refactor: simplify ConfigSettings
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04ecd748d9
commit
b140aef87a
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@ -29,65 +29,13 @@ namespace OpenSim.Framework
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{
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public class ConfigSettings
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{
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private string m_physicsEngine;
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public string PhysicsEngine
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{
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get { return m_physicsEngine; }
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set { m_physicsEngine = value; }
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}
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private string m_meshEngineName;
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public string MeshEngineName
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{
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get { return m_meshEngineName; }
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set { m_meshEngineName = value; }
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}
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private bool m_see_into_region_from_neighbor;
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public bool See_into_region_from_neighbor
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{
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get { return m_see_into_region_from_neighbor; }
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set { m_see_into_region_from_neighbor = value; }
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}
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private string m_storageDll;
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public string StorageDll
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{
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get { return m_storageDll; }
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||||
set { m_storageDll = value; }
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}
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private string m_clientstackDll;
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public string ClientstackDll
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{
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get { return m_clientstackDll; }
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||||
set { m_clientstackDll = value; }
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}
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private bool m_physicalPrim;
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public bool PhysicalPrim
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{
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get { return m_physicalPrim; }
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set { m_physicalPrim = value; }
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}
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protected string m_librariesXMLFile;
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public string LibrariesXMLFile
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{
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get
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{
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return m_librariesXMLFile;
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}
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set
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{
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m_librariesXMLFile = value;
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}
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}
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public string PhysicsEngine { get; set; }
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public string MeshEngineName { get; set; }
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public bool See_into_region_from_neighbor { get; set; }
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public string StorageDll { get; set; }
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public string ClientstackDll { get; set; }
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public bool PhysicalPrim { get; set; }
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public string LibrariesXMLFile { get; set; }
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public const uint DefaultAssetServerHttpPort = 8003;
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public const uint DefaultRegionHttpPort = 9000;
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