makes voice setting persistent [re #552]
parent
783218ec89
commit
854f4f4896
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@ -634,6 +634,7 @@ namespace OpenSim.ApplicationPlugins.RemoteController
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parcel.landData.Flags |= (uint) Parcel.ParcelFlags.AllowVoiceChat;
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parcel.landData.Flags |= (uint) Parcel.ParcelFlags.AllowVoiceChat;
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parcel.landData.Flags |= (uint) Parcel.ParcelFlags.UseEstateVoiceChan;
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parcel.landData.Flags |= (uint) Parcel.ParcelFlags.UseEstateVoiceChan;
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((Scene)newscene).LandChannel.UpdateLandObject(parcel.landData.LocalID, parcel.landData);
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}
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}
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}
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}
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@ -797,6 +798,7 @@ namespace OpenSim.ApplicationPlugins.RemoteController
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parcel.landData.Flags &= ~(uint)Parcel.ParcelFlags.AllowVoiceChat;
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parcel.landData.Flags &= ~(uint)Parcel.ParcelFlags.AllowVoiceChat;
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parcel.landData.Flags &= ~(uint)Parcel.ParcelFlags.UseEstateVoiceChan;
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parcel.landData.Flags &= ~(uint)Parcel.ParcelFlags.UseEstateVoiceChan;
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}
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}
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scene.LandChannel.UpdateLandObject(parcel.landData.LocalID, parcel.landData);
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}
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}
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