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5061a703ea
commit
ef0fea268f
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@ -3,27 +3,24 @@ using libsecondlife.Packets;
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namespace OpenSim.Framework.Types
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{
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//public enum ShapeType
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//{
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// Box,
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||||
// Sphere,
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||||
// Ring,
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||||
// Tube,
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||||
// Torus,
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// Prism,
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||||
// Scuplted,
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// Cylinder,
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// Foliage,
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// Unknown
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//}
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public enum ProfileShape : byte
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{
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Circle = 0,
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||||
Square = 1,
|
||||
IsometricTriangle = 2,
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||||
EquilateralTriangle = 3,
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||||
RightTriangle = 4,
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||||
HalfCircle = 5
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}
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public enum HollowShape : byte
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{
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Same = 0,
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// Fill in...
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}
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public class PrimitiveBaseShape
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{
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//protected ShapeType m_type = ShapeType.Unknown;
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private static byte[] m_defaultTextureEntry;
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public byte PCode;
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@ -49,13 +46,31 @@ namespace OpenSim.Framework.Types
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public byte[] TextureEntry; // a LL textureEntry in byte[] format
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public byte[] ExtraParams;
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||||
//public ShapeType PrimType
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//{
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||||
// get
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||||
// {
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||||
// return this.m_type;
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// }
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||||
//}
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public ProfileShape ProfileShape
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||||
{
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||||
get
|
||||
{
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||||
return (ProfileShape)(ProfileCurve & 0xf);
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||||
}
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||||
set
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||||
{
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||||
byte oldValueMasked = (byte)(ProfileCurve & 0xf0);
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||||
ProfileCurve = (byte)(oldValueMasked | (byte)value);
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}
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}
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||||
public HollowShape HoleShape
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{
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||||
get
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||||
{
|
||||
return (HollowShape)(ProfileHollow & 0xf0);
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
byte oldValueMasked = (byte)(ProfileHollow & 0xf0);
|
||||
ProfileHollow = (byte)(oldValueMasked | (byte)value);
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||||
}
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}
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||||
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||||
public LLVector3 PrimScale
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{
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@ -88,19 +103,8 @@ namespace OpenSim.Framework.Types
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}
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||||
}
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||||
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||||
enum ProfileShape
|
||||
{
|
||||
Circle = 0,
|
||||
Square = 1,
|
||||
IsometricTriangle = 2,
|
||||
EquilateralTriangle = 3,
|
||||
RightTriangle = 4,
|
||||
HalfCircle = 5
|
||||
}
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||||
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||||
public class GenericShape : PrimitiveBaseShape
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||||
{
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||||
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||||
public GenericShape() : base()
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||||
{
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||||
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@ -111,21 +115,25 @@ namespace OpenSim.Framework.Types
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{
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||||
public BoxShape() : base()
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||||
{
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||||
//m_type = ShapeType.Box;
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||||
PathCurve = 16;
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||||
ProfileCurve = 1;
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||||
ProfileShape = ProfileShape.Square;
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||||
PCode = 9;
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||||
PathScaleX = 100;
|
||||
PathScaleY = 100;
|
||||
}
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||||
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||||
public void SetSide( float side )
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{
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Scale = new LLVector3( side, side, side );
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||||
}
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||||
public static BoxShape Default
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||||
{
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||||
get
|
||||
{
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||||
BoxShape boxShape = new BoxShape();
|
||||
|
||||
boxShape.Scale = new LLVector3(0.5f, 0.5f, 0.5f);
|
||||
boxShape.SetSide( 0.5f );
|
||||
|
||||
return boxShape;
|
||||
}
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@ -47,11 +47,14 @@ namespace SimpleApp
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{
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||||
base.StartUp();
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||||
m_commsManager = new CommunicationsLocal(m_networkServersInfo, m_httpServer, m_assetCache);
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||||
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||||
m_log.Notice(m_log.LineInfo);
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||||
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||||
ScenePresence.PhysicsEngineFlying = true;
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||||
IPEndPoint internalEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9000);
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||||
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||||
RegionInfo regionInfo = new RegionInfo(1000, 1000, internalEndPoint, "localhost");
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||||
regionInfo.DataStore = "simpleapp_datastore.yap";
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||||
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||||
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