Adds Land Banning.
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f0152790cf
commit
a87d7a1296
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@ -264,20 +264,57 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Land
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return parcelsNear;
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return parcelsNear;
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}
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}
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public void SendYouAreBannedNotice(ScenePresence avatar)
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public void KickUserOffOfParcel(ScenePresence avatar)
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{
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{
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if (AllowedForcefulBans)
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if (avatar.GodLevel == 0)
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{
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{
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avatar.ControllingClient.SendAlertMessage(
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List<ILandObject> parcelsNear = ParcelsNearPoint(avatar.AbsolutePosition);
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"You are not allowed on this parcel because you are banned. Please go away.");
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foreach (ILandObject check in parcelsNear)
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{
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avatar.PhysicsActor.Position = avatar.lastKnownAllowedPosition;
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if (check.IsEitherBannedOrRestricted(avatar.UUID) != true)
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avatar.PhysicsActor.Velocity = Vector3.Zero;
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{
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Vector3 target = check.LandData.UserLocation;
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avatar.TeleportWithMomentum(target);
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return;
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}
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}
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else
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}
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}
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}
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public void MoveUserOutOfParcel(ScenePresence avatar)
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{
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{
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avatar.ControllingClient.SendAlertMessage(
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if (avatar.GodLevel == 0)
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"You are not allowed on this parcel because you are banned; however, the grid administrator has disabled ban lines globally. Please obey the land owner's requests or you can be banned from the entire sim!");
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{
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ILandObject land = m_scene.LandChannel.GetLandObject(avatar.AbsolutePosition.X, avatar.AbsolutePosition.Y);
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List<ILandObject> parcelsNear = new List<ILandObject>();
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for (int x = -2; x <= 2; x += 2)
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{
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ILandObject check = GetLandObject(avatar.AbsolutePosition.X + x, avatar.AbsolutePosition.Y);
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if (check != null)
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{
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if (check.IsEitherBannedOrRestricted(avatar.UUID) != true)
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{
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Vector3 target = new Vector3(avatar.AbsolutePosition.X + x, avatar.AbsolutePosition.Y, avatar.AbsolutePosition.Z);
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avatar.TeleportWithMomentum(target);
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avatar.Velocity = new Vector3(-avatar.Velocity.X - 5, avatar.Velocity.Y, avatar.Velocity.Z);
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return;
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}
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}
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}
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for (int y = -2; y <= 2; y += 2)
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{
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ILandObject check = GetLandObject(avatar.AbsolutePosition.X, avatar.AbsolutePosition.Y + y);
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if (check != null)
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{
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if (check.IsEitherBannedOrRestricted(avatar.UUID) != true)
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|
{
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Vector3 target = new Vector3(avatar.AbsolutePosition.X, avatar.AbsolutePosition.Y + y, avatar.AbsolutePosition.Z);
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avatar.TeleportWithMomentum(target);
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|
avatar.Velocity = new Vector3(avatar.Velocity.X, -avatar.Velocity.Y - 5, avatar.Velocity.Z);
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return;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -297,16 +334,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Land
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{
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{
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if (parcelAvatarIsEntering.IsBannedFromLand(avatar.UUID))
|
if (parcelAvatarIsEntering.IsBannedFromLand(avatar.UUID))
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{
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{
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SendYouAreBannedNotice(avatar);
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MoveUserOutOfParcel(avatar);
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}
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else if (parcelAvatarIsEntering.IsRestrictedFromLand(avatar.UUID))
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{
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avatar.ControllingClient.SendAlertMessage(
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"You are not allowed on this parcel because the land owner has restricted access. For now, you can enter, but please respect the land owner's decisions (or he can ban you!).");
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}
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else
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{
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avatar.sentMessageAboutRestrictedParcelFlyingDown = true;
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}
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}
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}
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}
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else
|
else
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@ -317,29 +345,48 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Land
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}
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}
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}
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}
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public void SendOutNearestBanLine(IClientAPI avatar)
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public void SendOutNearestBanLine(ScenePresence avatar)
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{
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{
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List<ScenePresence> avatars = m_scene.GetAvatars();
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ILandObject checkBan = null;
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foreach (ScenePresence presence in avatars)
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for (int x = -2; x <= 2; x += 2)
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{
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{
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if (presence.UUID == avatar.AgentId)
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checkBan = GetLandObject(avatar.AbsolutePosition.X + x, avatar.AbsolutePosition.Y);
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if (checkBan != null)
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{
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{
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List<ILandObject> checkLandParcels = ParcelsNearPoint(presence.AbsolutePosition);
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if (avatar.AbsolutePosition.Z < LandChannel.BAN_LINE_SAFETY_HIEGHT)
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foreach (ILandObject checkBan in checkLandParcels)
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{
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{
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if (checkBan.IsBannedFromLand(avatar.AgentId))
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if (checkBan.IsRestrictedFromLand(avatar.ControllingClient.AgentId))
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||||||
{
|
{
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||||||
checkBan.SendLandProperties((int)ParcelPropertiesStatus.CollisionBanned, false, (int)ParcelResult.Single, avatar);
|
checkBan.SendLandProperties((int)ParcelPropertiesStatus.CollisionNotOnAccessList, false, (int)ParcelResult.Single, avatar.ControllingClient);
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return; //Only send one
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}
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if (checkBan.IsRestrictedFromLand(avatar.AgentId))
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{
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||||||
checkBan.SendLandProperties((int)ParcelPropertiesStatus.CollisionNotOnAccessList, false, (int)ParcelResult.Single, avatar);
|
|
||||||
return; //Only send one
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}
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}
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return;
|
return;
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||||||
}
|
}
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if (checkBan.IsBannedFromLand(avatar.ControllingClient.AgentId))
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|
{
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|
checkBan.SendLandProperties((int)ParcelPropertiesStatus.CollisionBanned, false, (int)ParcelResult.Single, avatar.ControllingClient);
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return;
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}
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|
}
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}
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}
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for (int y = -2; y <= 2; y += 2)
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{
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checkBan = GetLandObject(avatar.AbsolutePosition.X, avatar.AbsolutePosition.Y + y);
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if (checkBan != null)
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{
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if (avatar.AbsolutePosition.Z < LandChannel.BAN_LINE_SAFETY_HIEGHT)
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{
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|
if (checkBan.IsRestrictedFromLand(avatar.ControllingClient.AgentId))
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||||||
|
{
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|
checkBan.SendLandProperties((int)ParcelPropertiesStatus.CollisionNotOnAccessList, false, (int)ParcelResult.Single, avatar.ControllingClient);
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|
return;
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|
}
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|
if (checkBan.IsBannedFromLand(avatar.ControllingClient.AgentId))
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|
{
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|
checkBan.SendLandProperties((int)ParcelPropertiesStatus.CollisionBanned, false, (int)ParcelResult.Single, avatar.ControllingClient);
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||||||
|
return;
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|
}
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||||||
|
}
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|
}
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}
|
}
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}
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}
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@ -385,25 +432,14 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Land
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if (clientAvatar != null)
|
if (clientAvatar != null)
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{
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{
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SendLandUpdate(clientAvatar);
|
SendLandUpdate(clientAvatar);
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||||||
SendOutNearestBanLine(remote_client);
|
SendOutNearestBanLine(clientAvatar);
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||||||
ILandObject parcel = GetLandObject(clientAvatar.AbsolutePosition.X, clientAvatar.AbsolutePosition.Y);
|
ILandObject parcel = GetLandObject(clientAvatar.AbsolutePosition.X, clientAvatar.AbsolutePosition.Y);
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||||||
if (parcel != null)
|
if (parcel != null)
|
||||||
{
|
{
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||||||
if (clientAvatar.AbsolutePosition.Z < LandChannel.BAN_LINE_SAFETY_HIEGHT &&
|
if (clientAvatar.AbsolutePosition.Z < LandChannel.BAN_LINE_SAFETY_HIEGHT &&
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clientAvatar.sentMessageAboutRestrictedParcelFlyingDown)
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{
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EventManagerOnAvatarEnteringNewParcel(clientAvatar, parcel.LandData.LocalID,
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m_scene.RegionInfo.RegionID);
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//They are going under the safety line!
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if (!parcel.IsBannedFromLand(clientAvatar.UUID))
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{
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clientAvatar.sentMessageAboutRestrictedParcelFlyingDown = false;
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}
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}
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else if (clientAvatar.AbsolutePosition.Z < LandChannel.BAN_LINE_SAFETY_HIEGHT &&
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||||||
parcel.IsBannedFromLand(clientAvatar.UUID))
|
parcel.IsBannedFromLand(clientAvatar.UUID))
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||||||
{
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{
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SendYouAreBannedNotice(clientAvatar);
|
MoveUserOutOfParcel(clientAvatar);
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}
|
}
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}
|
}
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}
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}
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|
@ -451,7 +487,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Land
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if (land != null)
|
if (land != null)
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||||||
{
|
{
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||||||
if (agentID == land.LandData.OwnerID)
|
if (m_scene.Permissions.CanEditParcel(agentID, land))
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||||||
{
|
{
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||||||
land.UpdateAccessList(flags, entries, remote_client);
|
land.UpdateAccessList(flags, entries, remote_client);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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|
@ -267,11 +267,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Land
|
||||||
|
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||||||
public bool IsEitherBannedOrRestricted(UUID avatar)
|
public bool IsEitherBannedOrRestricted(UUID avatar)
|
||||||
{
|
{
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||||||
if (IsBannedFromLand(avatar))
|
if (IsRestrictedFromLand(avatar) || IsBannedFromLand(avatar))
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||||||
{
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|
||||||
return true;
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|
||||||
}
|
|
||||||
else if (IsRestrictedFromLand(avatar))
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||||||
{
|
{
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
@ -280,6 +276,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Land
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||||||
|
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||||||
public bool IsBannedFromLand(UUID avatar)
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public bool IsBannedFromLand(UUID avatar)
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||||||
{
|
{
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||||||
|
ScenePresence SP = m_scene.GetScenePresence(avatar);
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||||||
if ((LandData.Flags & (uint)ParcelFlags.UseBanList) > 0)
|
if ((LandData.Flags & (uint)ParcelFlags.UseBanList) > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ParcelManager.ParcelAccessEntry entry = new ParcelManager.ParcelAccessEntry();
|
ParcelManager.ParcelAccessEntry entry = new ParcelManager.ParcelAccessEntry();
|
||||||
|
@ -288,15 +285,30 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Land
|
||||||
entry.Time = new DateTime();
|
entry.Time = new DateTime();
|
||||||
if (LandData.ParcelAccessList.Contains(entry))
|
if (LandData.ParcelAccessList.Contains(entry))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//They are banned, so lets send them a notice about this parcel
|
if ((LandData.Flags & (uint)ParcelFlags.UseAccessGroup) > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (LandData.GroupID == SP.ControllingClient.ActiveGroupId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//They are not allowed in this parcel, but not banned, so lets send them a notice about this parcel
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
public bool IsRestrictedFromLand(UUID avatar)
|
public bool IsRestrictedFromLand(UUID avatar)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
ScenePresence SP = m_scene.GetScenePresence(avatar);
|
||||||
if ((LandData.Flags & (uint)ParcelFlags.UseAccessList) > 0)
|
if ((LandData.Flags & (uint)ParcelFlags.UseAccessList) > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ParcelManager.ParcelAccessEntry entry = new ParcelManager.ParcelAccessEntry();
|
ParcelManager.ParcelAccessEntry entry = new ParcelManager.ParcelAccessEntry();
|
||||||
|
@ -304,11 +316,25 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Land
|
||||||
entry.Flags = AccessList.Access;
|
entry.Flags = AccessList.Access;
|
||||||
entry.Time = new DateTime();
|
entry.Time = new DateTime();
|
||||||
if (!LandData.ParcelAccessList.Contains(entry))
|
if (!LandData.ParcelAccessList.Contains(entry))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ((LandData.Flags & (uint)ParcelFlags.UseAccessGroup) > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (LandData.GroupID == SP.ControllingClient.ActiveGroupId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//They are not allowed in this parcel, but not banned, so lets send them a notice about this parcel
|
//They are not allowed in this parcel, but not banned, so lets send them a notice about this parcel
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
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