => m_log.InfoFormat("[FLOTSAM ASSET CACHE]: {0}", l));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(asset == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return asset;
|
return asset;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -599,7 +607,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||||
|
|
||||||
public AssetBase GetCached(string id)
|
public AssetBase GetCached(string id)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return Get(id);
|
bool negative;
|
||||||
|
return Get(id, out negative);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Expire(string id)
|
public void Expire(string id)
|
||||||
|
@ -1227,19 +1236,24 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||||
|
|
||||||
public AssetMetadata GetMetadata(string id)
|
public AssetMetadata GetMetadata(string id)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssetBase asset = Get(id);
|
bool negative;
|
||||||
|
AssetBase asset = Get(id, out negative);
|
||||||
return asset.Metadata;
|
return asset.Metadata;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public byte[] GetData(string id)
|
public byte[] GetData(string id)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssetBase asset = Get(id);
|
bool negative;
|
||||||
|
AssetBase asset = Get(id, out negative);
|
||||||
return asset.Data;
|
return asset.Data;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public bool Get(string id, object sender, AssetRetrieved handler)
|
public bool Get(string id, object sender, AssetRetrieved handler)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssetBase asset = Get(id);
|
bool negative;
|
||||||
|
AssetBase asset = Get(id, out negative);
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
handler(id, sender, asset);
|
handler(id, sender, asset);
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1270,7 +1284,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||||
|
|
||||||
public bool UpdateContent(string id, byte[] data)
|
public bool UpdateContent(string id, byte[] data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssetBase asset = Get(id);
|
bool negative;
|
||||||
|
AssetBase asset = Get(id, out negative);
|
||||||
asset.Data = data;
|
asset.Data = data;
|
||||||
Cache(asset);
|
Cache(asset);
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
|
|
|
@ -131,8 +131,10 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||||
// We don't do negative caching
|
// We don't do negative caching
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public AssetBase Get(string id)
|
public AssetBase Get(string id, out bool negative)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
negative = false;
|
||||||
|
|
||||||
Object asset = null;
|
Object asset = null;
|
||||||
m_Cache.TryGet(id, out asset);
|
m_Cache.TryGet(id, out asset);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -299,7 +299,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.AvatarFactory
|
||||||
if (bakedTextureFace == null)
|
if (bakedTextureFace == null)
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
AssetBase asset = cache.Get(bakedTextureFace.TextureID.ToString());
|
bool negative;
|
||||||
|
AssetBase asset = cache.Get(bakedTextureFace.TextureID.ToString(), out negative);
|
||||||
|
|
||||||
if (asset != null && asset.Local)
|
if (asset != null && asset.Local)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -209,7 +209,11 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||||
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
bool negative;
|
||||||
|
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
if (asset != null)
|
if (asset != null)
|
||||||
return asset;
|
return asset;
|
||||||
|
@ -238,8 +242,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||||
|
|
||||||
public AssetBase GetCached(string id)
|
public AssetBase GetCached(string id)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
bool negative;
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
return m_Cache.Get(id);
|
return m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -250,8 +255,11 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||||
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
bool negative;
|
||||||
m_Cache.Get(id);
|
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
if (asset != null)
|
if (asset != null)
|
||||||
return asset.Metadata;
|
return asset.Metadata;
|
||||||
|
@ -273,8 +281,11 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||||
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
bool negative;
|
||||||
m_Cache.Get(id);
|
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
if (asset != null)
|
if (asset != null)
|
||||||
return asset.Data;
|
return asset.Data;
|
||||||
|
@ -292,7 +303,13 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
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AssetBase asset = null;
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
{
|
||||||
|
bool negative;
|
||||||
|
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (asset != null)
|
if (asset != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -381,8 +398,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssetBase asset = null;
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool negative;
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
if (asset != null)
|
if (asset != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -158,7 +158,13 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||||
|
|
||||||
AssetBase asset = null;
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
{
|
||||||
|
bool negative;
|
||||||
|
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (asset == null)
|
if (asset == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -178,7 +184,10 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||||
// m_log.DebugFormat("[LOCAL ASSET SERVICES CONNECTOR]: Cache request for {0}", id);
|
// m_log.DebugFormat("[LOCAL ASSET SERVICES CONNECTOR]: Cache request for {0}", id);
|
||||||
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
return m_Cache.Get(id);
|
{
|
||||||
|
bool negative;
|
||||||
|
return m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -187,7 +196,12 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssetBase asset = null;
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
{
|
||||||
|
bool negative;
|
||||||
|
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (asset != null)
|
if (asset != null)
|
||||||
return asset.Metadata;
|
return asset.Metadata;
|
||||||
|
@ -210,7 +224,12 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||||
AssetBase asset = null;
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
{
|
||||||
|
bool negative;
|
||||||
|
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (asset != null)
|
if (asset != null)
|
||||||
return asset.Data;
|
return asset.Data;
|
||||||
|
@ -232,7 +251,11 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||||
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssetBase asset = m_Cache.Get(id);
|
bool negative;
|
||||||
|
AssetBase asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
if (asset != null)
|
if (asset != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -286,8 +309,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||||
public bool UpdateContent(string id, byte[] data)
|
public bool UpdateContent(string id, byte[] data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssetBase asset = null;
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
|
bool negative;
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
m_Cache.Get(id);
|
m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
if (asset != null)
|
if (asset != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
asset.Data = data;
|
asset.Data = data;
|
||||||
|
|
|
@ -329,8 +329,7 @@ namespace OpenSim.Region.OptionalModules.Materials
|
||||||
AssetBase matAsset = m_scene.AssetService.Get(id.ToString());
|
AssetBase matAsset = m_scene.AssetService.Get(id.ToString());
|
||||||
if (matAsset == null || matAsset.Data == null || matAsset.Data.Length == 0 )
|
if (matAsset == null || matAsset.Data == null || matAsset.Data.Length == 0 )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (id != UUID.Zero)
|
//m_log.WarnFormat("[Materials]: Prim \"{0}\" ({1}) contains unknown material ID {2}", part.Name, part.UUID, id);
|
||||||
m_log.WarnFormat("[Materials]: Prim \"{0}\" ({1}) contains unknown material ID {2}", part.Name, part.UUID, id);
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -243,8 +243,16 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors
|
||||||
string uri = MapServer(id) + "/assets/" + id;
|
string uri = MapServer(id) + "/assets/" + id;
|
||||||
|
|
||||||
AssetBase asset = null;
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
{
|
||||||
|
bool negative;
|
||||||
|
|
||||||
|
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (asset == null || asset.Data == null || asset.Data.Length == 0)
|
if (asset == null || asset.Data == null || asset.Data.Length == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -275,8 +283,9 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// m_log.DebugFormat("[ASSET SERVICE CONNECTOR]: Cache request for {0}", id);
|
// m_log.DebugFormat("[ASSET SERVICE CONNECTOR]: Cache request for {0}", id);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool negative;
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
return m_Cache.Get(id);
|
return m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -285,7 +294,11 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssetBase fullAsset = m_Cache.Get(id);
|
bool negative;
|
||||||
|
AssetBase fullAsset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
if (fullAsset != null)
|
if (fullAsset != null)
|
||||||
return fullAsset.Metadata;
|
return fullAsset.Metadata;
|
||||||
|
@ -301,7 +314,11 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssetBase fullAsset = m_Cache.Get(id);
|
bool negative;
|
||||||
|
AssetBase fullAsset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
if (fullAsset != null)
|
if (fullAsset != null)
|
||||||
return fullAsset.Data;
|
return fullAsset.Data;
|
||||||
|
@ -389,7 +406,14 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors
|
||||||
|
|
||||||
AssetBase asset = null;
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
{
|
||||||
|
bool negative;
|
||||||
|
|
||||||
|
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (asset == null || asset.Data == null || asset.Data.Length == 0)
|
if (asset == null || asset.Data == null || asset.Data.Length == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -589,8 +613,9 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssetBase asset = null;
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool negative;
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
if (asset == null)
|
if (asset == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -136,7 +136,10 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors.SimianGrid
|
||||||
// Cache fetch
|
// Cache fetch
|
||||||
if (m_cache != null)
|
if (m_cache != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssetBase asset = m_cache.Get(id);
|
bool negative;
|
||||||
|
AssetBase asset = m_cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
if (asset != null)
|
if (asset != null)
|
||||||
return asset;
|
return asset;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -147,8 +150,9 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors.SimianGrid
|
||||||
|
|
||||||
public AssetBase GetCached(string id)
|
public AssetBase GetCached(string id)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
bool negative;
|
||||||
if (m_cache != null)
|
if (m_cache != null)
|
||||||
return m_cache.Get(id);
|
return m_cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -169,7 +173,10 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors.SimianGrid
|
||||||
// Cache fetch
|
// Cache fetch
|
||||||
if (m_cache != null)
|
if (m_cache != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssetBase asset = m_cache.Get(id);
|
bool negative;
|
||||||
|
AssetBase asset = m_cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
if (asset != null)
|
if (asset != null)
|
||||||
return asset.Metadata;
|
return asset.Metadata;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -212,7 +219,12 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors.SimianGrid
|
||||||
// Cache fetch
|
// Cache fetch
|
||||||
if (m_cache != null)
|
if (m_cache != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssetBase asset = m_cache.Get(id);
|
bool negative;
|
||||||
|
AssetBase asset = m_cache.Get(id, out negative);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (negative)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
if (asset != null)
|
if (asset != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
handler(id, sender, asset);
|
handler(id, sender, asset);
|
||||||
|
|
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