Implement the plumbing for llSetVehicleType from the LSL
subroutine down through the physics modules through PhysActor and SceneObjectPart. No connection to the physics simulators.0.6.0-stable
parent
5ddba2a3a7
commit
6758ecc403
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@ -2337,6 +2337,14 @@ namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
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}
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}
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public void SetVehicleType(int type)
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{
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if (PhysActor != null)
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{
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PhysActor.VehicleType = type;
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}
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}
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public void SetVehicleFloatParam(int param, float value)
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{
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if (PhysActor != null)
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@ -335,6 +335,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.BasicPhysicsPlugin
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set { return; }
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}
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public override int VehicleType
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{
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get { return 0; }
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set { return; }
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}
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public override void VehicleFloatParam(int param, float value)
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{
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@ -950,6 +950,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.BulletXPlugin
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set { return; }
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}
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||||
public override int VehicleType
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{
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get { return 0; }
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set { return; }
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}
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public override void VehicleFloatParam(int param, float value)
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{
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@ -175,6 +175,7 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.Manager
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public abstract float Mass { get; }
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public abstract PhysicsVector Force { get; set; }
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public abstract int VehicleType { get; set; }
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public abstract void VehicleFloatParam(int param, float value);
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||||
public abstract void VehicleVectorParam(int param, PhysicsVector value);
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||||
public abstract void VehicleRotationParam(int param, Quaternion rotation);
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@ -281,6 +282,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.Manager
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set { return; }
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}
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||||
public override int VehicleType
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{
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get { return 0; }
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set { return; }
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}
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public override void VehicleFloatParam(int param, float value)
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{
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@ -537,6 +537,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
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set { return; }
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}
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public override int VehicleType
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{
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get { return 0; }
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set { return; }
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}
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public override void VehicleFloatParam(int param, float value)
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||||
{
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@ -1876,6 +1876,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
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set { m_force = value; }
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}
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public override int VehicleType
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{
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get { return 0; }
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set { return; }
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}
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||||
public override void VehicleFloatParam(int param, float value)
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||||
{
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@ -159,6 +159,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.POSPlugin
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set { return; }
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}
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||||
public override int VehicleType
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{
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get { return 0; }
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set { return; }
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}
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||||
public override void VehicleFloatParam(int param, float value)
|
||||
{
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@ -121,6 +121,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.POSPlugin
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|||
set { return; }
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}
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||||
public override int VehicleType
|
||||
{
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||||
get { return 0; }
|
||||
set { return; }
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}
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||||
public override void VehicleFloatParam(int param, float value)
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||||
{
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@ -343,6 +343,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.PhysXPlugin
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set { return; }
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}
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public override int VehicleType
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{
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get { return 0; }
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set { return; }
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}
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public override void VehicleFloatParam(int param, float value)
|
||||
{
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@ -688,6 +694,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.PhysXPlugin
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set { return; }
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||||
}
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||||
public override int VehicleType
|
||||
{
|
||||
get { return 0; }
|
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set { return; }
|
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}
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||||
public override void VehicleFloatParam(int param, float value)
|
||||
{
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@ -5159,7 +5159,13 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api
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public void llSetVehicleType(int type)
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{
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||||
m_host.AddScriptLPS(1);
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||||
NotImplemented("llSetVehicleType");
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||||
if (m_host.ParentGroup != null)
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||||
{
|
||||
if (m_host.ParentGroup.RootPart != null)
|
||||
{
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||||
m_host.ParentGroup.RootPart.SetVehicleType(type);
|
||||
}
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||||
}
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||||
}
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//CFK 9/28: Most, but not all of the underlying plumbing between here and the physics modules is in
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