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						e8b9735f95
					
				|  | @ -128,6 +128,7 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api | |||
|         protected IUrlModule m_UrlModule = null; | ||||
| 
 | ||||
|         protected IMaterialsModule m_materialsModule = null; | ||||
|         protected IEnvironmentModule m_envModule = null; | ||||
| 
 | ||||
|         protected Dictionary<UUID, UserInfoCacheEntry> m_userInfoCache = new Dictionary<UUID, UserInfoCacheEntry>(); | ||||
|         protected int EMAIL_PAUSE_TIME = 20;  // documented delay value for smtp. | ||||
|  | @ -313,6 +314,8 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api | |||
|             m_SoundModule = m_ScriptEngine.World.RequestModuleInterface<ISoundModule>(); | ||||
|             m_materialsModule = m_ScriptEngine.World.RequestModuleInterface<IMaterialsModule>(); | ||||
| 
 | ||||
|             m_envModule = m_ScriptEngine.World.RequestModuleInterface< IEnvironmentModule>(); | ||||
| 
 | ||||
|             AsyncCommands = new AsyncCommandManager(m_ScriptEngine); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|  | @ -5694,14 +5697,6 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api | |||
|             m_host.ParentGroup.RootPart.aggregateScriptEvents(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Vector llGetSunDirection() | ||||
|         { | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
| 
 | ||||
|             Vector3 sun = World.RegionInfo.RegionSettings.SunVector; | ||||
|             return new LSL_Vector(sun); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Vector llGetTextureOffset(int face) | ||||
|         { | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
|  | @ -17432,6 +17427,8 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api | |||
| 
 | ||||
|         public LSL_String llGetAnimationOverride(LSL_String animState) | ||||
|         { | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
| 
 | ||||
|             ScenePresence presence = World.GetScenePresence(m_item.PermsGranter); | ||||
|             if (presence == null) | ||||
|                 return String.Empty; | ||||
|  | @ -17483,9 +17480,139 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api | |||
|             return String.Empty; | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Integer llGetDayLength() | ||||
|         { | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
| 
 | ||||
|             if (m_envModule == null) | ||||
|                 return 14400; | ||||
| 
 | ||||
|             return m_envModule.GetRegionDayLength(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Integer llGetRegionDayLength() | ||||
|         { | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
| 
 | ||||
|             if (m_envModule == null) | ||||
|                 return 14400; | ||||
| 
 | ||||
|             return m_envModule.GetRegionDayLength(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Integer llGetDayOffset() | ||||
|         { | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
| 
 | ||||
|             if (m_envModule == null) | ||||
|                 return 57600; | ||||
| 
 | ||||
|             return m_envModule.GetRegionDayOffset(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Integer llGetRegionDayOffset() | ||||
|         { | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
| 
 | ||||
|             if (m_envModule == null) | ||||
|                 return 57600; | ||||
| 
 | ||||
|             return m_envModule.GetRegionDayOffset(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Vector llGetSunDirection() | ||||
|         { | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
| 
 | ||||
|             if (m_envModule == null) | ||||
|                 return Vector3.Zero; | ||||
| 
 | ||||
|             float z = m_host.GetWorldPosition().Z; | ||||
|             return m_envModule.GetRegionSunDir(z); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Vector llGetRegionSunDirection() | ||||
|         { | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
| 
 | ||||
|             if (m_envModule == null) | ||||
|                 return Vector3.Zero; | ||||
| 
 | ||||
|             float z = m_host.GetWorldPosition().Z; | ||||
|             return m_envModule.GetRegionSunDir(z); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Vector llGetMoonDirection() | ||||
|         { | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
| 
 | ||||
|             if (m_envModule == null) | ||||
|                 return Vector3.Zero; | ||||
| 
 | ||||
|             float z = m_host.GetWorldPosition().Z; | ||||
|             return m_envModule.GetRegionMoonDir(z); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Vector llGetRegionMoonDirection() | ||||
|         { | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
| 
 | ||||
|             if (m_envModule == null) | ||||
|                 return Vector3.Zero; | ||||
| 
 | ||||
|             float z = m_host.GetWorldPosition().Z; | ||||
|             return m_envModule.GetRegionMoonDir(z); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Rotation llGetSunRotation() | ||||
|         { | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
| 
 | ||||
|             if (m_envModule == null) | ||||
|                 return Quaternion.Identity; | ||||
| 
 | ||||
|             float z = m_host.GetWorldPosition().Z; | ||||
|             return m_envModule.GetRegionSunRot(z); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Rotation llGetRegionSunRotation() | ||||
|         { | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
| 
 | ||||
|             if (m_envModule == null) | ||||
|                 return Quaternion.Identity; | ||||
| 
 | ||||
|             float z = m_host.GetWorldPosition().Z; | ||||
|             return m_envModule.GetRegionSunRot(z); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Rotation llGetMoonRotation() | ||||
|         { | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
| 
 | ||||
|             if (m_envModule == null) | ||||
|                 return Quaternion.Identity; | ||||
| 
 | ||||
|             float z = m_host.GetWorldPosition().Z; | ||||
|             return m_envModule.GetRegionMoonRot(z); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Rotation llGetRegionMoonRotation() | ||||
|         { | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
| 
 | ||||
|             if (m_envModule == null) | ||||
|                 return Quaternion.Identity; | ||||
| 
 | ||||
|             float z = m_host.GetWorldPosition().Z; | ||||
|             return m_envModule.GetRegionMoonRot(z); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_List llJson2List(LSL_String json) | ||||
|         { | ||||
|             if(String.IsNullOrEmpty(json)) | ||||
|             m_host.AddScriptLPS(1); | ||||
| 
 | ||||
|             if (String.IsNullOrEmpty(json)) | ||||
|                 return new LSL_List(); | ||||
|             if(json == "[]") | ||||
|                 return new LSL_List(); | ||||
|  | @ -18372,5 +18499,6 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api | |||
|                 } | ||||
|             } | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
|  |  | |||
|  | @ -205,7 +205,6 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api.Interfaces | |||
|        LSL_Integer llGetStartParameter(); | ||||
|        LSL_Integer llGetStatus(int status); | ||||
|         LSL_String llGetSubString(string src, int start, int end); | ||||
|         LSL_Vector llGetSunDirection(); | ||||
|         LSL_String llGetTexture(int face); | ||||
|         LSL_Vector llGetTextureOffset(int face); | ||||
|          LSL_Float llGetTextureRot(int side); | ||||
|  | @ -461,5 +460,19 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api.Interfaces | |||
|         LSL_String llList2Json(LSL_String type, LSL_List values); | ||||
|         LSL_String llJsonSetValue(LSL_String json, LSL_List specifiers, LSL_String value); | ||||
|         LSL_String llJsonValueType(LSL_String json, LSL_List specifiers); | ||||
| 
 | ||||
| 
 | ||||
|         LSL_Integer llGetDayLength(); | ||||
|         LSL_Integer llGetRegionDayLength(); | ||||
|         LSL_Integer llGetDayOffset(); | ||||
|         LSL_Integer llGetRegionDayOffset(); | ||||
|         LSL_Vector llGetSunDirection(); | ||||
|         LSL_Vector llGetRegionSunDirection(); | ||||
|         LSL_Vector llGetMoonDirection(); | ||||
|         LSL_Vector llGetRegionMoonDirection(); | ||||
|         LSL_Rotation llGetSunRotation(); | ||||
|         LSL_Rotation llGetRegionSunRotation(); | ||||
|         LSL_Rotation llGetMoonRotation(); | ||||
|         LSL_Rotation llGetRegionMoonRotation(); | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
|  |  | |||
|  | @ -821,11 +821,6 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.ScriptBase | |||
|             return m_LSL_Functions.llGetSubString(src, start, end); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Vector llGetSunDirection() | ||||
|         { | ||||
|             return m_LSL_Functions.llGetSunDirection(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_String llGetTexture(int face) | ||||
|         { | ||||
|             return m_LSL_Functions.llGetTexture(face); | ||||
|  | @ -2110,5 +2105,65 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.ScriptBase | |||
|         { | ||||
|             return m_LSL_Functions.llJsonValueType(json, specifiers); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Integer llGetDayLength() | ||||
|         { | ||||
|             return m_LSL_Functions.llGetDayLength(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Integer llGetRegionDayLength() | ||||
|         { | ||||
|             return m_LSL_Functions.llGetRegionDayLength(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Integer llGetDayOffset() | ||||
|         { | ||||
|             return m_LSL_Functions.llGetDayOffset(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Integer llGetRegionDayOffset() | ||||
|         { | ||||
|             return m_LSL_Functions.llGetRegionDayOffset(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Vector llGetSunDirection() | ||||
|         { | ||||
|             return m_LSL_Functions.llGetSunDirection(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Vector llGetRegionSunDirection() | ||||
|         { | ||||
|             return m_LSL_Functions.llGetRegionSunDirection(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Vector llGetMoonDirection() | ||||
|         { | ||||
|             return m_LSL_Functions.llGetMoonDirection(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Vector llGetRegionMoonDirection() | ||||
|         { | ||||
|             return m_LSL_Functions.llGetRegionMoonDirection(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Rotation llGetSunRotation() | ||||
|         { | ||||
|             return m_LSL_Functions.llGetSunRotation(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Rotation llGetRegionSunRotation() | ||||
|         { | ||||
|             return m_LSL_Functions.llGetRegionSunRotation(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Rotation llGetMoonRotation() | ||||
|         { | ||||
|             return m_LSL_Functions.llGetMoonRotation(); | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         public LSL_Rotation llGetRegionMoonRotation() | ||||
|         { | ||||
|             return m_LSL_Functions.llGetRegionMoonRotation(); | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
|  |  | |||
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