Adding it again.
Revert "Reverting this for now, but this needs to go in again."
This reverts commit c0d9ab941d
.
prebuild-update
parent
c0d9ab941d
commit
b7f1288361
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@ -701,9 +701,9 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.XEngine
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}
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}
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}
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}
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ScriptInstance instance = null;
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lock (m_Scripts)
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lock (m_Scripts)
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{
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{
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ScriptInstance instance = null;
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// Create the object record
|
// Create the object record
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||||||
if ((!m_Scripts.ContainsKey(itemID)) ||
|
if ((!m_Scripts.ContainsKey(itemID)) ||
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||||||
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@ -786,6 +786,7 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.XEngine
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m_Scripts[itemID] = instance;
|
m_Scripts[itemID] = instance;
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||||||
}
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}
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||||||
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}
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||||||
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||||||
lock (m_PrimObjects)
|
lock (m_PrimObjects)
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||||||
{
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{
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@ -807,7 +808,7 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.XEngine
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||||||
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||||||
if (instance != null)
|
if (instance != null)
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||||||
instance.Init();
|
instance.Init();
|
||||||
}
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||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
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@ -1007,26 +1008,33 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.XEngine
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public bool PostObjectEvent(uint localID, EventParams p)
|
public bool PostObjectEvent(uint localID, EventParams p)
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||||||
{
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{
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||||||
bool result = false;
|
bool result = false;
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||||||
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List<UUID> uuids = null;
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||||||
lock (m_PrimObjects)
|
lock (m_PrimObjects)
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||||||
{
|
{
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||||||
if (!m_PrimObjects.ContainsKey(localID))
|
if (!m_PrimObjects.ContainsKey(localID))
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||||||
return false;
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return false;
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||||||
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||||||
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uuids = m_PrimObjects[localID];
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||||||
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}
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foreach (UUID itemID in m_PrimObjects[localID])
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foreach (UUID itemID in uuids)
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{
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IScriptInstance instance = null;
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||||||
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try
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{
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{
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if (m_Scripts.ContainsKey(itemID))
|
if (m_Scripts.ContainsKey(itemID))
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||||||
{
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instance = m_Scripts[itemID];
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||||||
IScriptInstance instance = m_Scripts[itemID];
|
}
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||||||
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catch { /* ignore race conditions */ }
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||||||
if (instance != null)
|
if (instance != null)
|
||||||
{
|
{
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||||||
instance.PostEvent(p);
|
instance.PostEvent(p);
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||||||
result = true;
|
result = true;
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||||||
}
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}
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
return result;
|
return result;
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||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
|
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Loading…
Reference in New Issue