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3e7e0c8ced
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9f8ff36348
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@ -1014,6 +1014,31 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api
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}
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}
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public void SetGlow(SceneObjectPart part, int face, float glow)
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{
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LLObject.TextureEntry tex = part.Shape.Textures;
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if (face > -1)
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{
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tex.CreateFace((uint) face);
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tex.FaceTextures[face].Glow = glow;
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part.UpdateTexture(tex);
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return;
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}
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else if (face == -1)
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{
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for (uint i = 0; i < 32; i++)
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{
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if (tex.FaceTextures[i] != null)
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{
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tex.FaceTextures[i].Glow = glow;
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}
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tex.DefaultTexture.Glow = glow;
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}
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part.UpdateTexture(tex);
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return;
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}
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}
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public double llGetAlpha(int face)
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{
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m_host.AddScriptLPS(1);
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@ -5403,6 +5428,15 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api
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SetPointLight(part, (light == 1), lightcolor, intensity, radius, falloff);
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break;
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case (int)ScriptBaseClass.PRIM_GLOW:
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if (remain < 2)
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return;
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face = Convert.ToInt32(rules.Data[idx++]);
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float glow = (float)Convert.ToDouble(rules.Data[idx++]);
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SetGlow(part, face, glow);
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break;
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}
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}
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