* Implements llScriptDanger
* Made the scene's scriptDanger method more generic so both the llScriptDanger method and the Script engine method use the same private method.0.6.0-stable
parent
809447ac32
commit
61f23fa045
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@ -2771,13 +2771,11 @@ namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
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m_eventManager.TriggerOnScriptChangedEvent(localID, change);
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m_eventManager.TriggerOnScriptChangedEvent(localID, change);
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}
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}
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public bool pipeEventsForScript(uint localID)
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private bool scriptDanger(SceneObjectPart part,LLVector3 pos)
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{
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{
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SceneObjectPart part = GetSceneObjectPart(localID);
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ILandObject parcel = LandChannel.getLandObject(pos.X, pos.Y);
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if (part != null)
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if (part != null)
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{
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{
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LLVector3 pos = part.GetWorldPosition();
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ILandObject parcel = LandChannel.getLandObject(pos.X, pos.Y);
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if (parcel != null)
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if (parcel != null)
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||||||
{
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{
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||||||
if ((parcel.landData.landFlags & (uint)Parcel.ParcelFlags.AllowOtherScripts) != 0)
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if ((parcel.landData.landFlags & (uint)Parcel.ParcelFlags.AllowOtherScripts) != 0)
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@ -2809,7 +2807,7 @@ namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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if (pos.X > 0f && pos.X < Constants.RegionSize && pos.Y > 0f && pos.Y < Constants.RegionSize)
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if (pos.X > 0f && pos.X < Constants.RegionSize && pos.Y > 0f && pos.Y < Constants.RegionSize)
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||||||
{
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{
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// The only time parcel != null when an object is inside a region is when
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// The only time parcel != null when an object is inside a region is when
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@ -2822,6 +2820,33 @@ namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
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return false;
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return false;
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}
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}
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}
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}
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}
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else
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{
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return false;
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}
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}
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public bool scriptDanger(uint localID, LLVector3 pos)
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{
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SceneObjectPart part = GetSceneObjectPart(localID);
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if (part != null)
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{
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return scriptDanger(part, pos);
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}
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else
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{
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return false;
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}
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}
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public bool pipeEventsForScript(uint localID)
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{
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SceneObjectPart part = GetSceneObjectPart(localID);
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if (part != null)
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{
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LLVector3 pos = part.GetWorldPosition();
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return scriptDanger(part, pos);
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}
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}
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else
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else
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@ -1421,9 +1421,9 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
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return m_LSL_Functions.llDumpList2String(src, seperator);
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return m_LSL_Functions.llDumpList2String(src, seperator);
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||||||
}
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}
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public void llScriptDanger(LSL_Types.Vector3 pos)
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public int llScriptDanger(LSL_Types.Vector3 pos)
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{
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{
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m_LSL_Functions.llScriptDanger(pos);
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return m_LSL_Functions.llScriptDanger(pos);
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}
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}
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public void llDialog(string avatar, string message, LSL_Types.list buttons, int chat_channel)
|
public void llDialog(string avatar, string message, LSL_Types.list buttons, int chat_channel)
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||||||
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|
@ -3693,10 +3693,19 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
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return ret;
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return ret;
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}
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}
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public void llScriptDanger(LSL_Types.Vector3 pos)
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public int llScriptDanger(LSL_Types.Vector3 pos)
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{
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{
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m_host.AddScriptLPS(1);
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m_host.AddScriptLPS(1);
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NotImplemented("llScriptDanger");
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bool result = World.scriptDanger(m_host.LocalId, new LLVector3((float)pos.x, (float)pos.y, (float)pos.z));
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if (result)
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{
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return 1;
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}
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else
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{
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return 0;
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}
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}
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}
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public void llDialog(string avatar, string message, LSL_Types.list buttons, int chat_channel)
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public void llDialog(string avatar, string message, LSL_Types.list buttons, int chat_channel)
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@ -473,7 +473,7 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
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//
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string llDumpList2String(LSL_Types.list src, string seperator);
|
string llDumpList2String(LSL_Types.list src, string seperator);
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//wiki: integer llScriptDanger(vector pos)
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//wiki: integer llScriptDanger(vector pos)
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void llScriptDanger(LSL_Types.Vector3 pos);
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int llScriptDanger(LSL_Types.Vector3 pos);
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//wiki: llDialog( key avatar, string message, list buttons, integer chat_channel )
|
//wiki: llDialog( key avatar, string message, list buttons, integer chat_channel )
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||||||
void llDialog(string avatar, string message, LSL_Types.list buttons, int chat_channel);
|
void llDialog(string avatar, string message, LSL_Types.list buttons, int chat_channel);
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//wiki: llVolumeDetect(integer detect)
|
//wiki: llVolumeDetect(integer detect)
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