* Prevent an error from stopping startup when decoding the sculpt mesh j2k fails.
parent
61bba6375c
commit
bdcfc2e322
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@ -52,8 +52,18 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.Meshing
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{
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{
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if (_lod == 2f || _lod == 4f || _lod == 8f || _lod == 16f || _lod == 32f || _lod == 64f)
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if (_lod == 2f || _lod == 4f || _lod == 8f || _lod == 16f || _lod == 32f || _lod == 64f)
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lod = (int)_lod;
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lod = (int)_lod;
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idata = OpenJPEG.DecodeToImage(jpegData);
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try
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{
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idata = OpenJPEG.DecodeToImage(jpegData);
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//int i = 0;
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//i = i / i;
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}
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catch (Exception)
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System.Console.WriteLine("[PHYSICS]: Unable to generate a Sculpty physics proxy. Sculpty texture decode failed!");
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return;
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}
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if (idata != null)
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if (idata != null)
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{
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{
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bBitmap = new Bitmap(idata);
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bBitmap = new Bitmap(idata);
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