Lock NullFriendsData.m_Data for consistency and against concurrent read/write
parent
fbd61106cb
commit
e2dade05d9
|
@ -29,6 +29,7 @@ using System;
|
|||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Reflection;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
using log4net;
|
||||
using OpenMetaverse;
|
||||
using OpenSim.Framework;
|
||||
|
@ -54,7 +55,8 @@ namespace OpenSim.Data.Null
|
|||
/// </remarks>
|
||||
public static void Clear()
|
||||
{
|
||||
m_Data.Clear();
|
||||
lock (m_Data)
|
||||
m_Data.Clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public FriendsData[] GetFriends(UUID principalID)
|
||||
|
@ -71,27 +73,30 @@ namespace OpenSim.Data.Null
|
|||
/// <returns></returns>
|
||||
public FriendsData[] GetFriends(string userID)
|
||||
{
|
||||
List<FriendsData> lst = m_Data.FindAll(fdata =>
|
||||
lock (m_Data)
|
||||
{
|
||||
return fdata.PrincipalID == userID.ToString();
|
||||
});
|
||||
|
||||
if (lst != null)
|
||||
{
|
||||
lst.ForEach(f =>
|
||||
List<FriendsData> lst = m_Data.FindAll(fdata =>
|
||||
{
|
||||
FriendsData f2 = m_Data.Find(candidateF2 => f.Friend == candidateF2.PrincipalID);
|
||||
if (f2 != null)
|
||||
f.Data["TheirFlags"] = f2.Data["Flags"];
|
||||
|
||||
// m_log.DebugFormat(
|
||||
// "[NULL FRIENDS DATA]: Got {0} {1} {2} for {3}",
|
||||
// f.Friend, f.Data["Flags"], f2 != null ? f.Data["TheirFlags"] : "not found!", f.PrincipalID);
|
||||
return fdata.PrincipalID == userID.ToString();
|
||||
});
|
||||
|
||||
// m_log.DebugFormat("[NULL FRIENDS DATA]: Got {0} friends for {1}", lst.Count, userID);
|
||||
|
||||
return lst.ToArray();
|
||||
|
||||
if (lst != null)
|
||||
{
|
||||
lst.ForEach(f =>
|
||||
{
|
||||
FriendsData f2 = m_Data.Find(candidateF2 => f.Friend == candidateF2.PrincipalID);
|
||||
if (f2 != null)
|
||||
f.Data["TheirFlags"] = f2.Data["Flags"];
|
||||
|
||||
// m_log.DebugFormat(
|
||||
// "[NULL FRIENDS DATA]: Got {0} {1} {2} for {3}",
|
||||
// f.Friend, f.Data["Flags"], f2 != null ? f.Data["TheirFlags"] : "not found!", f.PrincipalID);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// m_log.DebugFormat("[NULL FRIENDS DATA]: Got {0} friends for {1}", lst.Count, userID);
|
||||
|
||||
return lst.ToArray();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return new FriendsData[0];
|
||||
|
@ -105,7 +110,8 @@ namespace OpenSim.Data.Null
|
|||
// m_log.DebugFormat(
|
||||
// "[NULL FRIENDS DATA]: Storing {0} {1} {2}", data.PrincipalID, data.Friend, data.Data["Flags"]);
|
||||
|
||||
m_Data.Add(data);
|
||||
lock (m_Data)
|
||||
m_Data.Add(data);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
@ -117,18 +123,21 @@ namespace OpenSim.Data.Null
|
|||
|
||||
public bool Delete(string userID, string friendID)
|
||||
{
|
||||
List<FriendsData> lst = m_Data.FindAll(delegate(FriendsData fdata) { return fdata.PrincipalID == userID.ToString(); });
|
||||
if (lst != null)
|
||||
lock (m_Data)
|
||||
{
|
||||
FriendsData friend = lst.Find(delegate(FriendsData fdata) { return fdata.Friend == friendID; });
|
||||
if (friendID != null)
|
||||
List<FriendsData> lst = m_Data.FindAll(delegate(FriendsData fdata) { return fdata.PrincipalID == userID.ToString(); });
|
||||
if (lst != null)
|
||||
{
|
||||
// m_log.DebugFormat(
|
||||
// "[NULL FRIENDS DATA]: Deleting friend {0} {1} for {2}",
|
||||
// friend.Friend, friend.Data["Flags"], friend.PrincipalID);
|
||||
|
||||
m_Data.Remove(friend);
|
||||
return true;
|
||||
FriendsData friend = lst.Find(delegate(FriendsData fdata) { return fdata.Friend == friendID; });
|
||||
if (friendID != null)
|
||||
{
|
||||
// m_log.DebugFormat(
|
||||
// "[NULL FRIENDS DATA]: Deleting friend {0} {1} for {2}",
|
||||
// friend.Friend, friend.Data["Flags"], friend.PrincipalID);
|
||||
|
||||
m_Data.Remove(friend);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue