remove the unused OBB physics parameters export, since they aren't actually usefull outside ubOde
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56e28c6c27
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b2acef8aad
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@ -351,35 +351,6 @@ namespace OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase
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public abstract Vector3 GeometricCenter { get; }
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public abstract Vector3 CenterOfMass { get; }
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public virtual Vector3 OOBsize
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{
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get
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{
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Vector3 s=Size;
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s.X *=0.5f;
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s.Y *=0.5f;
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s.Z *=0.5f;
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return s;
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}
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}
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public virtual Vector3 OOBoffset
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{
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get
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{
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return Vector3.Zero;
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}
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}
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public virtual float OOBRadiusSQ
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{
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get
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{
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return Size.LengthSquared() * 0.25f; // ((0.5^2)
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}
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}
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public virtual float PhysicsCost
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{
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get
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@ -520,30 +520,6 @@ namespace OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde
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}
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}
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public override Vector3 OOBsize
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{
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get
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{
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return m_OBB;
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}
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}
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public override Vector3 OOBoffset
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{
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get
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{
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return m_OBBOffset;
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}
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}
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public override float OOBRadiusSQ
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{
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get
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{
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return primOOBradiusSQ;
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}
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}
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public override PrimitiveBaseShape Shape
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{
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set
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