Surround the "non implemented" in an else clause if face is inappropriate for:
llSetColor, llSetAlpha, llGetColor, llSetTexture, llOffsetTexture, llRotateTexture & llGetTextureThreadPoolClientBranch
							parent
							
								
									da99c2ab10
								
							
						
					
					
						commit
						a759ff5ea3
					
				| 
						 | 
				
			
			@ -485,8 +485,10 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
 | 
			
		|||
                m_host.UpdateTexture(tex);
 | 
			
		||||
                return;
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            NotImplemented("llSetColor");
 | 
			
		||||
            return;
 | 
			
		||||
            else
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                NotImplemented("llSetColor");
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        public double llGetAlpha(int face)
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -532,8 +534,10 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
 | 
			
		|||
                m_host.UpdateTexture(tex);
 | 
			
		||||
                return;
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            NotImplemented("llSetAlpha");
 | 
			
		||||
            return;
 | 
			
		||||
            else
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                NotImplemented("llSetAlpha");
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        public LSL_Types.Vector3 llGetColor(int face)
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -557,8 +561,11 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
 | 
			
		|||
                rgb.z = (255 - (texcolor.B * 255)) / 255;
 | 
			
		||||
                return rgb;
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            NotImplemented("llGetColor");
 | 
			
		||||
            return new LSL_Types.Vector3();
 | 
			
		||||
            else
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                NotImplemented("llGetColor");
 | 
			
		||||
                return new LSL_Types.Vector3();
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        public void llSetTexture(string texture, int face)
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -586,8 +593,10 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
 | 
			
		|||
                m_host.UpdateTexture(tex);
 | 
			
		||||
                return;
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            NotImplemented("llSetTexture");
 | 
			
		||||
            return;
 | 
			
		||||
            else
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                NotImplemented("llSetTexture");
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        public void llScaleTexture(double u, double v, int face)
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -617,8 +626,10 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
 | 
			
		|||
                m_host.UpdateTexture(tex);
 | 
			
		||||
                return;
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            NotImplemented("llScaleTexture");
 | 
			
		||||
            return;
 | 
			
		||||
            else
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                NotImplemented("llScaleTexture");
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        public void llOffsetTexture(double u, double v, int face)
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -648,8 +659,10 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
 | 
			
		|||
                m_host.UpdateTexture(tex);
 | 
			
		||||
                return;
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            NotImplemented("llOffsetTexture");
 | 
			
		||||
            return;
 | 
			
		||||
            else
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                NotImplemented("llOffsetTexture");
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        public void llRotateTexture(double rotation, int face)
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -676,8 +689,10 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
 | 
			
		|||
                m_host.UpdateTexture(tex);
 | 
			
		||||
                return;
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            NotImplemented("llRotateTexture");
 | 
			
		||||
            return;
 | 
			
		||||
            else
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                NotImplemented("llRotateTexture");
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        public string llGetTexture(int face)
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -693,8 +708,11 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common
 | 
			
		|||
                texface = tex.GetFace((uint)face);
 | 
			
		||||
                return texface.TextureID.ToString();
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            NotImplemented("llGetTexture");
 | 
			
		||||
            return String.Empty;
 | 
			
		||||
            else
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                NotImplemented("llGetTexture");
 | 
			
		||||
                return String.Empty;
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        public void llSetPos(LSL_Types.Vector3 pos)
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			
 | 
			
		|||
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