Fixed string issue in compiler
parent
b4c9b6bd19
commit
9eba3d2f89
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@ -31,7 +31,7 @@ using System;
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namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
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namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
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{
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{
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[Serializable]
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[Serializable]
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public class LSL_Types
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public partial class LSL_Types
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{
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{
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// Types are kept is separate .dll to avoid having to add whatever .dll it is in it to script AppDomain
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// Types are kept is separate .dll to avoid having to add whatever .dll it is in it to script AppDomain
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@ -411,7 +411,7 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
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output = "[";
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output = "[";
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foreach (object o in m_data)
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foreach (object o in m_data)
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{
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{
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if (o.GetType().ToString() == "System.String")
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if (o is System.String)
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{
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{
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output = output + "\"" + o + "\", ";
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output = output + "\"" + o + "\", ";
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}
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}
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@ -438,12 +438,26 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
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output = output + o.ToString();
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output = output + o.ToString();
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}
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}
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return output;
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return output;
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}
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}
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public class String
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public struct String
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{
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// Our own little string
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internal string actualString;
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public static implicit operator bool(String mString)
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{
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if (mString.actualString.Length == 0)
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return true;
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return false;
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}
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public override string ToString()
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{
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return actualString;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -47,7 +47,7 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine.Compiler.LSL
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dataTypes.Add("void", "void");
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dataTypes.Add("void", "void");
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dataTypes.Add("integer", "int");
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dataTypes.Add("integer", "int");
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dataTypes.Add("float", "double");
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dataTypes.Add("float", "double");
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dataTypes.Add("string", "LSL_Types.String");
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dataTypes.Add("string", "string");
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dataTypes.Add("key", "string");
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dataTypes.Add("key", "string");
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dataTypes.Add("vector", "LSL_Types.Vector3");
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dataTypes.Add("vector", "LSL_Types.Vector3");
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dataTypes.Add("rotation", "LSL_Types.Quaternion");
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dataTypes.Add("rotation", "LSL_Types.Quaternion");
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