Move the connector for the new asset server to a connectors project. Inherit
the region module version from this. This enables inter-server connections to reuse connetor code from region modules.0.6.5-rc1
parent
e22a250825
commit
d843b897b2
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@ -27,7 +27,7 @@
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||||||
|
|
||||||
using OpenSim.Framework;
|
using OpenSim.Framework;
|
||||||
|
|
||||||
namespace OpenSim.Region.Framework.Interfaces
|
namespace OpenSim.Framework
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public interface IImprovedAssetCache
|
public interface IImprovedAssetCache
|
||||||
{
|
{
|
|
@ -28,35 +28,32 @@
|
||||||
using log4net;
|
using log4net;
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using System.IO;
|
|
||||||
using System.Reflection;
|
using System.Reflection;
|
||||||
using Nini.Config;
|
using Nini.Config;
|
||||||
using OpenSim.Framework;
|
using OpenSim.Framework;
|
||||||
using OpenSim.Framework.Servers.HttpServer;
|
using OpenSim.Servers.Connectors;
|
||||||
using OpenSim.Region.Framework.Interfaces;
|
using OpenSim.Region.Framework.Interfaces;
|
||||||
using OpenSim.Region.Framework.Scenes;
|
using OpenSim.Region.Framework.Scenes;
|
||||||
using OpenSim.Services.Interfaces;
|
using OpenSim.Services.Interfaces;
|
||||||
using OpenSim.Framework.Communications;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.Asset
|
namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.Asset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class RemoteAssetServicesConnector :
|
public class RemoteAssetServicesConnector :
|
||||||
ISharedRegionModule, IAssetService
|
AssetServicesConnector, ISharedRegionModule, IAssetService
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private static readonly ILog m_log =
|
private static readonly ILog m_log =
|
||||||
LogManager.GetLogger(
|
LogManager.GetLogger(
|
||||||
MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);
|
MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);
|
||||||
|
|
||||||
private bool m_Enabled = false;
|
private bool m_Enabled = false;
|
||||||
private string m_ServerURI = String.Empty;
|
private IImprovedAssetCache m_Cache;
|
||||||
private IImprovedAssetCache m_Cache = null;
|
|
||||||
|
|
||||||
public string Name
|
public string Name
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get { return "RemoteAssetServicesConnector"; }
|
get { return "RemoteAssetServicesConnector"; }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Initialise(IConfigSource source)
|
public override void Initialise(IConfigSource source)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
IConfig moduleConfig = source.Configs["Modules"];
|
IConfig moduleConfig = source.Configs["Modules"];
|
||||||
if (moduleConfig != null)
|
if (moduleConfig != null)
|
||||||
|
@ -71,16 +68,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.Asset
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
string serviceURI = assetConfig.GetString("AssetServerURI",
|
|
||||||
String.Empty);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (serviceURI == String.Empty)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_log.Error("[ASSET CONNECTOR]: No Server URI named in section AssetService");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
m_Enabled = true;
|
m_Enabled = true;
|
||||||
m_ServerURI = serviceURI;
|
|
||||||
|
base.Initialise(source);
|
||||||
|
|
||||||
m_log.Info("[ASSET CONNECTOR]: Remote assets enabled");
|
m_log.Info("[ASSET CONNECTOR]: Remote assets enabled");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -121,6 +111,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.Asset
|
||||||
//
|
//
|
||||||
if (!(m_Cache is ISharedRegionModule))
|
if (!(m_Cache is ISharedRegionModule))
|
||||||
m_Cache = null;
|
m_Cache = null;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
SetCache(m_Cache);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
m_log.InfoFormat("[ASSET CONNECTOR]: Enabled remote assets for region {0}", scene.RegionInfo.RegionName);
|
m_log.InfoFormat("[ASSET CONNECTOR]: Enabled remote assets for region {0}", scene.RegionInfo.RegionName);
|
||||||
|
@ -130,173 +123,5 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectors.Asset
|
||||||
m_log.InfoFormat("[ASSET CONNECTOR]: Enabled asset caching for region {0}", scene.RegionInfo.RegionName);
|
m_log.InfoFormat("[ASSET CONNECTOR]: Enabled asset caching for region {0}", scene.RegionInfo.RegionName);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public AssetBase Get(string id)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string uri = m_ServerURI + "/assets/" + id;
|
|
||||||
|
|
||||||
AssetBase asset = null;
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
|
||||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (asset == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
asset = SynchronousRestObjectRequester.
|
|
||||||
MakeRequest<int, AssetBase>("GET", uri, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
|
||||||
m_Cache.Cache(asset);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return asset;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public AssetMetadata GetMetadata(string id)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AssetBase fullAsset = m_Cache.Get(id);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (fullAsset != null)
|
|
||||||
return fullAsset.Metadata;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
string uri = m_ServerURI + "/assets/" + id + "/metadata";
|
|
||||||
|
|
||||||
AssetMetadata asset = SynchronousRestObjectRequester.
|
|
||||||
MakeRequest<int, AssetMetadata>("GET", uri, 0);
|
|
||||||
return asset;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public byte[] GetData(string id)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AssetBase fullAsset = m_Cache.Get(id);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (fullAsset != null)
|
|
||||||
return fullAsset.Data;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
RestClient rc = new RestClient(m_ServerURI);
|
|
||||||
rc.AddResourcePath("assets");
|
|
||||||
rc.AddResourcePath(id);
|
|
||||||
rc.AddResourcePath("data");
|
|
||||||
|
|
||||||
rc.RequestMethod = "GET";
|
|
||||||
|
|
||||||
Stream s = rc.Request();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (s == null)
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (s.Length > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
byte[] ret = new byte[s.Length];
|
|
||||||
s.Read(ret, 0, (int)s.Length);
|
|
||||||
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool Get(string id, Object sender, AssetRetrieved handler)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string uri = m_ServerURI + "/assets/" + id;
|
|
||||||
|
|
||||||
AssetBase asset = null;
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
|
||||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (asset == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AsynchronousRestObjectRequester.
|
|
||||||
MakeRequest<int, AssetBase>("GET", uri, 0,
|
|
||||||
delegate(AssetBase a)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
|
||||||
m_Cache.Cache(a);
|
|
||||||
handler(id, sender, a);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
handler(id, sender, asset);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public string Store(AssetBase asset)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (asset.Temporary || asset.Local)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
|
||||||
m_Cache.Cache(asset);
|
|
||||||
|
|
||||||
return asset.ID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
string uri = m_ServerURI + "/assets/";
|
|
||||||
|
|
||||||
string newID = SynchronousRestObjectRequester.
|
|
||||||
MakeRequest<AssetBase, string>("POST", uri, asset);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (newID != String.Empty)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
asset.ID = newID;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
|
||||||
m_Cache.Cache(asset);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return newID;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool UpdateContent(string id, byte[] data)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AssetBase asset = null;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
|
||||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (asset == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AssetMetadata metadata = GetMetadata(id);
|
|
||||||
if (metadata == null)
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
asset = new AssetBase();
|
|
||||||
asset.Metadata = metadata;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
asset.Data = data;
|
|
||||||
|
|
||||||
string uri = m_ServerURI + "/assets/" + id;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (SynchronousRestObjectRequester.
|
|
||||||
MakeRequest<AssetBase, bool>("POST", uri, asset))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
|
||||||
m_Cache.Cache(asset);
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool Delete(string id)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string uri = m_ServerURI + "/assets/" + id;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (SynchronousRestObjectRequester.
|
|
||||||
MakeRequest<int, bool>("DELETE", uri, 0))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_Cache != null)
|
|
||||||
m_Cache.Expire(id);
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,252 @@
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright (c) Contributors, http://opensimulator.org/
|
||||||
|
* See CONTRIBUTORS.TXT for a full list of copyright holders.
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||||||
|
*
|
||||||
|
* Redistribution and use in source and binary forms, with or without
|
||||||
|
* modification, are permitted provided that the following conditions are met:
|
||||||
|
* * Redistributions of source code must retain the above copyright
|
||||||
|
* notice, this list of conditions and the following disclaimer.
|
||||||
|
* * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
|
||||||
|
* notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
|
||||||
|
* documentation and/or other materials provided with the distribution.
|
||||||
|
* * Neither the name of the OpenSim Project nor the
|
||||||
|
* names of its contributors may be used to endorse or promote products
|
||||||
|
* derived from this software without specific prior written permission.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE DEVELOPERS ``AS IS'' AND ANY
|
||||||
|
* EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
|
||||||
|
* WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
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||||||
|
* DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
|
||||||
|
* DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
|
||||||
|
* (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
|
||||||
|
* LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
|
||||||
|
* ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
|
||||||
|
* (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
|
||||||
|
* SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
using log4net;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Reflection;
|
||||||
|
using Nini.Config;
|
||||||
|
using OpenSim.Framework;
|
||||||
|
using OpenSim.Framework.Communications;
|
||||||
|
using OpenSim.Framework.Servers.HttpServer;
|
||||||
|
using OpenSim.Services.Interfaces;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace OpenSim.Servers.Connectors
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class AssetServicesConnector : IAssetService
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private static readonly ILog m_log =
|
||||||
|
LogManager.GetLogger(
|
||||||
|
MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);
|
||||||
|
|
||||||
|
private string m_ServerURI = String.Empty;
|
||||||
|
private IImprovedAssetCache m_Cache = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
public AssetServicesConnector()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public AssetServicesConnector(IConfigSource source)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Initialise(source);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public virtual void Initialise(IConfigSource source)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IConfig assetConfig = source.Configs["AssetService"];
|
||||||
|
if (assetConfig == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_log.Error("[ASSET CONNECTOR]: AssetService missing from OpanSim.ini");
|
||||||
|
throw new Exception("Asset connector init error");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
string serviceURI = assetConfig.GetString("AssetServerURI",
|
||||||
|
String.Empty);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (serviceURI == String.Empty)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_log.Error("[ASSET CONNECTOR]: No Server URI named in section AssetService");
|
||||||
|
throw new Exception("Asset connector init error");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
m_ServerURI = serviceURI;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected void SetCache(IImprovedAssetCache cache)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_Cache = cache;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public AssetBase Get(string id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string uri = m_ServerURI + "/assets/" + id;
|
||||||
|
|
||||||
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
asset = m_Cache.Get(id);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (asset == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
asset = SynchronousRestObjectRequester.
|
||||||
|
MakeRequest<int, AssetBase>("GET", uri, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
m_Cache.Cache(asset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return asset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public AssetMetadata GetMetadata(string id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AssetBase fullAsset = m_Cache.Get(id);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fullAsset != null)
|
||||||
|
return fullAsset.Metadata;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
string uri = m_ServerURI + "/assets/" + id + "/metadata";
|
||||||
|
|
||||||
|
AssetMetadata asset = SynchronousRestObjectRequester.
|
||||||
|
MakeRequest<int, AssetMetadata>("GET", uri, 0);
|
||||||
|
return asset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public byte[] GetData(string id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AssetBase fullAsset = m_Cache.Get(id);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fullAsset != null)
|
||||||
|
return fullAsset.Data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
RestClient rc = new RestClient(m_ServerURI);
|
||||||
|
rc.AddResourcePath("assets");
|
||||||
|
rc.AddResourcePath(id);
|
||||||
|
rc.AddResourcePath("data");
|
||||||
|
|
||||||
|
rc.RequestMethod = "GET";
|
||||||
|
|
||||||
|
Stream s = rc.Request();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (s == null)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (s.Length > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] ret = new byte[s.Length];
|
||||||
|
s.Read(ret, 0, (int)s.Length);
|
||||||
|
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Get(string id, Object sender, AssetRetrieved handler)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string uri = m_ServerURI + "/assets/" + id;
|
||||||
|
|
||||||
|
AssetBase asset = null;
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
asset = m_Cache.Get(id);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (asset == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AsynchronousRestObjectRequester.
|
||||||
|
MakeRequest<int, AssetBase>("GET", uri, 0,
|
||||||
|
delegate(AssetBase a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
m_Cache.Cache(a);
|
||||||
|
handler(id, sender, a);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
handler(id, sender, asset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string Store(AssetBase asset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (asset.Temporary || asset.Local)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
m_Cache.Cache(asset);
|
||||||
|
|
||||||
|
return asset.ID;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
string uri = m_ServerURI + "/assets/";
|
||||||
|
|
||||||
|
string newID = SynchronousRestObjectRequester.
|
||||||
|
MakeRequest<AssetBase, string>("POST", uri, asset);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (newID != String.Empty)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
asset.ID = newID;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
m_Cache.Cache(asset);
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||||||
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}
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||||||
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return newID;
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||||||
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}
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public bool UpdateContent(string id, byte[] data)
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{
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AssetBase asset = null;
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||||||
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||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
asset = m_Cache.Get(id);
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||||||
|
|
||||||
|
if (asset == null)
|
||||||
|
{
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||||||
|
AssetMetadata metadata = GetMetadata(id);
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||||||
|
if (metadata == null)
|
||||||
|
return false;
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||||||
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||||||
|
asset = new AssetBase();
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asset.Metadata = metadata;
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||||||
|
}
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asset.Data = data;
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||||||
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|
string uri = m_ServerURI + "/assets/" + id;
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||||||
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||||||
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if (SynchronousRestObjectRequester.
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||||||
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MakeRequest<AssetBase, bool>("POST", uri, asset))
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||||||
|
{
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||||||
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if (m_Cache != null)
|
||||||
|
m_Cache.Cache(asset);
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||||||
|
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||||||
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return true;
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||||||
|
}
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|
return false;
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|
}
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public bool Delete(string id)
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||||||
|
{
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|
string uri = m_ServerURI + "/assets/" + id;
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||||||
|
|
||||||
|
if (SynchronousRestObjectRequester.
|
||||||
|
MakeRequest<int, bool>("DELETE", uri, 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_Cache != null)
|
||||||
|
m_Cache.Expire(id);
|
||||||
|
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||||||
|
return true;
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||||||
|
}
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||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
31
prebuild.xml
31
prebuild.xml
|
@ -1352,6 +1352,36 @@
|
||||||
</Files>
|
</Files>
|
||||||
</Project>
|
</Project>
|
||||||
|
|
||||||
|
<Project name="OpenSim.Servers.Connectors" path="OpenSim/Servers/Connectors" type="Library">
|
||||||
|
<Configuration name="Debug">
|
||||||
|
<Options>
|
||||||
|
<OutputPath>../../../bin/</OutputPath>
|
||||||
|
</Options>
|
||||||
|
</Configuration>
|
||||||
|
<Configuration name="Release">
|
||||||
|
<Options>
|
||||||
|
<OutputPath>../../../bin/</OutputPath>
|
||||||
|
</Options>
|
||||||
|
</Configuration>
|
||||||
|
|
||||||
|
<ReferencePath>../../../bin/</ReferencePath>
|
||||||
|
<Reference name="System"/>
|
||||||
|
<Reference name="System.Xml"/>
|
||||||
|
<Reference name="OpenMetaverseTypes.dll"/>
|
||||||
|
<Reference name="OpenMetaverse.dll"/>
|
||||||
|
<Reference name="OpenSim.Services.Interfaces"/>
|
||||||
|
<Reference name="OpenSim.Framework"/>
|
||||||
|
<Reference name="OpenSim.Framework.Communications"/>
|
||||||
|
<Reference name="OpenSim.Framework.Console"/>
|
||||||
|
<Reference name="OpenSim.Framework.Servers.HttpServer"/>
|
||||||
|
<Reference name="Nini.dll" />
|
||||||
|
<Reference name="log4net.dll"/>
|
||||||
|
|
||||||
|
<Files>
|
||||||
|
<Match pattern="*.cs" recurse="true"/>
|
||||||
|
</Files>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
|
|
||||||
<Project name="OpenSim.Servers.UserServer" path="OpenSim/Servers/User" type="Exe">
|
<Project name="OpenSim.Servers.UserServer" path="OpenSim/Servers/User" type="Exe">
|
||||||
<Configuration name="Debug">
|
<Configuration name="Debug">
|
||||||
<Options>
|
<Options>
|
||||||
|
@ -1439,6 +1469,7 @@
|
||||||
<Reference name="OpenSim.Data" />
|
<Reference name="OpenSim.Data" />
|
||||||
<Reference name="OpenSim.Region.Framework" />
|
<Reference name="OpenSim.Region.Framework" />
|
||||||
<Reference name="OpenSim.Servers.Base" />
|
<Reference name="OpenSim.Servers.Base" />
|
||||||
|
<Reference name="OpenSim.Servers.Connectors" />
|
||||||
<Reference name="OpenSim.Services.Base" />
|
<Reference name="OpenSim.Services.Base" />
|
||||||
<Reference name="OpenSim.Services.Interfaces" />
|
<Reference name="OpenSim.Services.Interfaces" />
|
||||||
<Reference name="OpenSim.Framework.Serialization"/>
|
<Reference name="OpenSim.Framework.Serialization"/>
|
||||||
|
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