Deleted some unused code.
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b59d9789f8
commit
e34f5edb70
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@ -177,23 +177,6 @@ namespace OpenSim.Framework.Communications.Caches
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item.inventoryNextPermissions = 0;
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item.inventoryNextPermissions = 0;
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this.Items.Add(item.inventoryID, item);
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this.Items.Add(item.inventoryID, item);
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/*
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item = new InventoryItemBase();
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item.avatarID = libOwner;
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item.creatorsID = libOwner;
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item.inventoryID = new LLUUID("00000000-0000-2222-4444-000000000001");
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item.assetID = new LLUUID("00000000-0000-2222-3333-000000000001");
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item.inventoryDescription = "Welcome";
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item.inventoryName = "Welcome";
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item.assetType = 7;
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item.invType = 7;
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item.parentFolderID = this.folderID;
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item.inventoryCurrentPermissions = (1 << 15);
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item.inventoryNextPermissions = (1 << 15);
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item.inventoryEveryOnePermissions = (1 << 15);
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item.inventoryBasePermissions = (1 << 15);
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this.Items.Add(item.inventoryID, item);
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||||||
*/
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}
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}
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private void ReadItemsFromFile(IConfigSource source)
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private void ReadItemsFromFile(IConfigSource source)
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@ -280,19 +280,6 @@ namespace OpenSim.Region.GridInterfaces.Local
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db.Set(store);
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db.Set(store);
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db.Commit();
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db.Commit();
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/*
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Image = new AssetBase();
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Image.FullID = new LLUUID("00000000-0000-0000-9999-000000000008");
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Image.Name = "Default Avatar Face";
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this.LoadAsset(Image, true, "femaleface.j2c");
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store = new AssetStorage();
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store.Data = Image.Data;
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store.Name = Image.Name;
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store.UUID = Image.FullID;
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db.Set(store);
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db.Commit();*/
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Image = new AssetBase();
|
Image = new AssetBase();
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||||||
Image.FullID = new LLUUID("77c41e39-38f9-f75a-024e-585989bbabbb");
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Image.FullID = new LLUUID("77c41e39-38f9-f75a-024e-585989bbabbb");
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||||||
Image.Name = "Skin";
|
Image.Name = "Skin";
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||||||
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@ -346,20 +333,6 @@ namespace OpenSim.Region.GridInterfaces.Local
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db.Set(store);
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db.Set(store);
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db.Commit();
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db.Commit();
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||||||
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/*Image = new AssetBase();
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Image.FullID = new LLUUID("00000000-0000-2222-3333-000000000001");
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Image.Name = "WelcomeNote";
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Image.Type = 7;
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Image.InvType = 7;
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this.LoadAsset(Image, false, "welcomeNote.dat");
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store = new AssetStorage();
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store.Data = Image.Data;
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store.Name = Image.Name;
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store.UUID = Image.FullID;
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db.Set(store);
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db.Commit();
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*/
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string filePath = Path.Combine(Util.configDir(), "OpenSimAssetSet.xml");
|
string filePath = Path.Combine(Util.configDir(), "OpenSimAssetSet.xml");
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||||||
if(File.Exists(filePath))
|
if(File.Exists(filePath))
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||||||
{
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{
|
||||||
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