* teared out too wide catch clauses. See Code Conventions.
parent
16b43b8bff
commit
a8646ff159
|
@ -123,13 +123,6 @@ namespace OpenSim
|
|||
OpenSim.Framework.Console.MainConsole.Instance.MainConsolePrompt();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception oException)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine(oException.Message);
|
||||
Console.WriteLine("Fatal error. Server is shutdown. Press 'Enter' to close.");
|
||||
Console.ReadLine();
|
||||
|
||||
}
|
||||
finally
|
||||
{
|
||||
/// Ensure that all sockets have been closed before the process closes. This helps ensure that no
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||||
|
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@ -78,15 +78,10 @@ namespace OpenSim
|
|||
public override void StartUp()
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||||
{
|
||||
this.regionData = new RegionInfo();
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
this.localConfig = new XmlConfig(m_config);
|
||||
this.localConfig.LoadData();
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine(e.Message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.localConfig = new XmlConfig(m_config);
|
||||
this.localConfig.LoadData();
|
||||
|
||||
if (this.configFileSetup)
|
||||
{
|
||||
this.SetupFromConfigFile(this.localConfig);
|
||||
|
@ -115,16 +110,10 @@ namespace OpenSim
|
|||
|
||||
startuptime = DateTime.Now;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
AssetCache = new AssetCache(GridServers.AssetServer);
|
||||
InventoryCache = new InventoryCache();
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
m_console.Error(e.Message + "\nSorry, could not setup local cache");
|
||||
Environment.Exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
AssetCache = new AssetCache(GridServers.AssetServer);
|
||||
InventoryCache = new InventoryCache();
|
||||
|
||||
|
||||
m_udpServer = new UDPServer(this.regionData.IPListenPort, this.GridServers, this.AssetCache, this.InventoryCache, this.regionData, this.m_sandbox, this.user_accounts, this.m_console, this.AuthenticateSessionsHandler);
|
||||
|
||||
|
@ -191,12 +180,12 @@ namespace OpenSim
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|||
if (this.m_sandbox)
|
||||
{
|
||||
OpenSim.Framework.User.UserProfile masterUser = adminLoginServer.LocalUserManager.GetProfileByName(this.regionData.MasterAvatarFirstName, this.regionData.MasterAvatarLastName);
|
||||
if(masterUser == null)
|
||||
if (masterUser == null)
|
||||
{
|
||||
m_console.Notice("Main.cs:Startup() - Sandbox Mode; Master Avatar is a new user; creating account.");
|
||||
adminLoginServer.CreateUserAccount(this.regionData.MasterAvatarFirstName, this.regionData.MasterAvatarLastName, this.regionData.MasterAvatarSandboxPassword);
|
||||
masterUser = adminLoginServer.LocalUserManager.GetProfileByName(this.regionData.MasterAvatarFirstName, this.regionData.MasterAvatarLastName);
|
||||
if(masterUser == null) //Still NULL?!!?! OMG FAIL!
|
||||
if (masterUser == null) //Still NULL?!!?! OMG FAIL!
|
||||
{
|
||||
throw new Exception("Failure to create master user account");
|
||||
}
|
||||
|
@ -232,15 +221,7 @@ namespace OpenSim
|
|||
|
||||
m_console.Notice("Starting in Sandbox mode");
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
GridServers.Initialise();
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
m_console.Error(e.Message + "\nSorry, could not setup the grid interface");
|
||||
Environment.Exit(1);
|
||||
}
|
||||
GridServers.Initialise();
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void SetupRemoteGridServers()
|
||||
|
@ -257,15 +238,9 @@ namespace OpenSim
|
|||
|
||||
m_console.Notice("Starting in Grid mode");
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
GridServers.Initialise();
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
m_console.Error(e.Message + "\nSorry, could not setup the grid interface");
|
||||
Environment.Exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
GridServers.Initialise();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void SetupLocalWorld()
|
||||
|
@ -310,7 +285,7 @@ namespace OpenSim
|
|||
{
|
||||
Hashtable requestData = (Hashtable)request.Params[0];
|
||||
uint circuitcode = Convert.ToUInt32(requestData["circuit_code"]);
|
||||
|
||||
|
||||
AgentCircuitData agent_data = new AgentCircuitData();
|
||||
agent_data.firstname = (string)requestData["firstname"];
|
||||
agent_data.lastname = (string)requestData["lastname"];
|
||||
|
@ -356,17 +331,12 @@ namespace OpenSim
|
|||
{
|
||||
// The grid server has told us who we are
|
||||
// We must obey the grid server.
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
regionData.RegionLocX = Convert.ToUInt32(((RemoteGridBase)(GridServers.GridServer)).GridData["region_locx"].ToString());
|
||||
regionData.RegionLocY = Convert.ToUInt32(((RemoteGridBase)(GridServers.GridServer)).GridData["region_locy"].ToString());
|
||||
regionData.RegionName = ((RemoteGridBase)(GridServers.GridServer)).GridData["regionname"].ToString();
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
m_console.Error("Did not recieve valid information from the grid server. " + e.ToString());
|
||||
Environment.Exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
regionData.RegionLocX = Convert.ToUInt32(((RemoteGridBase)(GridServers.GridServer)).GridData["region_locx"].ToString());
|
||||
regionData.RegionLocY = Convert.ToUInt32(((RemoteGridBase)(GridServers.GridServer)).GridData["region_locy"].ToString());
|
||||
regionData.RegionName = ((RemoteGridBase)(GridServers.GridServer)).GridData["regionname"].ToString();
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -374,102 +344,93 @@ namespace OpenSim
|
|||
|
||||
private void SetupFromConfigFile(IGenericConfig configData)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
|
||||
// SandBoxMode
|
||||
string attri = "";
|
||||
attri = configData.GetAttribute("SandBox");
|
||||
if ((attri == "") || ((attri != "false") && (attri != "true")))
|
||||
{
|
||||
// SandBoxMode
|
||||
string attri = "";
|
||||
attri = configData.GetAttribute("SandBox");
|
||||
if ((attri == "") || ((attri != "false") && (attri != "true")))
|
||||
{
|
||||
this.m_sandbox = false;
|
||||
configData.SetAttribute("SandBox", "false");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
this.m_sandbox = Convert.ToBoolean(attri);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// LoginServer
|
||||
attri = "";
|
||||
attri = configData.GetAttribute("LoginServer");
|
||||
if ((attri == "") || ((attri != "false") && (attri != "true")))
|
||||
{
|
||||
this.m_loginserver = false;
|
||||
configData.SetAttribute("LoginServer", "false");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
this.m_loginserver = Convert.ToBoolean(attri);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Sandbox User accounts
|
||||
attri = "";
|
||||
attri = configData.GetAttribute("UserAccount");
|
||||
if ((attri == "") || ((attri != "false") && (attri != "true")))
|
||||
{
|
||||
this.user_accounts = false;
|
||||
configData.SetAttribute("UserAccounts", "false");
|
||||
}
|
||||
else if (attri == "true")
|
||||
{
|
||||
this.user_accounts = Convert.ToBoolean(attri);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Grid mode hack to use local asset server
|
||||
attri = "";
|
||||
attri = configData.GetAttribute("LocalAssets");
|
||||
if ((attri == "") || ((attri != "false") && (attri != "true")))
|
||||
{
|
||||
this.gridLocalAsset = false;
|
||||
configData.SetAttribute("LocalAssets", "false");
|
||||
}
|
||||
else if (attri == "true")
|
||||
{
|
||||
this.gridLocalAsset = Convert.ToBoolean(attri);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
attri = "";
|
||||
attri = configData.GetAttribute("PhysicsEngine");
|
||||
switch (attri)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
m_console.Warn("Main.cs: SetupFromConfig() - Invalid value for PhysicsEngine attribute, terminating");
|
||||
Environment.Exit(1);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "":
|
||||
this.m_physicsEngine = "basicphysics";
|
||||
configData.SetAttribute("PhysicsEngine", "basicphysics");
|
||||
OpenSim.RegionServer.Simulator.Avatar.PhysicsEngineFlying = false;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "basicphysics":
|
||||
this.m_physicsEngine = "basicphysics";
|
||||
configData.SetAttribute("PhysicsEngine", "basicphysics");
|
||||
OpenSim.RegionServer.Simulator.Avatar.PhysicsEngineFlying = false;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "RealPhysX":
|
||||
this.m_physicsEngine = "RealPhysX";
|
||||
OpenSim.RegionServer.Simulator.Avatar.PhysicsEngineFlying = true;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "OpenDynamicsEngine":
|
||||
this.m_physicsEngine = "OpenDynamicsEngine";
|
||||
OpenSim.RegionServer.Simulator.Avatar.PhysicsEngineFlying = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
configData.Commit();
|
||||
this.m_sandbox = false;
|
||||
configData.SetAttribute("SandBox", "false");
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
m_console.Error(e.Message);
|
||||
m_console.Error("Sorry, a fatal error occurred while trying to initialise the configuration data");
|
||||
m_console.Error("Can not continue starting up");
|
||||
Environment.Exit(1);
|
||||
this.m_sandbox = Convert.ToBoolean(attri);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// LoginServer
|
||||
attri = "";
|
||||
attri = configData.GetAttribute("LoginServer");
|
||||
if ((attri == "") || ((attri != "false") && (attri != "true")))
|
||||
{
|
||||
this.m_loginserver = false;
|
||||
configData.SetAttribute("LoginServer", "false");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
this.m_loginserver = Convert.ToBoolean(attri);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Sandbox User accounts
|
||||
attri = "";
|
||||
attri = configData.GetAttribute("UserAccount");
|
||||
if ((attri == "") || ((attri != "false") && (attri != "true")))
|
||||
{
|
||||
this.user_accounts = false;
|
||||
configData.SetAttribute("UserAccounts", "false");
|
||||
}
|
||||
else if (attri == "true")
|
||||
{
|
||||
this.user_accounts = Convert.ToBoolean(attri);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Grid mode hack to use local asset server
|
||||
attri = "";
|
||||
attri = configData.GetAttribute("LocalAssets");
|
||||
if ((attri == "") || ((attri != "false") && (attri != "true")))
|
||||
{
|
||||
this.gridLocalAsset = false;
|
||||
configData.SetAttribute("LocalAssets", "false");
|
||||
}
|
||||
else if (attri == "true")
|
||||
{
|
||||
this.gridLocalAsset = Convert.ToBoolean(attri);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
attri = "";
|
||||
attri = configData.GetAttribute("PhysicsEngine");
|
||||
switch (attri)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
m_console.Warn("Main.cs: SetupFromConfig() - Invalid value for PhysicsEngine attribute, terminating");
|
||||
Environment.Exit(1);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "":
|
||||
this.m_physicsEngine = "basicphysics";
|
||||
configData.SetAttribute("PhysicsEngine", "basicphysics");
|
||||
OpenSim.RegionServer.Simulator.Avatar.PhysicsEngineFlying = false;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "basicphysics":
|
||||
this.m_physicsEngine = "basicphysics";
|
||||
configData.SetAttribute("PhysicsEngine", "basicphysics");
|
||||
OpenSim.RegionServer.Simulator.Avatar.PhysicsEngineFlying = false;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "RealPhysX":
|
||||
this.m_physicsEngine = "RealPhysX";
|
||||
OpenSim.RegionServer.Simulator.Avatar.PhysicsEngineFlying = true;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case "OpenDynamicsEngine":
|
||||
this.m_physicsEngine = "OpenDynamicsEngine";
|
||||
OpenSim.RegionServer.Simulator.Avatar.PhysicsEngineFlying = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
configData.Commit();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
|
|
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