do hide hidden groups on profile
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									2e66f8dbdf
								
							
						
					
					
						commit
						ef49ac7049
					
				|  | @ -4104,6 +4104,7 @@ namespace OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP | ||||||
|                 LLSDxmlEncode.AddElem("AvatarID", avatarID, sb); |                 LLSDxmlEncode.AddElem("AvatarID", avatarID, sb); | ||||||
|             LLSDxmlEncode.AddEndMapAndArray(sb); |             LLSDxmlEncode.AddEndMapAndArray(sb); | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  |             bool notSameAvatar = avatarID != AgentId; | ||||||
|             if(data.Length == 0) |             if(data.Length == 0) | ||||||
|                 LLSDxmlEncode.AddEmptyArray("GroupData", sb); |                 LLSDxmlEncode.AddEmptyArray("GroupData", sb); | ||||||
|             else |             else | ||||||
|  | @ -4113,6 +4114,8 @@ namespace OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP | ||||||
|                 for (int indx = 0; indx < data.Length; ++indx) |                 for (int indx = 0; indx < data.Length; ++indx) | ||||||
|                 { |                 { | ||||||
|                     m = data[indx]; |                     m = data[indx]; | ||||||
|  |                     if(notSameAvatar && !m.ListInProfile) | ||||||
|  |                         continue; | ||||||
|                     LLSDxmlEncode.AddMap(sb); |                     LLSDxmlEncode.AddMap(sb); | ||||||
|                        LLSDxmlEncode.AddElem("GroupPowers", m.GroupPowers, sb); |                        LLSDxmlEncode.AddElem("GroupPowers", m.GroupPowers, sb); | ||||||
|                         LLSDxmlEncode.AddElem("GroupTitle", m.GroupTitle, sb); |                         LLSDxmlEncode.AddElem("GroupTitle", m.GroupTitle, sb); | ||||||
|  |  | ||||||
|  | @ -417,7 +417,7 @@ namespace OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP | ||||||
|             if (config != null) |             if (config != null) | ||||||
|             { |             { | ||||||
|                 m_recvBufferSize = config.GetInt("client_socket_rcvbuf_size", 0); |                 m_recvBufferSize = config.GetInt("client_socket_rcvbuf_size", 0); | ||||||
|                 sceneThrottleBps = config.GetInt("scene_throttle_max_bps", 0); |                 sceneThrottleBps = config.GetInt("scene_throttle_max_bps", 6250000); | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|                 TextureSendLimit = config.GetInt("TextureSendLimit", 20); |                 TextureSendLimit = config.GetInt("TextureSendLimit", 20); | ||||||
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