Danxors patch for >30prims with ODE
parent
83d5df3979
commit
87711c5869
|
@ -114,13 +114,6 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
int count = d.Collide(g1, g2, 500, contacts, d.ContactGeom.SizeOf);
|
int count = d.Collide(g1, g2, 500, contacts, d.ContactGeom.SizeOf);
|
||||||
if (count>0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (b2 != IntPtr.Zero)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.WriteLine("+++++ collision twixt: " + b1 + " & " + b2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for (int i = 0; i < count; ++i)
|
for (int i = 0; i < count; ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
contact.geom = contacts[i];
|
contact.geom = contacts[i];
|
||||||
|
@ -171,7 +164,10 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
|
||||||
rot.x = rotation.x;
|
rot.x = rotation.x;
|
||||||
rot.y = rotation.y;
|
rot.y = rotation.y;
|
||||||
rot.z = rotation.z;
|
rot.z = rotation.z;
|
||||||
OdePrim newPrim = new OdePrim(this, pos, siz, rot);
|
OdePrim newPrim;
|
||||||
|
lock(typeof(OdeScene)) {
|
||||||
|
newPrim = new OdePrim(this, pos, siz, rot);
|
||||||
|
}
|
||||||
this._prims.Add(newPrim);
|
this._prims.Add(newPrim);
|
||||||
return newPrim;
|
return newPrim;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue