Merge branch 'ubitwork'
commit
d46235f5a3
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@ -704,6 +704,8 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
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if (m_isphysical)
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||||
m_targetSpace = _parent_scene.space;
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||||
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||||
_triMeshData = IntPtr.Zero;
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||||
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||||
m_primName = primName;
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||||
m_taintserial = null;
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||||
m_taintadd = true;
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||||
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@ -773,6 +775,8 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
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|||
m_targetSpace = _parent_scene.space;
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||||
}
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||||
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||||
_triMeshData = IntPtr.Zero;
|
||||
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||||
m_taintserial = null;
|
||||
m_primName = primName;
|
||||
m_taintadd = true;
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||||
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@ -1785,6 +1789,15 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
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disableBody();
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
// do it on caller instead
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||||
/*
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||||
if (_triMeshData != IntPtr.Zero)
|
||||
{
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||||
d.GeomTriMeshDataDestroy(_triMeshData);
|
||||
_triMeshData = IntPtr.Zero;
|
||||
}
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||||
*/
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||||
IntPtr vertices, indices;
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||||
int vertexCount, indexCount;
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||||
int vertexStride, triStride;
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||||
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@ -1801,14 +1814,17 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
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}
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||||
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||||
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||||
/*
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||||
// warning this destroys the mesh for eventual future use. Only pinned float arrays stay valid
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||||
mesh.releaseSourceMeshData(); // free up the original mesh data to save memory
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||||
/*
|
||||
if (m_MeshToTriMeshMap.ContainsKey(mesh))
|
||||
{
|
||||
_triMeshData = m_MeshToTriMeshMap[mesh];
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||||
}
|
||||
else
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||||
*/
|
||||
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||||
|
||||
{
|
||||
_triMeshData = d.GeomTriMeshDataCreate();
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||||
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||||
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@ -1829,6 +1845,13 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
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|||
catch (AccessViolationException)
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||||
{
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||||
m_log.Error("[PHYSICS]: MESH LOCKED");
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||||
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||||
if (_triMeshData != IntPtr.Zero)
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||||
{
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||||
d.GeomTriMeshDataDestroy(_triMeshData);
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||||
_triMeshData = IntPtr.Zero;
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||||
}
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||||
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||||
return false;
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||||
}
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||||
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||||
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@ -2302,6 +2325,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
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|||
{
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||||
bool gottrimesh = false;
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||||
|
||||
if (_triMeshData != IntPtr.Zero)
|
||||
{
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||||
d.GeomTriMeshDataDestroy(_triMeshData);
|
||||
_triMeshData = IntPtr.Zero;
|
||||
}
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||||
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||||
if (_mesh != null) // Special - make mesh
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||||
{
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||||
gottrimesh = setMesh(_parent_scene, _mesh);
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||||
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@ -2174,6 +2174,16 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
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|||
{
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||||
prim.ResetTaints();
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||||
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||||
try
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||||
{
|
||||
if (prim._triMeshData != IntPtr.Zero)
|
||||
{
|
||||
d.GeomTriMeshDataDestroy(prim._triMeshData);
|
||||
prim._triMeshData = IntPtr.Zero;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
catch { };
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||||
|
||||
if (prim.IsPhysical)
|
||||
{
|
||||
prim.disableBody();
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||||
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@ -2185,7 +2195,6 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
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|||
prim.IsPhysical = false;
|
||||
}
|
||||
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||||
|
||||
}
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||||
// we don't want to remove the main space
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||||
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||||
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