refactor: in llGetInventoryPermMask use existing GetInventoryItem()
parent
8c7f511e55
commit
795443cff1
|
@ -8872,31 +8872,27 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public LSL_Integer llGetInventoryPermMask(string item, int mask)
|
public LSL_Integer llGetInventoryPermMask(string itemName, int mask)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_host.AddScriptLPS(1);
|
m_host.AddScriptLPS(1);
|
||||||
|
|
||||||
lock (m_host.TaskInventory)
|
TaskInventoryItem item = m_host.Inventory.GetInventoryItem(itemName);
|
||||||
{
|
|
||||||
foreach (KeyValuePair<UUID, TaskInventoryItem> inv in m_host.TaskInventory)
|
if (item == null)
|
||||||
{
|
return -1;
|
||||||
if (inv.Value.Name == item)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (mask)
|
switch (mask)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
return (int)inv.Value.BasePermissions;
|
return (int)item.BasePermissions;
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
return (int)inv.Value.CurrentPermissions;
|
return (int)item.CurrentPermissions;
|
||||||
case 2:
|
case 2:
|
||||||
return (int)inv.Value.GroupPermissions;
|
return (int)item.GroupPermissions;
|
||||||
case 3:
|
case 3:
|
||||||
return (int)inv.Value.EveryonePermissions;
|
return (int)item.EveryonePermissions;
|
||||||
case 4:
|
case 4:
|
||||||
return (int)inv.Value.NextPermissions;
|
return (int)item.NextPermissions;
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue