LLSDxmlencode uint and ulong
parent
b783244a50
commit
60bc64a90f
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@ -147,11 +147,21 @@ namespace OpenSim.Framework
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else
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{
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sb.Append("<integer>");
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sb.Append(e.ToString());
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||||
sb.Append(e.ToString());
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sb.Append("</integer>");
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}
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}
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public static void AddElem(uint e, StringBuilder sb)
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{
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AddElem(uintToByteArray(e), sb);
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||||
}
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public static void AddElem(ulong e, StringBuilder sb)
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{
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||||
AddElem(ulongToByteArray(e), sb);
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||||
}
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public static void AddElem(float e, StringBuilder sb)
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{
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if(e == 0)
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@ -266,7 +276,7 @@ namespace OpenSim.Framework
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else
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{
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sb.Append("<real>");
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||||
sb.Append(e.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));
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||||
sb.Append(e.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));
|
||||
sb.Append("</real>");
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||||
}
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||||
}
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||||
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@ -414,7 +424,7 @@ namespace OpenSim.Framework
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else
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{
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sb.Append("<integer>");
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||||
sb.Append(e.ToString());
|
||||
sb.Append(e.ToString());
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||||
sb.Append("</integer>");
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||||
}
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||||
}
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@ -430,7 +440,7 @@ namespace OpenSim.Framework
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else
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{
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sb.Append("<binary>"); // encode64 is default
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||||
sb.Append(Convert.ToBase64String(e,Base64FormattingOptions.None));
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||||
sb.Append(Convert.ToBase64String(e,Base64FormattingOptions.None));
|
||||
sb.Append("</binary>");
|
||||
}
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||||
}
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||||
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@ -446,11 +456,21 @@ namespace OpenSim.Framework
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else
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{
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sb.Append("<integer>");
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||||
sb.Append(e.ToString());
|
||||
sb.Append(e.ToString());
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||||
sb.Append("</integer>");
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||||
}
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||||
}
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public static void AddElem(string name, uint e, StringBuilder sb)
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{
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AddElem(name, uintToByteArray(e), sb);
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||||
}
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||||
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||||
public static void AddElem(string name, ulong e, StringBuilder sb)
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||||
{
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||||
AddElem(name, ulongToByteArray(e), sb);
|
||||
}
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||||
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||||
public static void AddElem(string name, float e, StringBuilder sb)
|
||||
{
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sb.Append("<key>");
|
||||
|
@ -579,7 +599,7 @@ namespace OpenSim.Framework
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|||
else
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||||
{
|
||||
sb.Append("<real>");
|
||||
sb.Append(e.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));
|
||||
sb.Append(e.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));
|
||||
sb.Append("</real>");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -611,7 +631,7 @@ namespace OpenSim.Framework
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|||
else
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||||
{
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||||
sb.Append("<string>");
|
||||
EscapeToXML(e.ToString(), sb);
|
||||
EscapeToXML(e, sb);
|
||||
sb.Append("</string>");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -627,7 +647,7 @@ namespace OpenSim.Framework
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|||
else
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||||
{
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||||
sb.Append("<string>");
|
||||
sb.Append(e);
|
||||
sb.Append(e);
|
||||
sb.Append("</string>");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -720,6 +740,32 @@ namespace OpenSim.Framework
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break;
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||||
}
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||||
}
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||||
}
|
||||
}
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public static byte[] ulongToByteArray(ulong uLongValue)
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||||
{
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||||
return new byte[8]
|
||||
{
|
||||
(byte)((uLongValue >> 56) & 0xff),
|
||||
(byte)((uLongValue >> 48) & 0xff),
|
||||
(byte)((uLongValue >> 40) & 0xff),
|
||||
(byte)((uLongValue >> 32) & 0xff),
|
||||
(byte)((uLongValue >> 24) & 0xff),
|
||||
(byte)((uLongValue >> 16) & 0xff),
|
||||
(byte)((uLongValue >> 8) & 0xff),
|
||||
(byte)(uLongValue & 0xff)
|
||||
};
|
||||
}
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||||
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||||
public static byte[] uintToByteArray(uint value)
|
||||
{
|
||||
return new byte[4]
|
||||
{
|
||||
(byte)((value >> 24) & 0xff),
|
||||
(byte)((value >> 16) & 0xff),
|
||||
(byte)((value >> 8) & 0xff),
|
||||
(byte)(value & 0xff)
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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