mantis 8458: don't forget prims on search map on link/unlink
parent
cc19957e0a
commit
bef8ea8bcc
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@ -573,14 +573,16 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
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m_scenePartsLock.EnterWriteLock();
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entered = true;
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}
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for (int i = 0; i < parts.Length; ++i)
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if (!resultOfObjectLinked)
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{
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part = parts[i];
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m_scenePartsByID.Remove(part.UUID);
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m_scenePartsByLocalID.Remove(part.LocalId);
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||||
for (int i = 0; i < parts.Length; ++i)
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||||
{
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||||
part = parts[i];
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||||
m_scenePartsByID.Remove(part.UUID);
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||||
m_scenePartsByLocalID.Remove(part.LocalId);
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||||
}
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m_scenePartsArray = null;
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}
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m_scenePartsArray = null;
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ret = Entities.Remove(uuid);
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}
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finally
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