* Committing new PolicyManager based on an ACL system.
* Unlinked right now, but intent to replace large amounts of the core logic in PermissionManager with it.afrisby
parent
779eaada40
commit
6119eaed85
|
@ -0,0 +1,223 @@
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace OpenSim.Framework.PolicyManager
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#region ACL Core Class
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Access Control List Engine
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public class ACL
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Dictionary<string, Role> Roles = new Dictionary<string, Role>();
|
||||||
|
Dictionary<string, Resource> Resources = new Dictionary<string, Resource>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public ACL AddRole(Role role)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Roles.ContainsKey(role.Name))
|
||||||
|
throw new AlreadyContainsRoleException(role);
|
||||||
|
|
||||||
|
Roles.Add(role.Name, role);
|
||||||
|
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public ACL AddResource(Resource resource)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Resources.Add(resource.Name, resource);
|
||||||
|
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Permission HasPermission(string role, string resource)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!Roles.ContainsKey(role))
|
||||||
|
throw new KeyNotFoundException();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!Resources.ContainsKey(resource))
|
||||||
|
throw new KeyNotFoundException();
|
||||||
|
|
||||||
|
return Roles[role].RequestPermission(resource);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public ACL GrantPermission(string role, string resource)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!Roles.ContainsKey(role))
|
||||||
|
throw new KeyNotFoundException();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!Resources.ContainsKey(resource))
|
||||||
|
throw new KeyNotFoundException();
|
||||||
|
|
||||||
|
Roles[role].GivePermission(resource, Permission.Allow);
|
||||||
|
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public ACL DenyPermission(string role, string resource)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!Roles.ContainsKey(role))
|
||||||
|
throw new KeyNotFoundException();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!Resources.ContainsKey(resource))
|
||||||
|
throw new KeyNotFoundException();
|
||||||
|
|
||||||
|
Roles[role].GivePermission(resource, Permission.Deny);
|
||||||
|
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public ACL ResetPermission(string role, string resource)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!Roles.ContainsKey(role))
|
||||||
|
throw new KeyNotFoundException();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!Resources.ContainsKey(resource))
|
||||||
|
throw new KeyNotFoundException();
|
||||||
|
|
||||||
|
Roles[role].GivePermission(resource, Permission.None);
|
||||||
|
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Exceptions
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Thrown when an ACL attempts to add a duplicate role.
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public class AlreadyContainsRoleException : Exception
|
||||||
|
{
|
||||||
|
protected Role m_role;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Role ErrorRole
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return m_role; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public AlreadyContainsRoleException(Role role)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_role = role;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override string ToString()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return "This ACL already contains a role called '" + m_role.Name + "'.";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Roles and Resources
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Does this Role have permission to access a specified Resource?
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public enum Permission { Deny, None, Allow };
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// A role class, for use with Users or Groups
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public class Role
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private string m_name;
|
||||||
|
private Role[] m_parents;
|
||||||
|
private Dictionary<string, Permission> m_resources = new Dictionary<string, Permission>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public string Name
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return m_name; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Permission RequestPermission(string resource)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return RequestPermission(resource, Permission.None);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Permission RequestPermission(string resource, Permission current)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Deny permissions always override any others
|
||||||
|
if (current == Permission.Deny)
|
||||||
|
return current;
|
||||||
|
|
||||||
|
Permission temp = Permission.None;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Pickup non-None permissions
|
||||||
|
if (m_resources.ContainsKey(resource) && m_resources[resource] != Permission.None)
|
||||||
|
temp = m_resources[resource];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_parents != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (Role parent in m_parents)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
temp = parent.RequestPermission(resource, temp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return temp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void GivePermission(string resource, Permission perm)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_resources[resource] = perm;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Role(string name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_name = name;
|
||||||
|
m_parents = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Role(string name, Role[] parents)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_name = name;
|
||||||
|
m_parents = parents;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Resource
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private string m_name;
|
||||||
|
|
||||||
|
public string Name
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return m_name; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Resource(string name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_name = name;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Tests
|
||||||
|
|
||||||
|
class ACLTester
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public ACLTester()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ACL acl = new ACL();
|
||||||
|
|
||||||
|
Role Guests = new Role("Guests");
|
||||||
|
acl.AddRole(Guests);
|
||||||
|
|
||||||
|
Role[] parents = new Role[0];
|
||||||
|
parents[0] = Guests;
|
||||||
|
|
||||||
|
Role JoeGuest = new Role("JoeGuest", parents);
|
||||||
|
acl.AddRole(JoeGuest);
|
||||||
|
|
||||||
|
Resource CanBuild = new Resource("CanBuild");
|
||||||
|
acl.AddResource(CanBuild);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
acl.GrantPermission("Guests", "CanBuild");
|
||||||
|
|
||||||
|
acl.HasPermission("JoeGuest", "CanBuild");
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in New Issue