Minor changes. Changed Prebuild.xml to avoid first-time-compile error because of dependencies. Made some changes to new LSLString.
parent
86a38dfd0f
commit
8d79a5d93c
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@ -36,309 +36,6 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
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||||||
{
|
{
|
||||||
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||||||
// Types are kept is separate .dll to avoid having to add whatever .dll it is in it to script AppDomain
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// Types are kept is separate .dll to avoid having to add whatever .dll it is in it to script AppDomain
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||||||
[Serializable]
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||||||
public struct key
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||||||
{
|
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||||||
public string value;
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||||||
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||||||
#region Constructors
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||||||
public key(string s)
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||||||
{
|
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||||||
value = s;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
#endregion
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#region Methods
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||||||
static public bool Parse2Key(string s)
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||||||
{
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||||||
Regex isuuid = new Regex(@"^[0-9a-fA-F]{8}\-[0-9a-fA-F]{4}\-[0-9a-fA-F]{4}\-[0-9a-fA-F]{4}\-[0-9a-fA-F]{12}$", RegexOptions.Compiled);
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||||||
if (isuuid.IsMatch(s))
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||||||
{
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||||||
return true;
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||||||
}
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||||||
else
|
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||||||
{
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|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
#endregion
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||||||
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||||||
#region Operators
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static public implicit operator System.Boolean(key k)
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{
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||||||
if (k.value.Length == 0)
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||||||
{
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||||||
return false;
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||||||
}
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||||||
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||||||
if (k.value == "00000000-0000-0000-0000-000000000000")
|
|
||||||
{
|
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||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Regex isuuid = new Regex(@"^[0-9a-fA-F]{8}\-[0-9a-fA-F]{4}\-[0-9a-fA-F]{4}\-[0-9a-fA-F]{4}\-[0-9a-fA-F]{12}$", RegexOptions.Compiled);
|
|
||||||
if (isuuid.IsMatch(k.value))
|
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||||||
{
|
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||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
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||||||
else
|
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||||||
{
|
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||||||
return false;
|
|
||||||
}
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||||||
}
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||||||
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||||||
static public implicit operator key(string s)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new key(s);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static public implicit operator System.String(key k)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return k.value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
public static bool operator ==(key k1, key k2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return k1.value == k2.value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static bool operator !=(key k1, key k2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return k1.value != k2.value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
#endregion
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||||||
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||||||
#region Overriders
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||||||
|
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||||||
public override bool Equals(object o)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (o is String)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string s = (string)o;
|
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||||||
return s == this.value;
|
|
||||||
}
|
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||||||
if (o is key)
|
|
||||||
{
|
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||||||
key k = (key)o;
|
|
||||||
return this.value == k.value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override int GetHashCode()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return value.GetHashCode();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Serializable]
|
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||||||
public struct LSLString
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public string value;
|
|
||||||
|
|
||||||
#region Constructors
|
|
||||||
|
|
||||||
public LSLString(string s)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
value = s;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
#region Operators
|
|
||||||
static public implicit operator System.Boolean(LSLString s)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (s.value.Length == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
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||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static public implicit operator System.String(LSLString s)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return s.value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static public implicit operator LSLString(string s)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new LSLString(s);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static bool operator ==(LSLString s1, LSLString s2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return s1.value == s2.value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static bool operator !=(LSLString s1, LSLString s2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return s1.value != s2.value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
#region Overriders
|
|
||||||
public override bool Equals(object o)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (o is String)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string s = (string)o;
|
|
||||||
return s == this.value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (o is key)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
key k = (key)o;
|
|
||||||
return this.value == k.value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (o is LSLString)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
LSLString s = (string)o;
|
|
||||||
return this.value == s.value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override int GetHashCode()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return value.GetHashCode();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Serializable]
|
|
||||||
public struct LSLInteger
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int value;
|
|
||||||
|
|
||||||
#region Constructors
|
|
||||||
public LSLInteger(int i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
value = i;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public LSLInteger(double d)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
value = (int)d;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
static public implicit operator System.Int32(LSLInteger i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return i.value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static public implicit operator System.Boolean(LSLInteger i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (i.value == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static public implicit operator LSLInteger(int i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new LSLInteger(i);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static public implicit operator LSLInteger(double d)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new LSLInteger(d);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static public LSLInteger operator &(LSLInteger i1, LSLInteger i2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int ret = i1.value & i2.value;
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//static public implicit operator System.Double(LSLInteger i)
|
|
||||||
//{
|
|
||||||
// return (double)i.value;
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
|
|
||||||
#region Overriders
|
|
||||||
|
|
||||||
public override string ToString()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this.value.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Serializable]
|
|
||||||
public struct LSLFloat
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public double value;
|
|
||||||
|
|
||||||
#region Constructors
|
|
||||||
public LSLFloat(int i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.value = (double)i;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public LSLFloat(double d)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.value = d;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
#region Operators
|
|
||||||
|
|
||||||
static public implicit operator System.Double(LSLFloat f)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return f.value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//static public implicit operator System.Int32(LSLFloat f)
|
|
||||||
//{
|
|
||||||
// return (int)f.value;
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static public implicit operator System.Boolean(LSLFloat f)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (f.value == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static public implicit operator LSLFloat(int i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new LSLFloat(i);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static public implicit operator LSLFloat(double d)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new LSLFloat(d);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
#region Overriders
|
|
||||||
public override string ToString()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this.value.ToString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Serializable]
|
[Serializable]
|
||||||
public struct Vector3
|
public struct Vector3
|
||||||
|
@ -745,11 +442,23 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public struct String
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// BELOW IS WORK IN PROGRESS... IT WILL CHANGE, SO DON'T USE YET! :)
|
||||||
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public struct StringTest
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Our own little string
|
// Our own little string
|
||||||
internal string actualString;
|
internal string actualString;
|
||||||
public static implicit operator bool(String mString)
|
public static implicit operator bool(StringTest mString)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (mString.actualString.Length == 0)
|
if (mString.actualString.Length == 0)
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
|
@ -762,6 +471,321 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Serializable]
|
||||||
|
public struct key
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public string value;
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Constructors
|
||||||
|
public key(string s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
value = s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Methods
|
||||||
|
|
||||||
|
static public bool Parse2Key(string s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Regex isuuid = new Regex(@"^[0-9a-fA-F]{8}\-[0-9a-fA-F]{4}\-[0-9a-fA-F]{4}\-[0-9a-fA-F]{4}\-[0-9a-fA-F]{12}$", RegexOptions.Compiled);
|
||||||
|
if (isuuid.IsMatch(s))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Operators
|
||||||
|
|
||||||
|
static public implicit operator System.Boolean(key k)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (k.value.Length == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (k.value == "00000000-0000-0000-0000-000000000000")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Regex isuuid = new Regex(@"^[0-9a-fA-F]{8}\-[0-9a-fA-F]{4}\-[0-9a-fA-F]{4}\-[0-9a-fA-F]{4}\-[0-9a-fA-F]{12}$", RegexOptions.Compiled);
|
||||||
|
if (isuuid.IsMatch(k.value))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static public implicit operator key(string s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new key(s);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static public implicit operator System.String(key k)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return k.value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool operator ==(key k1, key k2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return k1.value == k2.value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static bool operator !=(key k1, key k2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return k1.value != k2.value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Overriders
|
||||||
|
|
||||||
|
public override bool Equals(object o)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (o is String)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string s = (string)o;
|
||||||
|
return s == this.value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (o is key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key k = (key)o;
|
||||||
|
return this.value == k.value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override int GetHashCode()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return value.GetHashCode();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Serializable]
|
||||||
|
public struct LSLString
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public string m_string;
|
||||||
|
#region Constructors
|
||||||
|
public LSLString(string s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_string = s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Operators
|
||||||
|
static public implicit operator System.Boolean(LSLString s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (s.m_string.Length == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static public implicit operator System.String(LSLString s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return s.m_string;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static public implicit operator LSLString(string s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new LSLString(s);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool operator ==(LSLString s1, LSLString s2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return s1.m_string == s2.m_string;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static bool operator !=(LSLString s1, LSLString s2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return s1.m_string != s2.m_string;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Overriders
|
||||||
|
public override bool Equals(object o)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (o is String)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string s = (string)o;
|
||||||
|
return s == this.m_string;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (o is key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key k = (key)o;
|
||||||
|
return this.m_string == k.value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (o is LSLString)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LSLString s = (string)o;
|
||||||
|
return this.m_string == s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override int GetHashCode()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_string.GetHashCode();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region " Standard string functions "
|
||||||
|
//Clone,CompareTo,Contains
|
||||||
|
//CopyTo,EndsWith,Equals,GetEnumerator,GetHashCode,GetType,GetTypeCode
|
||||||
|
//IndexOf,IndexOfAny,Insert,IsNormalized,LastIndexOf,LastIndexOfAny
|
||||||
|
//Length,Normalize,PadLeft,PadRight,Remove,Replace,Split,StartsWith,Substring,ToCharArray,ToLowerInvariant
|
||||||
|
//ToString,ToUpper,ToUpperInvariant,Trim,TrimEnd,TrimStart
|
||||||
|
public bool Contains(string value) { return m_string.Contains(value); }
|
||||||
|
public int IndexOf(string value) { return m_string.IndexOf(value); }
|
||||||
|
public int Length { get { return m_string.Length; } }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Serializable]
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||||||
|
public struct LSLInteger
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||||||
|
{
|
||||||
|
public int value;
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||||||
|
|
||||||
|
#region Constructors
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||||||
|
public LSLInteger(int i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
value = i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public LSLInteger(double d)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
value = (int)d;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
static public implicit operator System.Int32(LSLInteger i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return i.value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static public implicit operator System.Boolean(LSLInteger i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i.value == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static public implicit operator LSLInteger(int i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new LSLInteger(i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static public implicit operator LSLInteger(double d)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new LSLInteger(d);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static public LSLInteger operator &(LSLInteger i1, LSLInteger i2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int ret = i1.value & i2.value;
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//static public implicit operator System.Double(LSLInteger i)
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// return (double)i.value;
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Overriders
|
||||||
|
|
||||||
|
public override string ToString()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return this.value.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Serializable]
|
||||||
|
public struct LSLFloat
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public double value;
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Constructors
|
||||||
|
public LSLFloat(int i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.value = (double)i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public LSLFloat(double d)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.value = d;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Operators
|
||||||
|
|
||||||
|
static public implicit operator System.Double(LSLFloat f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return f.value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//static public implicit operator System.Int32(LSLFloat f)
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// return (int)f.value;
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static public implicit operator System.Boolean(LSLFloat f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (f.value == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static public implicit operator LSLFloat(int i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new LSLFloat(i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static public implicit operator LSLFloat(double d)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new LSLFloat(d);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Overriders
|
||||||
|
public override string ToString()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return this.value.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1177,7 +1177,7 @@
|
||||||
<Reference name="OpenSim.Framework.Servers"/>
|
<Reference name="OpenSim.Framework.Servers"/>
|
||||||
<Reference name="OpenSim.Framework.Data"/>
|
<Reference name="OpenSim.Framework.Data"/>
|
||||||
<Reference name="OpenSim.Region.Environment"/>
|
<Reference name="OpenSim.Region.Environment"/>
|
||||||
<Reference name="../../../bin/ScriptEngines/OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine"/>
|
<Reference name="OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine"/>
|
||||||
<Reference name="OpenSim.Region.ScriptEngine.Common"/>
|
<Reference name="OpenSim.Region.ScriptEngine.Common"/>
|
||||||
<Reference name="libsecondlife.dll"/>
|
<Reference name="libsecondlife.dll"/>
|
||||||
<Reference name="Axiom.MathLib.dll" localCopy="false"/>
|
<Reference name="Axiom.MathLib.dll" localCopy="false"/>
|
||||||
|
@ -1214,7 +1214,7 @@
|
||||||
<Reference name="OpenSim.Region.ScriptEngine.Common"/>
|
<Reference name="OpenSim.Region.ScriptEngine.Common"/>
|
||||||
<Reference name="OpenSim.Region.Terrain.BasicTerrain"/>
|
<Reference name="OpenSim.Region.Terrain.BasicTerrain"/>
|
||||||
<Reference name="OpenSim.Grid.ScriptServer"/>
|
<Reference name="OpenSim.Grid.ScriptServer"/>
|
||||||
<Reference name="../../../../bin/ScriptEngines/OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine"/>
|
<Reference name="OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine"/>
|
||||||
<Reference name="Axiom.MathLib.dll" localCopy="false"/>
|
<Reference name="Axiom.MathLib.dll" localCopy="false"/>
|
||||||
<Reference name="Nini.dll" />
|
<Reference name="Nini.dll" />
|
||||||
<Files>
|
<Files>
|
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