One more module converted: Combat/CombatModule.
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74dd38db70
commit
fe2fa70c74
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@ -33,9 +33,12 @@ using OpenSim.Region.Framework.Interfaces;
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using OpenSim.Region.Framework.Scenes;
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using OpenSim.Region.Framework.Scenes;
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using OpenMetaverse;
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using OpenMetaverse;
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using Mono.Addins;
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namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Combat.CombatModule
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namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Combat.CombatModule
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{
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{
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public class CombatModule : IRegionModule
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[Extension(Path = "/OpenSim/RegionModules", NodeName = "RegionModule")]
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public class CombatModule : ISharedRegionModule
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{
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{
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//private static readonly ILog m_log = LogManager.GetLogger(MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);
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//private static readonly ILog m_log = LogManager.GetLogger(MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);
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@ -54,7 +57,11 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Combat.CombatModule
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/// </summary>
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/// </summary>
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/// <param name="scene"></param>
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/// <param name="scene"></param>
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/// <param name="config"></param>
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/// <param name="config"></param>
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public void Initialise(Scene scene, IConfigSource config)
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public void Initialise(IConfigSource config)
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{
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}
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public void AddRegion(Scene scene)
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{
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lock (m_scenel)
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lock (m_scenel)
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{
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{
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@ -72,6 +79,19 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Combat.CombatModule
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scene.EventManager.OnAvatarEnteringNewParcel += AvatarEnteringParcel;
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scene.EventManager.OnAvatarEnteringNewParcel += AvatarEnteringParcel;
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}
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}
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public void RemoveRegion(Scene scene)
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{
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if (m_scenel.ContainsKey(scene.RegionInfo.RegionHandle))
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m_scenel.Remove(scene.RegionInfo.RegionHandle);
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scene.EventManager.OnAvatarKilled -= KillAvatar;
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scene.EventManager.OnAvatarEnteringNewParcel -= AvatarEnteringParcel;
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}
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public void RegionLoaded(Scene scene)
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{
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}
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public void PostInitialise()
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public void PostInitialise()
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{
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{
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}
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}
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@ -85,11 +105,12 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Combat.CombatModule
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get { return "CombatModule"; }
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get { return "CombatModule"; }
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}
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}
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public bool IsSharedModule
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public Type ReplaceableInterface
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{
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get { return true; }
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get { return null; }
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}
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}
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private void KillAvatar(uint killerObjectLocalID, ScenePresence deadAvatar)
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private void KillAvatar(uint killerObjectLocalID, ScenePresence deadAvatar)
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{
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{
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string deadAvatarMessage;
|
string deadAvatarMessage;
|
||||||
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