Fix up intersim give messaging
parent
d6486fe14a
commit
f317953290
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@ -474,8 +474,48 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Inventory.Transfer
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}
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}
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user.ControllingClient.SendInstantMessage(im);
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user.ControllingClient.SendInstantMessage(im);
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}
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}
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if (im.dialog == (byte) InstantMessageDialog.TaskInventoryOffered)
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{
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if (im.binaryBucket.Length < 1) // Invalid
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return;
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UUID recipientID = new UUID(im.toAgentID);
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// Bucket is the asset type
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AssetType assetType = (AssetType)im.binaryBucket[0];
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if (AssetType.Folder == assetType)
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{
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UUID folderID = new UUID(im.imSessionID);
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InventoryFolderBase given =
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new InventoryFolderBase(folderID, recipientID);
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InventoryFolderBase folder =
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scene.InventoryService.GetFolder(given);
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if (folder != null)
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user.ControllingClient.SendBulkUpdateInventory(folder);
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}
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else
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UUID itemID = new UUID(im.imSessionID);
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InventoryItemBase given =
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new InventoryItemBase(itemID, recipientID);
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InventoryItemBase item =
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scene.InventoryService.GetItem(given);
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if (item != null)
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{
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user.ControllingClient.SendBulkUpdateInventory(item);
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}
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}
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user.ControllingClient.SendInstantMessage(im);
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}
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else if (im.dialog == (byte) InstantMessageDialog.InventoryAccepted ||
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else if (im.dialog == (byte) InstantMessageDialog.InventoryAccepted ||
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im.dialog == (byte) InstantMessageDialog.InventoryDeclined)
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im.dialog == (byte) InstantMessageDialog.InventoryDeclined ||
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im.dialog == (byte) InstantMessageDialog.TaskInventoryDeclined ||
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im.dialog == (byte) InstantMessageDialog.TaskInventoryAccepted)
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{
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{
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user.ControllingClient.SendInstantMessage(im);
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user.ControllingClient.SendInstantMessage(im);
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}
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}
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