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edc572dacf
commit
cdd1285e9e
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@ -4,6 +4,7 @@ using System.Text;
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||||||
using OpenSim.Framework.Data;
|
using OpenSim.Framework.Data;
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||||||
using libsecondlife;
|
using libsecondlife;
|
||||||
using OpenSim.Framework.Communications.Caches;
|
using OpenSim.Framework.Communications.Caches;
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||||||
|
using InventoryFolder = OpenSim.Framework.Communications.Caches.InventoryFolder;
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||||||
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||||||
namespace OpenSim.Framework.Communications
|
namespace OpenSim.Framework.Communications
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||||||
{
|
{
|
||||||
|
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@ -39,6 +39,7 @@ using OpenSim.Framework.Inventory;
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||||||
using OpenSim.Framework.Utilities;
|
using OpenSim.Framework.Utilities;
|
||||||
|
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||||||
using OpenSim.Framework.Configuration;
|
using OpenSim.Framework.Configuration;
|
||||||
|
using InventoryFolder = OpenSim.Framework.Inventory.InventoryFolder;
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||||||
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||||||
namespace OpenSim.Framework.UserManagement
|
namespace OpenSim.Framework.UserManagement
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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@ -35,6 +35,8 @@ using OpenSim.Framework.Interfaces;
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||||||
using OpenSim.Framework.Inventory;
|
using OpenSim.Framework.Inventory;
|
||||||
using OpenSim.Framework.Types;
|
using OpenSim.Framework.Types;
|
||||||
using OpenSim.Region.ClientStack;
|
using OpenSim.Region.ClientStack;
|
||||||
|
using InventoryFolder = OpenSim.Framework.Inventory.InventoryFolder;
|
||||||
|
using InventoryItem = OpenSim.Framework.Inventory.InventoryItem;
|
||||||
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||||||
namespace OpenSim.Assets
|
namespace OpenSim.Assets
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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@ -87,6 +87,19 @@ namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
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protected LLObject.MaterialType m_material;
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public byte Material
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||||||
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{
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||||||
|
get
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{
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return (byte)m_material;
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||||||
|
}
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set
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||||||
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{
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|
m_material = (LLObject.MaterialType) value;
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
protected ulong m_regionHandle;
|
protected ulong m_regionHandle;
|
||||||
public ulong RegionHandle
|
public ulong RegionHandle
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -187,6 +200,10 @@ namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
|
||||||
{
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{
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||||||
return this.m_Shape;
|
return this.m_Shape;
|
||||||
}
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}
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||||||
|
set
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||||||
|
{
|
||||||
|
m_Shape = value;
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||||||
|
}
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||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public LLVector3 Scale
|
public LLVector3 Scale
|
||||||
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@ -6,14 +6,24 @@ namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
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||||||
{
|
{
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||||||
public abstract class EntityBase
|
public abstract class EntityBase
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||||||
{
|
{
|
||||||
public LLUUID m_uuid;
|
|
||||||
|
|
||||||
protected List<EntityBase> m_children;
|
protected List<EntityBase> m_children;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
protected Scene m_scene;
|
protected Scene m_scene;
|
||||||
protected string m_name;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public LLUUID m_uuid;
|
||||||
|
public LLUUID UUID
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
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||||||
|
{
|
||||||
|
return m_uuid;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_uuid = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected string m_name;
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
///
|
///
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
|
@ -24,7 +34,6 @@ namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected LLVector3 m_pos;
|
protected LLVector3 m_pos;
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
///
|
///
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
|
@ -35,7 +44,6 @@ namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
public LLVector3 m_velocity;
|
public LLVector3 m_velocity;
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
///
|
///
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
|
@ -46,7 +54,6 @@ namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected Quaternion m_rotation = new Quaternion(0, 0, 1, 0);
|
protected Quaternion m_rotation = new Quaternion(0, 0, 1, 0);
|
||||||
|
|
||||||
public virtual Quaternion Rotation
|
public virtual Quaternion Rotation
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get { return m_rotation; }
|
get { return m_rotation; }
|
||||||
|
@ -54,7 +61,6 @@ namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected uint m_localId;
|
protected uint m_localId;
|
||||||
|
|
||||||
public uint LocalId
|
public uint LocalId
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get { return m_localId; }
|
get { return m_localId; }
|
||||||
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@ -9,6 +9,8 @@ using OpenSim.Framework.Interfaces;
|
||||||
using OpenSim.Framework.Inventory;
|
using OpenSim.Framework.Inventory;
|
||||||
using OpenSim.Framework.Types;
|
using OpenSim.Framework.Types;
|
||||||
|
|
||||||
|
using InventoryItem = OpenSim.Framework.Inventory.InventoryItem;
|
||||||
|
|
||||||
namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
|
namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
|
||||||
{
|
{
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||||||
public delegate void PrimCountTaintedDelegate();
|
public delegate void PrimCountTaintedDelegate();
|
||||||
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