lludp do inline zeroencode of some(most) agent full updates (runprebuild)
parent
87c81b5172
commit
cf0f3954a8
|
@ -3894,22 +3894,19 @@ namespace OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP
|
||||||
if (ent is ScenePresence)
|
if (ent is ScenePresence)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ScenePresence presence = ent as ScenePresence;
|
ScenePresence presence = ent as ScenePresence;
|
||||||
|
|
||||||
UDPPacketBuffer buf = m_udpServer.GetNewUDPBuffer(m_udpClient.RemoteEndPoint);
|
UDPPacketBuffer buf = m_udpServer.GetNewUDPBuffer(m_udpClient.RemoteEndPoint);
|
||||||
|
|
||||||
//setup header and regioninfo block
|
|
||||||
Buffer.BlockCopy(objectUpdateHeader, 0, buf.Data, 0, 7);
|
Buffer.BlockCopy(objectUpdateHeader, 0, buf.Data, 0, 7);
|
||||||
Utils.UInt64ToBytesSafepos(m_scene.RegionInfo.RegionHandle, buf.Data, 7);
|
|
||||||
Utils.UInt16ToBytes(Utils.FloatToUInt16(m_scene.TimeDilation, 0.0f, 1.0f), buf.Data, 15);
|
|
||||||
|
|
||||||
buf.Data[17] = 1;
|
LLUDPZeroEncoder zc = new LLUDPZeroEncoder(buf.Data);
|
||||||
int pos = 18;
|
zc.Position = 7;
|
||||||
CreateAvatarUpdateBlock(presence, buf.Data, ref pos);
|
zc.AddUInt64(m_scene.RegionInfo.RegionHandle);
|
||||||
|
zc.AddUInt16(Utils.FloatToUInt16(m_scene.TimeDilation, 0.0f, 1.0f));
|
||||||
buf.DataLength = pos;
|
zc.AddByte(1); // block count
|
||||||
m_udpServer.SendUDPPacket(m_udpClient, buf, ThrottleOutPacketType.Task | ThrottleOutPacketType.HighPriority, null, false, true);
|
CreateAvatarUpdateBlock(presence, zc);
|
||||||
|
buf.DataLength = zc.Finish();
|
||||||
|
m_udpServer.SendUDPPacket(m_udpClient, buf, ThrottleOutPacketType.Task | ThrottleOutPacketType.HighPriority, null, false, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
else if(ent is SceneObjectPart)
|
else if(ent is SceneObjectPart)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ObjectUpdatePacket objupdate = (ObjectUpdatePacket)PacketPool.Instance.GetPacket(PacketType.ObjectUpdate);
|
ObjectUpdatePacket objupdate = (ObjectUpdatePacket)PacketPool.Instance.GetPacket(PacketType.ObjectUpdate);
|
||||||
|
@ -5985,6 +5982,75 @@ namespace OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP
|
||||||
Array.Clear(dest, pos, lastzeros); pos += lastzeros;
|
Array.Clear(dest, pos, lastzeros); pos += lastzeros;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected void CreateAvatarUpdateBlock(ScenePresence data, LLUDPZeroEncoder zc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Quaternion rotation = data.Rotation;
|
||||||
|
// tpvs can only see rotations around Z in some cases
|
||||||
|
if (!data.Flying && !data.IsSatOnObject)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
rotation.X = 0f;
|
||||||
|
rotation.Y = 0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rotation.Normalize();
|
||||||
|
|
||||||
|
zc.AddUInt(data.LocalId);
|
||||||
|
zc.AddByte(0);
|
||||||
|
zc.AddUUID(data.UUID);
|
||||||
|
zc.AddZeros(4); // crc unused
|
||||||
|
zc.AddByte((byte)PCode.Avatar);
|
||||||
|
zc.AddByte((byte)Material.Flesh);
|
||||||
|
zc.AddByte(0); // clickaction
|
||||||
|
zc.AddVector3(data.Appearance.AvatarSize);
|
||||||
|
|
||||||
|
// objectdata block
|
||||||
|
zc.AddByte(76); // fixed avatar block size
|
||||||
|
zc.AddVector4(data.CollisionPlane);
|
||||||
|
zc.AddVector3(data.OffsetPosition);
|
||||||
|
zc.AddVector3(data.Velocity);
|
||||||
|
//zc.AddVector3(acceleration);
|
||||||
|
zc.AddZeros(12);
|
||||||
|
zc.AddNormQuat(rotation);
|
||||||
|
//zc.AddVector3(angularvelocity);
|
||||||
|
zc.AddZeros(12);
|
||||||
|
|
||||||
|
SceneObjectPart parentPart = data.ParentPart;
|
||||||
|
if (parentPart != null)
|
||||||
|
zc.AddUInt(parentPart.ParentGroup.LocalId);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
zc.AddZeros(4);
|
||||||
|
|
||||||
|
zc.AddZeros(4); //update flags
|
||||||
|
|
||||||
|
//pbs
|
||||||
|
zc.AddByte(16);
|
||||||
|
zc.AddByte(1);
|
||||||
|
//Utils.UInt16ToBytes(0, dest, pos); pos += 2;
|
||||||
|
//Utils.UInt16ToBytes(0, dest, pos); pos += 2;
|
||||||
|
zc.AddZeros(4);
|
||||||
|
|
||||||
|
zc.AddByte(100);
|
||||||
|
zc.AddByte(100);
|
||||||
|
|
||||||
|
// rest of pbs is 0 (15), texture entry (2) and texture anim (1)
|
||||||
|
const int pbszeros = 15 + 2 + 1;
|
||||||
|
zc.AddZeros(pbszeros);
|
||||||
|
|
||||||
|
//NameValue
|
||||||
|
byte[] nv = Utils.StringToBytes("FirstName STRING RW SV " + data.Firstname + "\nLastName STRING RW SV " +
|
||||||
|
data.Lastname + "\nTitle STRING RW SV " + data.Grouptitle);
|
||||||
|
int len = nv.Length;
|
||||||
|
zc.AddByte((byte)len);
|
||||||
|
zc.AddByte((byte)(len >> 8));
|
||||||
|
zc.AddBytes(nv, len);
|
||||||
|
|
||||||
|
// data(2), text(1), text color(4), media url(1), PBblock(1), ExtramParams(1),
|
||||||
|
// sound id(16), sound owner(16) gain (4), flags (1), radius (4)
|
||||||
|
// jointtype(1) joint pivot(12) joint offset(12)
|
||||||
|
const int lastzeros = 2 + 1 + 4 + 1 + 1 + 1 + 16 + 16 + 4 + 1 + 4 + 1 + 12 + 12;
|
||||||
|
zc.AddZeros(lastzeros);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// protected ObjectUpdatePacket.ObjectDataBlock CreatePrimUpdateBlock(SceneObjectPart data, UUID recipientID)
|
// protected ObjectUpdatePacket.ObjectDataBlock CreatePrimUpdateBlock(SceneObjectPart data, UUID recipientID)
|
||||||
protected ObjectUpdatePacket.ObjectDataBlock CreatePrimUpdateBlock(SceneObjectPart part, ScenePresence sp)
|
protected ObjectUpdatePacket.ObjectDataBlock CreatePrimUpdateBlock(SceneObjectPart part, ScenePresence sp)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -6008,32 +6074,6 @@ namespace OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP
|
||||||
//update.JointPivot = Vector3.Zero;
|
//update.JointPivot = Vector3.Zero;
|
||||||
//update.JointType = 0;
|
//update.JointType = 0;
|
||||||
update.Material = part.Material;
|
update.Material = part.Material;
|
||||||
/*
|
|
||||||
if (data.ParentGroup.IsAttachment)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
update.NameValue
|
|
||||||
= Util.StringToBytes256(
|
|
||||||
string.Format("AttachItemID STRING RW SV {0}", data.ParentGroup.FromItemID));
|
|
||||||
|
|
||||||
update.State = (byte)((data.ParentGroup.AttachmentPoint % 16) * 16 + (data.ParentGroup.AttachmentPoint / 16));
|
|
||||||
|
|
||||||
// m_log.DebugFormat(
|
|
||||||
// "[LLCLIENTVIEW]: Sending NameValue {0} for {1} {2} to {3}",
|
|
||||||
// Util.UTF8.GetString(update.NameValue), data.Name, data.LocalId, Name);
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// m_log.DebugFormat(
|
|
||||||
// "[LLCLIENTVIEW]: Sending state {0} for {1} {2} to {3}",
|
|
||||||
// update.State, data.Name, data.LocalId, Name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
update.NameValue = Utils.EmptyBytes;
|
|
||||||
|
|
||||||
// The root part state is the canonical state for all parts of the object. The other part states in the
|
|
||||||
// case for attachments may contain conflicting values that can end up crashing the viewer.
|
|
||||||
update.State = data.ParentGroup.RootPart.Shape.State;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
if (part.ParentGroup.IsAttachment)
|
if (part.ParentGroup.IsAttachment)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,279 @@
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c) Contributors, http://opensimulator.org/
|
||||||
|
* See CONTRIBUTORS.TXT for a full list of copyright holders.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Redistribution and use in source and binary forms, with or without
|
||||||
|
* modification, are permitted provided that the following conditions are met:
|
||||||
|
* * Redistributions of source code must retain the above copyright
|
||||||
|
* notice, this list of conditions and the following disclaimer.
|
||||||
|
* * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
|
||||||
|
* notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
|
||||||
|
* documentation and/or other materials provided with the distribution.
|
||||||
|
* * Neither the name of the OpenSimulator Project nor the
|
||||||
|
* names of its contributors may be used to endorse or promote products
|
||||||
|
* derived from this software without specific prior written permission.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE DEVELOPERS ``AS IS'' AND ANY
|
||||||
|
* EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
|
||||||
|
* WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
|
||||||
|
* DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
|
||||||
|
* DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
|
||||||
|
* (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
|
||||||
|
* LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
|
||||||
|
* ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
|
||||||
|
* (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
|
||||||
|
* SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using OpenSim.Framework;
|
||||||
|
using Nini.Config;
|
||||||
|
using OpenMetaverse;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public sealed class LLUDPZeroEncoder
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private byte[] m_tmp = new byte[16];
|
||||||
|
private byte[] m_dest;
|
||||||
|
private int zerocount;
|
||||||
|
private int pos;
|
||||||
|
|
||||||
|
public LLUDPZeroEncoder()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public LLUDPZeroEncoder(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_dest = data;
|
||||||
|
zerocount = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public byte[] Data
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_dest;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_dest = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int ZeroCount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return zerocount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
zerocount = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Position
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return pos;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pos = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public unsafe void AddZeros(int len)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
zerocount += len;
|
||||||
|
while (zerocount > 255)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_dest[pos++] = 0x00;
|
||||||
|
m_dest[pos++] = 0xff;
|
||||||
|
zerocount -= 256;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public unsafe int Finish()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(zerocount > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_dest[pos++] = 0x00;
|
||||||
|
m_dest[pos++] = (byte)zerocount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return pos;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public unsafe void AddBytes(byte[] src, int srclen)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < srclen; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (src[i] == 0x00)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
zerocount++;
|
||||||
|
if (zerocount == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_dest[pos++] = 0x00;
|
||||||
|
m_dest[pos++] = 0xff;
|
||||||
|
zerocount++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (zerocount != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_dest[pos++] = 0x00;
|
||||||
|
m_dest[pos++] = (byte)zerocount;
|
||||||
|
zerocount = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
m_dest[pos++] = src[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddByte(byte v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (v == 0x00)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
zerocount++;
|
||||||
|
if (zerocount == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_dest[pos++] = 0x00;
|
||||||
|
m_dest[pos++] = 0xff;
|
||||||
|
zerocount++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (zerocount != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_dest[pos++] = 0x00;
|
||||||
|
m_dest[pos++] = (byte)zerocount;
|
||||||
|
zerocount = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
m_dest[pos++] = v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddInt16(short v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (v == 0)
|
||||||
|
AddZeros(2);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Utils.Int16ToBytes(v, m_tmp, 0);
|
||||||
|
AddBytes(m_tmp, 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddUInt16(ushort v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (v == 0)
|
||||||
|
AddZeros(2);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Utils.UInt16ToBytes(v, m_tmp, 0);
|
||||||
|
AddBytes(m_tmp, 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddInt(int v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (v == 0)
|
||||||
|
AddZeros(4);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Utils.IntToBytesSafepos(v, m_tmp, 0);
|
||||||
|
AddBytes(m_tmp, 4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public unsafe void AddUInt(uint v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (v == 0)
|
||||||
|
AddZeros(4);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Utils.UIntToBytesSafepos(v, m_tmp, 0);
|
||||||
|
AddBytes(m_tmp, 4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddFloatToUInt16(float v, float range)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Utils.FloatToUInt16Bytes(v, range, m_tmp, 0);
|
||||||
|
AddBytes(m_tmp, 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddFloat(float v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (v == 0f)
|
||||||
|
AddZeros(4);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Utils.FloatToBytesSafepos(v, m_tmp, 0);
|
||||||
|
AddBytes(m_tmp, 4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddInt64(long v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (v == 0)
|
||||||
|
AddZeros(8);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Utils.Int64ToBytesSafepos(v, m_tmp, 0);
|
||||||
|
AddBytes(m_tmp, 8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddUInt64(ulong v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (v == 0)
|
||||||
|
AddZeros(8);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Utils.UInt64ToBytesSafepos(v, m_tmp, 0);
|
||||||
|
AddBytes(m_tmp, 8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddVector3(Vector3 v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (v == Vector3.Zero)
|
||||||
|
AddZeros(12);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v.ToBytes(m_tmp, 0);
|
||||||
|
AddBytes(m_tmp, 12);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddVector4(Vector4 v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (v == Vector4.Zero)
|
||||||
|
AddZeros(16);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v.ToBytes(m_tmp, 0);
|
||||||
|
AddBytes(m_tmp, 16);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddNormQuat(Quaternion v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v.ToBytes(m_tmp, 0);
|
||||||
|
AddBytes(m_tmp, 12);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddUUID(UUID v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v.ToBytes(m_tmp, 0);
|
||||||
|
AddBytes(m_tmp, 16);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in New Issue