change DBGSuids a bit, let it return uuid.zero in more fail cases, not killing region
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4d3d9998a9
commit
7679617d52
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@ -47,24 +47,25 @@ namespace OpenSim.Data
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if ((id == null) || (id == DBNull.Value))
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if ((id == null) || (id == DBNull.Value))
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return UUID.Zero;
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return UUID.Zero;
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if (id.GetType() == typeof(Guid))
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Type idtype = id.GetType();
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if (idtype == typeof(Guid))
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return new UUID((Guid)id);
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return new UUID((Guid)id);
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if (id.GetType() == typeof(byte[]))
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if (id.GetType() == typeof(string))
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{
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{
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if (((byte[])id).Length == 0)
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Guid gg;
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return UUID.Zero;
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if (Guid.TryParse((string)id, out gg))
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else if (((byte[])id).Length == 16)
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return new UUID(gg);
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return new UUID((byte[])id, 0);
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return UUID.Zero;
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}
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else if (id.GetType() == typeof(string))
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{
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if (((string)id).Length == 0)
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return UUID.Zero;
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else if (((string)id).Length == 36)
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return new UUID((string)id);
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}
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}
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if (idtype == typeof(byte[]))
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||||||
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{
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if (((byte[])id).Length < 16)
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return UUID.Zero;
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||||||
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return new UUID((byte[])id, 0);
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}
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throw new Exception("Failed to convert db value to UUID: " + id.ToString());
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throw new Exception("Failed to convert db value to UUID: " + id.ToString());
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}
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}
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||||||
}
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}
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